一、大唐装备加什么属*梦幻西游手游

宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)

挽歌评价:难度任务存活率较高的加点方式,但输出略有不足,除非装备花大价钱打造,如果不打算PK,腰带和鞋子可以不上黑宝石。

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挽歌评价:同样是生存型的加点,衣服上月亮,再刷几件加耐的装备,可以赶得上辅助的防了,但血较少,伤害爆发也不足。

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挽歌评价:相比与上面2种加点,3力1耐1敏更适合多种类活动PK,生存提高了很多,但想要有较高输出对装备要求较高,这类加点后期比较给力。

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挽歌评价:在生存和输出中平衡的一种加点方式,一耐即增加了存活率,也不会降低太多的输出,*好腰带鞋子都打黑宝石,弥补速度上的不足。

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挽歌评价:纯**加点,生存只能通过装备的附加属*提升,腰带鞋子双黑,保证速度,在对面输出出手前带走。任务输出十分可观,但难度任务死亡率较高,背包里必带九转~

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二、大唐装备加什么属*梦幻西游手游手游

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/**决/反间之计/兵器谱

拥有*限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个*限加点人的

优点:绚丽的伤害输出,**率的点杀能力.

缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥.很多时候是队友的负担.

评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式.

2、血耐DT,3力,余下点体耐分配.

属于正常DT,90*的DT都是这种DT。

优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作.缺点:伤害略显不足.

评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾.

3、骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到**而得名)

现在69级DT99*都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战*。同时由于血少,可以在使用复活*复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时.

缺点:在抗*明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于亡禁锢这一亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的*面.

评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

DT有一种战术是强制对手与你拼*,就看哪边带的血*多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。

有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群描的血BB,完全修复了DT的缺点。

DT*大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏.

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