一、梦幻西游手游培养孩子的几个误区

先说下孩子初始点数都是每种属*20点,成长现在是固定1.18(兴趣学习健康度80以上),小技巧,现在更新后可以一次*多学3次,孩子疲劳95的时候可以点3次学习也能成功(目前版本,更新后修改不知道)。孩子的加点模拟是和宠物一样的。

再来说说辅助孩子的兴趣学习方案吧,我可以负责任的跟你们说,可以全部学习蹴鞠(体魄+8力量+1)+诗词(品行+7智力+1)就可以了,偏向哪个都可以,即使100次蹴鞠或100次诗词都可以,为什么呢?

其一,学习总次数都是100次,所以说总资质是一样的;

其二,孩子*终属*是由资质+属*点数决定的,辅助孩子无非就是千速、卡速和龟速;就目前版本的孩子看,全学音律(+7审美+1品行)全加敏的路线可能*为0,所以,卡速,或1400左右速度应该为*限了,再多看看吸血鬼就知道了。我模拟了下全学蹴鞠100次,全加敏孩子速度1637,血量2641(110级,往后计算都是按110级),

所以,话说回来,如果全学蹴鞠或全学诗词速度*限都是一样486--1637左右,而我们要的速度肯定是没那么高,还有一个是加点次数可以重置,但是学习了兴趣后资质不能重置,因此,为什么我推荐大家弄这些*端的兴趣学习方案呢,因为孩子*终属*由资质及加点决定,资质是影响孩子等级自动加的值;成长是影响自由属*点加多少,这个成长目前是固定的。学习总次数都是100次,属*点110级都是550点,成长都是1.18,所以我推荐大家都采用*端方案,*终属*通过点数调整从而调整孩子*终属*。

二、梦幻西游手游孩子童年期如何*经济有效养成 穷人必看攻略

1、**,明白孩子的状态是**件要事。

梦幻手游孩子成长度 梦幻西游手游培养孩子的几个误区2、都说知己知彼百战不殆,只有了解自家熊孩子的状态,才能更好地让孩子长大。众所周知,孩子状态里,饱食度,清洁度,心情每小时下降两点,健康度是三者的平均值,在正常情况也是每小时下降两点,然而生病一次就要花10万银币请大夫看儿科,再花30万银币治病,所以一个健康的孩子能给你省一大笔钱。(邪灵退散,妈咪妈咪哄,保佑孩子不要生病)。

3、那么如何保证一个孩子健康度高于80(自家娃的养成经验给我一定的提醒:健康度在低于80时,孩子容易得病。我家娃在婴儿期就生病了两次,一觉醒来发现饱食度,清洁度,心情低于80)。那么就要经济合理分配和规划时间了,特别是幼年期的孩子。婴儿期的孩子由于只有抚养这一栏,因此养成比较简单,幼年期要兼顾兴趣爱好学习,因此如何让孩子保持健康更是重要。

4、第二,研究孩子养成的各种花费和成效。

5、幼年期的孩子培养花费是怎样的呢?

6、好,研究完毕,废话不多说,进入正题。

7、幼年期到童年期经济孩子养成大全:

8、假定婴儿期进入幼年期,孩子状态为:德智体美劳……咳咳,饱食度,清洁度,心情,健康度80,疲劳0。时间:早上8:00。

9、一天吃零食5次,学习6次,家中沐浴3次,总共花费:

10、按这个进度,第十七天,在14:00不学习,等16:00将孩子状态补满进行*后一次学习。确保孩子进入童年期时,健康度达到*大的96。

11、前16天费用180*16+60-84*16=3840-4224万银币

12、活力600*16=9600活力或900*16=14400活力。

13、*后一天花费:100+10-14*4=140-156万银币。

14、当然,这是*理想状态(睡眠不会惊醒)。在出现睡眠惊醒时,就要适度调节学习次数,确保第二天能打到饱食度、清洁度、心情80以上的状态,开始新一天的培养。

15、至于为什么20:00-24:00这段时间不学习,为的是让大家更好的享受晚上的活动(门派、海底、星官、帮战、爬塔、华山、比武)。当然时间可以自行调整。

16、*后,生娃不易,养娃更难,且养且珍惜,自己生的娃,含着泪也要养成。

17、估计不少家长看完都在后悔当初怎就没射墙上……

18、希望各位家长的熊孩子早日养成。

19、对于很多家长来说,*心烦的就是孩子睡眠不足疲劳无法完全消除,其实*简单的办法就是,减少学习次数,保证5次吃零食和3次洗澡,5次零食3次洗澡增加的状态是50饱食度,60清洁度,50心情。每天24小时消耗的状态是饱食度、清洁度、心情各48点,也就是说,两天吃10次零食,5次洗澡就能保证48小时的状态消耗,假定**天洗澡三次,第二天就只洗澡2次,这样可以每两天减少5点疲劳。另外,在惊醒后疲劳度没完全消除时,减少疲劳书十位数字的学习次数。这也是我在活力消耗里特别提到睡觉消耗500的原因。

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