一、火影忍者手游夕日红和红豆哪个好

1、在空中召唤蛇群向前攻击敌人,蛇群会将攻击的目标拉近,之后红豆自身进行一次钩腿攻击,将敌人击飞到空中。

2、操作技巧:距离中等的向前攻击,命中后会将敌人拉近并击飞,然后进行2a连招。配合秘卷也许会有不俗的表现,但对于跑位*来说技能还是略短,命中难度高。

3、自身后跳起,在前方召唤两道快速推进的蛇龙卷击飞敌人。

4、操作技巧:该技能为直线攻击,范围比较远,而且伤害不俗,是蹭血蹭奥义的必备技能(被逼墙角情况除外)。因为技能定位,导致红豆陷入与我爱罗一样的尴尬情况,远程起手较少。不过没关系,红豆**的平a能力弥补了这些。

5、自身蓄力后向前突进,将敌人按压在地上,召唤蛇群对敌人进行缠绕挤压,*后引发巨大**,将敌人炸飞到空中。

6、操作技巧:突进型奥义,*后高浮空可作为起手。

7、对于决斗场来说,御手洗红豆这个忍者不算当前的主流搭配。在决斗场的高端*,御手洗红豆的出现**是一个致命的打击。御手洗红豆的连招释放主要还是看起手的情况。

火影手游红厉害吗 火影忍者手游夕日红和红豆哪个好8、推荐连招:技能1+普攻3段+技能2+普攻3段+技能3(连招使用难度比较大!)

9、对于幻术女神夕日红,我们之前进行过简单的分析,不了解的学员们可以点击【忍者学堂】幻术女神—夕日红进行了解。现在让鸣人来详细说一下红每个技能的操作技巧。

10、这个技能在决斗场PK的时候牵制力非常强,在敌人不主动发起进攻的时候,可以先放出幻影,跟着幻影行动找到敌人的破绽,如果敌人靠近幻影的话会对敌人造成**浮空效果,之后可以追加普攻及任意连招。

11、操作技巧:一般用作连招的收尾技能或者牵制伤害技能,在决斗场PK的时候可以预判敌人的走位,在敌人距离合适的时候突然施放这个技能,对敌人造成大量伤害。

12、操作技巧:这个技能有些类似鸣人的大招,只要敌人在周围就可以释放,能够造成非常高的爆破伤害,也可以用作普攻或者技能1之后的连招!

13、在决斗PK的时候,夕日红能够掌控战斗的主动权,在血量多的时候可以使用技能1进行牵制,而血量少的时候可以使用技能2主动发起进攻;由于普攻和技能1都能够造成不错的浮空效果,所以连招接起来都比较容易。

14、推荐连招:普攻4段+技能1+普攻4段+技能3,技能2一般不用做连招之中!

15、红的平a动作很慢,但是刀刀入肉,扎实有力,而且是少有的4a无限连代表。分身+两次4a+分身+大树,难度不高的连招伤害爆表。

16、红豆小技能都可以接飞天,也可以用技能2接飞**后再无限连,技能的命中率是关键。如果能顺利打出一套连招,伤害也是非常高的!

17、手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!

二、火影忍者ol手游红怎么样 红角色技能解析

火影忍者ol手游红怎么样,在游戏中红是非常不错的一个忍者,那么到底好不好用呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

1.奥义:红的奥义伤害并不是很高,冷却时间三回合,显然有点长了。但是奥义增加护盾效果非常不错,可以搭配需要护盾的忍者收益更高(例如搭配手鞠[少年篇]这种忍者),也可以当做一个辅助技能来使用。必杀时伤害会提升,也是红**的小爆发。另外,小浮空的效果不能搭配自身被动追打,感觉有些可惜了两次的追打效果。

2.普攻:因为自身的体术属*就很低,红的普攻伤害居然也不高,总体来说并没有什么亮点。

3.被动:追打型,可以追打两次,伤害不高,但是两次加起来还是蛮可观的。

4被动:这个是红的核心技能,查克拉一直是释放奥义的关键,在对战中获得的查克拉,可以利用这点,在一回合内多释放一个奥义。当然查克拉的获得不是这么简单的,需要敌方忍者使用的奥义相应的查克拉(例如佐助[少年篇]释放奥义是40点查克拉),而且敌方忍者的奥义被打断不会获得查克拉,只有释放出来奥义才能获得相应的查克拉,但每回合只能触发一次。

5.被动:红的第五个被动有着反一次异常状态的效果。在这个控制阵容称霸的版本,反一次异常状态有着很大的作用,关键时候可以反控制,让敌方吃到自己的控制效果。这个技能真可谓是神技。

红这名忍者真的非常不错,他有着类似土主奥义加护盾效果,还有着不错的的伤害,被动还能增加查克拉和反控制。总体来说,红的是一个非常多功能型的忍者,也可以当做一个辅助位来使用。

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