
一、新水浒q传浪子和道士哪个好
1、你现在分不清浪子与道士的好坏是因为浪子80级以前通常都是平砍的,而且分裂的伤害很低,平常浪子要使用技能必须要释放技能来增加气芒,气芒分为3种,不同的气芒释放的技能也不同,80级以上的攻击技能为红莲诀、铁剑咒、嗜血咒;80级以前浪子主要是以全力或者4力1体或者4力1敏加点;
2、浪子的攻击方式是对一个目标造成伤害的同时,对周围四个方向造成分裂伤害,分裂是无视抗*、闪避、防御等任何因素的,只要是攻击的主要目标造成了伤害,那么就会根据该伤害的固定百分比分裂给周围目标,我之前的浪子玩到4转满级,不吃*的情况下攻击力是3700+,一个技能打正常的怪物是没记错的话至少也有15000以上的伤害,暴击+追击就有三四万伤害了,而分裂未转生**分裂60*的伤害,5转后**可以分裂70*伤害,想象一下如果我打出三四万的伤害再分裂出去,伤害总和就有十几万了;
3、单单从伤害输出方面道士就完全跟浪子没法比的;
4、而道士从这游戏开发的时候就已经定义为了封印职业,输出方面成为*大的软肋,**的一个输出技能“幻魔降”是精神属*的物理攻击技能,因为这个技能是精神力越高伤害就越高,但是这个技能的攻击方式却是物理的,这个技能打幽体是打不动的,人物克制这个技能也是用物抗而不是法抗;可是,现在基本上没有人玩心道了,基本全都是走体敏道流,要不然就是普通玩家的力道,但是力道的攻击力相对来说太低了,一次平砍加起来的伤害能有几千就算不错了;
5、对比一下其他职业,法师攻击数量多精神力高,伤害后期**比道士高,JK和WS的伤害更不说了,单体伤害远超道士,浪子上面也说过了,医生本来就不是输出型的,而且医生本来就没有主攻击类的技能;
6、所以,*后给你个忠告,如果对这个游戏不*悉玩的不是很透,那么**不要玩道士和医生,尤其是道士
二、新水浒q传浪子加点
1、80级以前全力,80级以后就4力1敏,因为浪子80级以前的攻击技能需要一回合开启气芒才能释放,所以80级以前还不如全力平砍,主要是把分裂、暴击被动点上去;80级后英雄技能裂空决不需要气芒,当然有气芒的话打的伤害会更多,野外练级的话浪子如果出手**的话,那么队伍里有一个浪子其他全部法师即可,我之前玩的浪子野外练级一般队伍里就2-3个人,我就组1-2个高精神法王,我是吃*敌香(满怪)练级的,这样队伍获得的经验就是5个人的总经验,而队伍里只有2-3个人,这样3个人的队伍每个人平均下来的经验就多了将近70*,2个人的队伍就多了150*;
2、我个人来说满级之前都是3个人队伍,因为高精神法王比较难找,满级之后如果有能一回合秒完的法王的话就**是2个人刷,有时候秒不完就依靠法神兽补伤害了,这样刷一定要浪子比法王出手快,这样浪子秒掉4个后剩下的6个法王就可以随便打,而如果法王先秒了7个把怪打乱了,那么浪子也就不能把剩下的怪秒完
3、这样的练级方法单位时间内虽然没有试炼的经验高,但是这可以开超千挂机啊,而且比较省成本,刷试炼每天也只能50轮而且比较费人品,虽然能获得石头但是也不足以回收成本;













