
一、梦幻西游DF怎么加点
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是*厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;
3、全血加点,这种特立*行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用*流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
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二、梦幻西游手游全新八大门派技能是什么 全
梦幻西游手游八大门派第九技能汇总
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
【吐槽】本来大唐后期就很尴尬了,事实证明这个新技能依然拯救不了这个门派了,小编已经可以看到更多人转狮驼了。
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的**次物法攻击。
【吐槽】方寸保命能力提升了,但对于其他技能而言,这个还是没什么大用处,重点还是失心、离魂。
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
【分析】这个技能虽然会造成伤害,不过预计伤害不是太大,不至于造成杀队友的情况,解除友方异常状态相当于省了个特技啊,其实还是不错的。
先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,*多召唤一个。
【吐槽】这个干嘛用的。。而且要三回合才能放出来,魔王新技能被玩家称为本次*垃圾的技能。。
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
【分析】如果说魔王新技能是*垃圾的一个,那么地府应该是*给力的一个。有了这个技能地府更可以配合大唐点杀了。
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
【分析】如果是被动技能这个简直补*太叼好嘛,但其实这个是主动技能,变身状态下可以延长变身的时间,说白了多飞几回合。
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
【分析】普陀这个技能有点一言难尽,不过大家别忘了法术躲避还包括封印躲避,高端*其实还是有些用处的。
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。使用后休息一回合。
【分析】在爆料之前骂龙宫新技能的比较多,但实际上的确是加强了龙宫,龙宫现在有面伤、点杀,武神坛更不可能下来了。













