一、梦幻西游手游大唐好吗
1、你好,梦幻西游手游大唐好,★技能少易上手
2、大唐操作的主要技能,同时也是门派特色技能其实也就两个:横扫千军、后发制人,而飞升后的破釜沉舟也是常用的技能,在手游应该会做优化,前期或许会出一个类似牛刀小试这样的群秒技能。
3、在梦幻西游中,*主要的玩法除了战斗还是战斗,而且都是以主怪搭配小怪的模式出现,主怪的血一般都会很高。类似什么抓鬼任务呀、门派闯关呀等等,都需要一个强力的**负责扫主。所以平时的任务活动什么的,大唐也是十分受欢迎的一个门派。
4、鉴定武器和衣服的神兵图鉴是大唐的特有的生活技能,免去了再去花费帮贡金钱等再学新的*钱生活技能,当然,如果想要练练*、烹烹饪也可以,不过至少不愁武器没得鉴定了~
5、大唐除了适合新手玩家以外,其实在后期一个成长起来的DT也是可以玩的很溜的~各种敏功大唐、血耐大唐、耐攻大唐、骷髅大唐......不计其数,怎么玩出你的个*由你自己决定。
6、喜欢玩PK的伙伴们,看着劈在对手身上三刀不断叠加的成顿伤害,手起刀落带走的**谁玩谁知道~

7、随着游戏的不断深入,各类难度任务活动等也将不断增加,对于实力水平一般的队伍来说,点杀、封杀是*有效的方式。而点杀则离不开一个主力的输出,三刀加宝宝,带走稳妥妥,为整队挑战难度减轻了不少压力。
二、梦幻西游手游大唐优缺点分析 大唐好用吗
观点:大唐的天生物防属*比较高。
解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御*好,而且大唐目前还是偏耐加点。
解析:这个技能大伙都应该非常*悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。
观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。
解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说*痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是*好打的,难度剧情是*需要,抓鬼也要扫BOSS为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。
观点:面对3耐加点的门派无能为力。
解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。
(2)消费偏高,实力只能用金钱体现
观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。
解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。
所以说大唐是*不适合平民玩的分分钟无所作为。
解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会*心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。













