
一、永不孤单评测***演绎唯美人狐情的冒险游戏
1、当我们提到“人狐情”的时候,我们会想到什么?有些人可能会想到蒲松龄的聊斋志异中的民间传说故事如《玄夜孤影》,也有些朋友会想到更早的关于狐仙妻子的更古老的民间传说,例如唐代时期的《任氏传》讲的就是狐为**的故事。这些故事有许多都是在反映古代的众多劳苦大众心理上的美好向往。
2、今年笔者给大家介绍的这款游戏它不是国内传说中的“人狐情”模板,而是一个以美国阿拉斯加原住民的传说以及文化为题材的故事,讲述的是一个小女孩和一只狐狸的互帮互助进行冒险和探索的故事,游戏名叫做《永不孤单》,也可叫做《永不孤单:狐狸传说》,是美国原住民成立的UpperOneGames公布的
3、节开头或结尾都会有过场动画,每一段小动画都是因纽皮特人**的记录生活的画板“牙雕”的风格,牙雕是一件很棒的艺术品,一般由鲸鱼须或象牙制成,其传统用途就是用来记录古老的故事或历史,游戏中也使用了这种风格来讲述故事,可见游戏制作组对文化在游戏中融合的用心,这是一款真正的“用心”去制作的游戏。
4、(以因纽皮特人传统牙雕为风格的过场动画)
5、游戏的另一大叙事亮点就是游戏与纪录片相结合,在游戏刚发售之时,曾有许多玩家调侃游戏是“买纪录片送游戏”,在游戏内,玩家通过游戏进程探索,可以解锁共24部纪录片,游戏内官方中文翻译为“文化洞察**”,总时长约在半小时左右,在纪录片中玩家可以了解到该游戏制作的部分过程,以及游戏中所出现的道具人物等取自古老因扭皮特人传说中的何处,纪录片中可以看到为制作游戏所搜集的大量因纽皮特人的生活文化等资料,以及有许多现存的阿拉斯加原住民都参与了游戏制作和资料的整理,聆听多位因纽皮特人对小时候经历过的事。对于民俗学和人类学感兴趣的朋友这款游戏一定不要错过,它有浓厚的人文意义。
6、故事——平淡但充满了浓厚的北国古老文化氛围
7、游戏的故事是基于因纽皮特人的文化构思的,因纽皮特人也就是我们常说的爱斯基摩人,但因纽特人他们不喜欢爱斯基摩人这个称呼。这是北美原住民阿尔冈昆人对他们的称呼,意思是“吃生肉的人”,他们认为这是蔑称,带有贬义色彩。因纽皮特人是世界上*神秘的民族之一。他们在1万多年前,全球处于第四纪冰期末尾的时候,从原来的居住地西伯利亚地区越过白令海峡迁徙到了如今的阿拉斯加地区。
8、故事整体思路比较简单,就像很多童年听到的那类古老传说那样,讲述了小女孩的村子被毁后,小女孩和途中遇到的一只狐狸之间深厚友谊,互助冒险的故事。故事剧情中规中矩,并无什么特别的亮点,真正能吸引玩家的是那未知的神秘文化,因纽皮特人十分崇尚图腾,在游戏中这一点也可以体现,游戏中几乎随时都会出现各种动物形状的“灵魂”来帮助主角团进行前进和冒险,这些“灵魂”的原型就是曾经因纽皮特人的图腾。
9、游戏中出现了纪录片上的大多数元素,例如赛亚、小人族、流星索、北*光等等,制作组将各种因素与游戏内容进行了整合,*终呈现出*具人文意义的一款游戏。
10、总结——*大的亮点还是在于“讲好了故事”
11、这款北美版“人狐情”的故事情节非常简单,但《永不孤单》把它讲好了。
12、这款游戏并不是只有玩的作用,它带给我们*大的思考应该是游戏到底能够在社会生活中起到什么作用,游戏制作领域从不缺乏讲故事者,比如育碧蒙特利尔的《刺客信条》系列擅长讲历史题材的故事、动视暴雪的《使命召唤》剧情模块善于讲战场上的故事、4A的地铁系列比较善于讲末世后的故事等等,同样《永不孤单》是在讲民间人文的故事,以上这些的故事都曾让玩家们为之惊叹,同样也有些游戏的故事对玩家而言就是“老太太的裹脚布——又臭又长”,笔者在这里并不是要比较游戏的优劣,而仅仅只是佐证一下笔者本人的观点:“讲好一个故事”要比“讲一个好故事”重要。“讲好一个故事”的游戏才更能触及玩家的心灵。讲好故事并不需要什么晦涩难懂的术语,也不需要什么海量的观测或实验数据,高端的分析没几人爱看,但浅显的真理却能引发大众共鸣。
13、《永不孤单》讲好了这个阿拉斯加原住民因纽皮特人的民间人文故事,这款游戏在当年也算是填补了一下在民俗这方面题材游戏缺乏的空白,虽然《永不孤单》游戏到现在依然小众,但它给后世游戏界提供的参考经验是巨大的,其实游戏不只是可以放松**,它可以充当一个教育教学的工具,或一段文化的载体。我们现在可以用新式的工具来传承古老的文化宝库,而不必非要固执的抱残守缺。笔者在现在看来,游戏圈近几年的大作很多也是在朝着多元化方向发展,在玩家享受完了精彩的游戏内容与玩法后,静下心来细细回味时还有别的收获。随着时代的发展,越来越多的游戏已经不再单纯的是“游戏”了。
二、十大耐玩单机手游有哪些**荐。
1、植物大战僵尸,这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我**次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。
2、饥荒,这款游戏目前出了海难和巨人大陆两款地图,世界版图非常大,游戏拥有着丰富的道具系统,创造和升级趣味*十足,除了初始的各个角色外,玩家还**了不少补丁,可以把你喜欢的动漫或者历史人物放进游戏。
3、生机,这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站,SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。
4、纪念碑谷,是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索**小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
5、模拟城市:我是市长,这一款游戏,由EA开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来**批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从**步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。
6、我的世界,一款风靡世界的3D**人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑。
7、合金弹头系列,是属于我们童年的一个回忆,那时候不管是在游戏厅还是在电脑上,我相信很多人都对这一个游戏有非常深刻的印象,即使现在在手机上也是能够下载玩合金弹头了,而且现在的合金弹头武器对比当初来说要炫酷一些。
8、艾诺迪亚4,是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,这款游戏有着自己的世界观,玩家可以在游戏里升级、打怪、打装备甚至还有**角色等你发掘,可玩*十分之高。
9、永恒战士,是Glu打造的劲爆动作类RPG游戏,游戏中同时包含多种武器和成就,场景、角色全部3D建模打造,这款游戏也是流行了很多年。
10、**飞车17,是Electronic Arts Inc开发的一款安卓赛车竞速类的游戏。这款游戏和PC版的类似,结合了竞速、逃避**追捕、**时间,以及车辆改装等特色,使玩家成为*凶悍的亡命街头赛车手。













