一、梦幻西游手游大唐伤害计算公式

梦幻西游手游大唐伤害计算。一提到大唐,每个玩家都一定会想到大唐招牌技能横扫千军。那么梦幻西游手游大唐伤害是怎么计算的呢?到底强不强呢?下面就让我们一起来看看吧。

**刀是105*伤害,第二刀是115*伤害,第三刀是125*伤害。

而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,**刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250.

梦幻手游大唐伤害计算 梦幻西游手游大唐伤害计算公式之后再在这个结果上算修炼加成。

然后说在破防边界,如果对方1000防,无修的情况。,**刀50*1.2,由于小于*小值,系统还是会给10*的**伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫**刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),**刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出来是100

所以当你看到你的伤害只有你面板的10*时,你就是没有破对方的防。或者刚好在破防边界。

FC的失心符,这个真是恶心,减防到20*以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100

600的。。当然了方寸的失心也不是百发百中的,存在着很大的变数。

二、梦幻西游手游大唐官府的横扫千军伤害比例怎么计算

1、梦幻西游手游大唐官府的横扫千军伤害比例计算方法如下:

2、**刀:105*的伤害比例。这意味着,如果你面板上的伤害是1000,那么**刀的伤害将按照1050的面板伤害来计算。第二刀:115*的伤害比例。同样地,以1000伤害为例,第二刀的伤害将按照1150的面板伤害来计算。第三刀:125*的伤害比例。以1000伤害为例,第三刀的伤害将按照1250的面板伤害来计算。二、伤害计算顺序

3、横扫千军的伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是直接提高伤害结果。这样的计算方式有助于破防。在计算出虚拟提高后的面板伤害后,再根据对方的防御来计算实际伤害。三、破防与保底伤害

4、如果你的伤害在破防边界,即你的伤害只比对方防御高出一点点,那么可能会出现实际伤害很低的情况。系统有一个**伤害机制,即使你的伤害很低,系统也会保证你至少造成面板伤害的10*作为伤害结果(但在计算时,系统仍会使用你的原始面板伤害,而不是横扫千军提高后的伤害)。因此,想要真正破防,你的伤害需要比对方防御高出一定的比例,大约是10*左右,以确保不会触发系统的**伤害机制。综上所述,梦幻西游手游大唐官府的横扫千军伤害比例是一个相对复杂但有序的计算过程,需要考虑面板伤害、防御、破防以及保底伤害等多个因素。

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