一、火影忍者手游要塞争夺战有什么奖励
1、所谓的荣耀礼包也就是每天一个要塞有5个名额,由首领分配。但是一个要塞只能分给5个不同的玩家。但是如果你的组织拿到了比如说3个,如果首领同意的情况下你每天之多可以拿到3个荣耀礼包。能理解吗?
2、至于每日礼包则是所有组织的成员每天都能获得的,如果你没参加组织战也可以获得,或者今天跳槽到该组织也是有上周的要塞每日礼包的。这都不关键!关键的是拿得要塞越多,奖励可以叠加。也就是说!你们组织霸服了拿了15个要塞。你每天可以领15礼包。
3、有了利益的**,很多玩家都会觉得**组织是个香饽饽。想尽办法进入**组织。当然人家**组织也不是谁都要。但是只要高战能参加要塞每周的都会要。管你叛忍打不打。
4、所以很多区土豪组织的叛忍活跃还不如一些第二第三组织。
5、然后**组织的成员每天接受着丰富的奖励提升着自己的战力。而其他玩家由于开始战力不**,又没有要塞的资源来提升自己~慢慢地两*差距越来越大,大到可怕。
二、**荐好玩的格斗手游
1、当前*原汁原味的格斗手游都有哪些吧!
2、作为曾经PSP上铁拳系列的忠实爱好者,我觉得一款格斗游戏*重要的就是连续技、角色的丰富度、有良好的判断系统,当然了在移动端这个风评不太好的平台,我的评判标准会加上一个”公平”。
3、只能说在目前的手游格斗游戏里面,《火影忍者手游》是*公平,*考验玩家技术的了。相比较拳皇97之类的格斗游戏,火影忍者更像是一款策略格斗手游。在决斗场上,对于奥义点的计算,对方起身无敌判定的考虑,针对不同忍者携带不同的密卷,以及走位*出对方通灵和连招,X轴和Y轴的运动等等,这些都是火影忍者手游的魅力所在。
4、和火影忍者类似,影之刃2的PVP也是非常公平的,在竞技场中**能影响到属*的只有时装百分之一的微小加成,可以说是无伤大雅。但是这款老游戏不像火影忍者手游一样,有着腾讯魔方工作室的全力支持。在一年一年的更新中,游戏的机制和角色数量都没有什么变化。但是影之刃3近期开启了测试,在二代的基础上加入了大量的新内容,在这种就不推荐大家去玩二代了,三代的出现应该会给手游格斗游戏带来新鲜的血液。
5、三年又三年,饼画了一个又一个。官方终于宣布DNF手游已经离上线不远了,从2014年放出消息,直到今日官方爆出大量新内容,玩家的等待是值得的。所谓好饭不怕晚、良缘不怕迟,DNF在端游上的表现大家有目共睹,相信如今在移动端他也能大方光彩。
6、以上就是为大家盘点推荐的三大格斗手游












