一、梦幻西游手游破血狂攻哪个位置好***大唐破血选择
1、破血狂攻:破血是消耗风怒对敌人连续两次攻击。破血出现的位置:破血狂攻可以出现在任何装备位置上,6件装备都有可能出现破血。破血在每个位置都有几率出现,但是不是每个位置都是值钱的。其中头盔、项链、鞋子是*值钱的。这几个位置出现破血的话,是非常值钱的,这是由于另外三件装备对于物理系有不一样的意义。武器、衣服、腰带,出现破血的话,值些小钱,但是不是很值钱。这是因为武器是伤害的基础,一把好的武器加伤害是非常重要的,如果带有破血的话,也没有高伤害的武器有价值,而且等级高了,也是要换武器的。衣服也同样重要,对于大唐,衣服是重要的加防御的装备,一定要跟上等级。而且衣服*求的也双加的属*。腰带因为要带愤怒腰带,所以腰带其他特技都不是很值钱。所以*佳的大唐破血位置选择是:项链、头盔、鞋子。
2、《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用*流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
3、该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
4、游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
二、梦幻西游手游愤怒和暴怒哪个好 暴怒腰带推荐
对于大多数门派、加点流派而言,愤怒腰带是要优于暴怒腰带的。原因很简单,同样的150愤怒值,暴怒腰带只能开出大特技,之后愤怒就基本清空了,而愤怒腰带,在释放完大特技后很快就可以释放出笑里藏刀等等小特技。同时,在喝酒、提前攒好愤怒的前提下,愤怒能比暴怒先开出特技,赢得优势。
然而,80愤怒腰带产出少、价格昂贵,绝大多数玩家都是买不起的。所以,从*价比的角度考虑,小编我在这里给以下3个门派推荐暴怒腰带。方寸、力敏大唐、力敏狮驼,对于他们,暴怒可以说是仅次于愤怒的第二选择(且效果不差多少)。
首先,选择暴怒的首要原因,价格。以我们区,I O S梦回唐朝为例,给大家附上80愤怒及暴怒的物价情况:
愤怒,各种奇葩价,稳定价格在600-1000万之间
然后,从数据分析的角度,给大家比较一下愤怒与暴怒两个**:(这里引用的是当年端游一位大神的数据分析)
设:A受到伤害所加愤怒为X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要愤怒为Y.
暂且设X=(X1+X2+...+XN)/N也就是,X为A平均每回合受到的伤害所加的愤怒.
携带愤怒腰带需要的回合数F=0.8Y/X
携带暴怒腰带需要的回合数B=Y/1.2X
①因为X.Y均为正数,所有F-B<0,所以F<B,携带愤怒腰带放出Y特技所需回合数永远少于暴怒.但是这对于小特技来说影响不大。大特技的话大多数时候也差不多。
②因为F.B均为整数,所以,实际上只有-Y/30X>1才会有实际体现.那么只有30X<Y时,愤怒腰带才在理论上比暴怒腰带少一回合.
为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相差1,2者才相差1回合。不过换个思路,很多时候暴怒愤怒也是能同时放出特技的。
③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢?
设暴怒腰带增加愤怒的系数为K.那么0.8Y/X=Y/KX时,愤怒腰带和暴怒腰带等效.
也就是1.2*K-1=0的时候.也就是K=1.25既25*当增加的愤怒是25*就是等效.
下面附上暴怒适用于方寸、力敏狮驼力敏大唐的几大原因:
一.价格(上面已经说了,小编我自己就是大穷逼),为了愤怒相较于暴怒提升四分之一的效果,要花费20倍~40倍于暴怒的价格,着实伤不起。
二.上述三门派速度快,面伤基本都能打到他们,且是优先击杀目标。方寸、狮驼和大唐在队伍中都属于高速目标,基本都能被**。另外,方寸主要是为了笑里,而狮驼大唐主要是为了用出破血(贵得飞起,基本都是低级项链带的)破碎**。这种档次的特技暴怒完全足矣
三.上述门派都需要抢速度,需要能打10、11宝石的80腰带。封系一速、物理一速的重要*小编我在这里就不再阐述了,4锻宝石差带来的是32点速度的差距,也就是48点属*点,重要*不言而喻。
综上所述,在没有攒够钱买愤怒之前,用暴怒完全足够了,各位方寸、高速物理系列可以暂用。等到以后物价平稳,再换愤怒就完美了。













