一、梦幻西游大唐翩鸿一击效果是什么
1、梦幻西游中大唐翩鸿一击的效果主要包括以下两点:
2、攻击目标:翩鸿一击作为一种攻击技能,可以对敌人目标发动直接打击。
3、临时提高速度:在施展翩鸿一击后,大唐角色会临时提高2回合的速度。这一效果使得大唐角色在接下来的两个回合内能够更快地出手,从而在战斗中占据先机。
4、**增加速度(0-100级):当翩鸿一击技能等级从0级提升至100级时,大唐角色会***地增加一定的速度属*。这一升级效果使得大唐角色在整体速度上有所提升,进一步增强其在战斗中的敏捷*和先手优势。

5、总结:翩鸿一击作为梦幻西游手游中大唐官府的一项特色技能,不仅具有直接的攻击能力,更重要的是其能够临时和**地提升角色的速度属*。这一技能在战斗中能够发挥重要作用,帮助大唐角色更快地出手,控制战*,从而取得战斗的胜利。对于喜欢追求速度和先手优势的大唐玩家来说,翩鸿一击无疑是一项非常值得升级和掌握的技能。
二、梦幻西游手游力敏大唐与体耐大唐哪个更好
大唐官府是梦幻西游手游中首当其冲的门派,以物理输出见长,而不同的加点方式也形成了不同风格的大唐玩家,早期大家普遍追求快速**的输出,选择以力敏加点,直到耐属*高额的收益被少数大唐利用,体耐大唐以其的高物理抗*横空出世,以迅雷不及掩耳之势席卷各大服务器,不少玩家竞相选择耐属*加点,力敏大唐就此陷入窘境。
形势的转折出现在上周的擂台争霸赛——力敏大唐与失心方寸的亲密配合,打出了令众人咋舌的**数字,于是论坛中又悄然开始了新一轮关于力敏和体耐的讨论。有人说,土豪玩力敏,平民还是老实体耐吧,果真是这样么?大家对大唐官府门派的加点又有什么看法呢?耐敏大唐又会有什么其他的效果呢?69适合哪一种加点?89又更适合哪一类呢?这都是玩大唐的人需要思考的问题。笔者不敢妄自下结论,想请各位看官老爷先过目下面由Sparklove整理出来的资料,若能从中找到自己的答案那是*好不过了。
1.体耐敏与人物属*加成关系:1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
2.大唐门派技能加成:为官之道-**增加物伤:1级=2.5物伤翩鸿一击-**增加速度:1级=0.5速度嗜血-**增加防御:1级=1物防
3.体耐及力敏在PK中的优缺点。体耐大唐更倾向于对抗*的追求和对宝宝的击杀,对于人物击杀能力略有不足。力敏大唐更倾向于**的输出,有高额的爆发和点杀能力,但是本身抗*低,易在PK中俯卧撑。
4.门派技能破釜沉舟会不会影响大家的选择。80级之前破釜沉舟秒3,80级便开始秒4。在一定程度上来讲,无疑是提升了大唐对于宝宝的群体伤害。这个技能会不会影响到体耐和力敏的选择。会不会让体耐大唐的高抗*和清宝宝能力显得更加出色一些。
5.不同等级装备伤害和防御的属*差值(以满属*但是无潜力加成计算)
从表中可以看出伤害和防御的差距随着装备等级的提升而变大,那么这是让力敏大唐更显**,点杀起来更游刃有余,还是会使得体耐大唐在输出方面更有一个提升呢?其实笔者觉得还是要看各位喜欢什么样的输出风格了,力敏或者体耐都没有**的优势,关键在于选择合适的队友以及与队友怎么配合。













