一、游戏推广员上班靠谱吗会不会被*

1、正规的游戏推广员上班是靠谱的,这样的工作不会被*。

2、推广员其实就是销售员,只不过区别于实体店的销售,做的是网络销售。所推销的这个产品就是进入这家公司制作的游戏。这里有个误区,很多人都认为游戏推广员只是宣传这个游戏而已,其实并不是这样。

3、游戏推广员真正的工作流程是去各个游戏或者论坛里边去拉人,比如这家公司制作的是一款3D的武侠类游戏,那么就需要推广员去刚开区的、比较火爆的同类游戏或论坛里边去挨个加好友并劝说他们来玩自己公司的游戏。

4、推广员并不是拉来客户,下载安装注册他们的游戏之后就可以得到收入。这个客户必须要在游戏里消费之后推广员才可以拿到自己的提成。客户消费的金额就是推广员的“业绩”,业绩越高,提的就越多。一般推广员的提点都是在10*-20*之间,相对实体销售来说确实是高了很多。

5、不过如果客户消费没有达到公司指定的目标,就一分提成也拿不到,长时间没有客户的话就会直接扣除底薪。一般的游戏推广员一个月*多的也就*3000左右,普遍的都是1000~2000之间,而且工作时间将近15个小时,十分熬身体。

二、手机游戏如何推广

1、从渠道类型来看,包括新浪微*粉丝通和腾讯广点通等等。

2、从运营经验来看,主要在于a、素材 b、用户匹配 c、出价

手游推广怎么算提成 游戏推广员上班靠谱吗会不会被骗

这里指的是安卓商店里的流量,游戏一般到商店是要联运的,但是部分商店我们可以按照CPA结算。

1、从推广费用来看,分为免费榜和付费榜

2、从推广方式来看,分为总榜和分类榜

几年前,游戏一般做付费榜,效果比较好。*近不知道啥情况。

游戏做这块蛮多的,一般是CPS合作。*** store里的玩法是给我们一个马甲包。

应用商店搜索优化,包括安卓和iOS。玩法有:

QQ空间,微*大V发说说的形式推广。参考QQ空间大号渠道玩法。

一些*****都有游戏入口,可以去跟他们合作

游戏还是很适合地推的,只要人群找对,然后做好用户裂变

通过直播里的主播推荐的方式来推***。

手游推广的成功案例有很多,它们的成功看起来毫无关联,但实际上有很多共通之处,接下来总结几种方法供各位参考。

所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,由于手游推广的对象都是"正享受游戏乐趣的玩家",**回来的用户质量相对更高。通过流量互换的方法可以打破数据孤岛,获得更多自己的产品平时无法触及到的**用户。与以往的手游推广方法相比,交叉推广的*价比更高,且资源相对易获得,易操作。

社交平台具有强大的游戏分发能力,例如微信、陌陌。这些平台有着大量用户,通过**传播带来快速的用户导入,并在短时间内引起很大关注,让手游推广变得轻而易举。

但这种手游推广方法也有着**的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将"无限下滑"。如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,值得深思。

只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来进行手游推广,比如大学校园、咖啡厅、地铁等。举个例子,和学校的奶茶店合作,杯子上印有游戏***和广告,**随手带到教室里面,这个广告至少曝光了2小时,且用户看到后,马上就可以直接下载,转化率还是不错的。再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。

IP对手游推广的重要*,相信大家都有了解。触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿**动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。

IP重要,是因为初期的漫画或者**,背后已经积累了数百万的粉丝,等相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。

游戏解说、草根达人微电影、网络**这三种手游推广模式,是目前比较多的形式。国内一款游戏的制作人是**LOL解说,于是利用游戏解说的资源进行手游推广。多名解说都在视频中介绍并推荐此游戏,同时游戏中将**LOL解说的形象植入卡牌,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。由于和游戏本身与LOL题材非常契合,获得了不错的效果。

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