一、梦幻西游手游宝宝选择技能多的还是资质好的
法宠,是指以水漫金山,泰山压顶,奔雷咒,地狱烈火或者水攻,落岩,烈火,雷击为主要攻击技能,以魔力为主要属*点的宠物,群秒法宠的DPS远高于攻宠,在抓鬼,门派闯关等活动相当受欢迎。
影响到法宠面板法伤的因素有,魔力【包括初始与附加】,法力资质,成长。
法术伤害=成长*魔力*1.3+宠物等级*宠物资质*0.000836
公式是根据网络资料和我自己的几个法宠推导出来的,误差已经很小了,各位如若不信计算下自己的法宠即可。
从公式可知,其中两个变量,宠物等级和宠物魔力点带来的收益并不会交叉计算,并且成长只与魔力点有关,资质只与等级有关。
所以,你潜意识里认为如果法宠资质高,我5魔加点,法伤一定高,这是不对,前者和后者没有任何关系。
另外,魔力属*点的总数其实也和等级有关,所以在一个固定模式加点的情况下,成长的收益能直接和资质进行比较。
100级的宠物,每提升100点资质,只会带来8.36的额外法伤。
而卡69*们的79宠物,则要在这个基础上再打个7.9折,每提升100点资质,只有6.6左右的法伤。
再说到成长,每0.001成长的提升,带来的法术收益是0.6162
大概每100点法力资质和0.0107成长收益相同,或者说,每0.001成长和9.3点法力资质收益相同。
再简单点记忆,100点法资和0.011成长收益差不多。
这也是为什么2600+资质1.12成长的龙女和2200+资质1.15成长的法鬼,*终法伤差不多的原因。
接着谈一下一个不可忽视的,初始能力:
宝宝0级的时候总能力是100点,随机分配在五个属*点上,**为10点。
所以*优情况就是你需要的属*点为60,比如法宠,*优情况为10体质,60魔力,10力量,10耐力,10敏捷。
拿我自己的龙女为例,看看这60点魔力能带来多少收益:
梦幻西游手游法宠选择时资质|成长|初始属*哪个更重要
平均初始魔力为20,60魔力多出的这40点,可以给我成长为1.117的龙女带来58点法伤。
而58点法伤等同于879点法资,也就是一个2800的法宠和一个1900法宠的区别。
58点法伤还等同于0.094的成长,这是55级的龙女和80级蟠桃的差距。
没错,你要相信你的眼睛,初始值就是如此重要!
我们换算到每1点魔力初始,1点魔力等同于22点法资,等于0.00235点成长。
这还只是计算在我龙女身上,对于成长更高的宠物收益更大。
给大家看一个贴吧看到的事,贴吧一位仁兄发了自己15万秒到的鬼,请众人点评。
梦幻西游手游法宠选择时资质|成长|初始属*哪个更要
梦幻西游手游法宠选择时资质|成长|初始属*哪个更重要
众人纷纷怒坪此宠法资差,没前途。
我帮那位楼猪计算了下,这只法鬼初始高成长高,79级后法伤能达到惊人的943,吃完元宵后上可以再加若干点。
这已经**目前市面上绝大多数法宠。
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