一、梦幻西游手游**赤焰兽好不好***赤焰兽技能八凶法阵调整效果
1、引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。燃烧状态被覆盖时只清除原有的燃烧状态,新一次燃烧状态保留。
2、八凶法阵打的一般都是辅助,降低辅助的伤害说实话一点用处都没有,现在改成了降低防御明显要比之前好得多,这样的话赤焰兽的人气**会比之前高的,而且燃烧状态被覆盖这个bug也修复了。
3、除了这个以外,本次技能调整的还有神羊,神羊的三羊开泰改成了和实际造成的法术伤害结果相关,这个对羊影响是非常大的,再配合一下辅助加血能力的减弱,对赤焰兽全部是利好的一面,之前打算搞赤焰兽但是没弄得这次真的可以考虑一下了。
二、《梦幻西游》赤焰兽技能八凶法阵有什么作用
1、数据测了5组,说明下测试方法,小火龙魔力点数是高于等级*4的,所以触发概率不衰减,测试对象为单人不带宝宝,同时在触发一次效果之后马上防御,等效果消失后再进行测试,为了避免第二回合继续出同样效果看不清楚的情况。
2、测试总数258次,降防触发次数18,降攻触发次数17,降速触发次数22,三种效果触发概率理论上来说应该是相同的,参见四系群法中水火土三系概率相同。
3、除了记录下来的这258次之外,还另外打了300多次无记录的情况,发现八凶法阵不会出现一次攻击同时挂上两种debuff的情况,所以三种效果应该是由一次随机数决定的而不是随机三次,据此推断,八凶法阵的每种特殊效果触发几率应该都是百分之7左右,比普通的四系群法要高一些,应该是为了留出余量,当魔力点数不足等级*4的时候有可能与四系群法相当,同时,每次技能触发随便一种状态的概率可以简单相加为百分之21左右。













