一、手游素材投放的间隔时间多久比较好
1、主要看手游能否从买量推广中稳定获取到质量高且精准的用户,如果做买量推广的收益不大,那干脆就暂时先倾斜资源到其他的广告计划里。待后续其他推广方式稳定时,再尝试继续拓展买量推广,重新开始投放手游素材。
2、当然,也有专注做买量推广的,这里基本保持每天都会有稳定的素材投放,只不过多少的问题而已。
3、一般加大投放量可能和节日、游戏内更新迭代等营销热点有关系。
4、还是说回来,买量做不做,素材投不投,看自身。但推广肯定是要推的,这辈子不可能不推的。想要给游戏持续地引流,广告还是要打。
5、间隔的问题,在维持已有广告计划的情况下,买量可以根据手游版本更新迭代或者节日来进行一定程度上有针对*地投放。
二、手游广告都可以投放哪些平台推广
作为广告从业者来简单说两句( ^_^)
首先肯定是选择各大互联网信息流媒体,基于手游受众基本都是年轻群体,建议投放以下几大平台:
1.微信朋友圈;微信朋友圈广告投放支持对投放用户的年龄*别进行选择,可定向5至60岁之间的任意年龄区间;用户的兴趣标签也可定向选择。
2.爱奇艺、腾讯视频、抖音小视频等视频媒体网站投放,曝光率高,这些主流网站用户基数大,群体也相对年轻,对**追求大。
选择这两种的话,曝光率会很高,转化率也相对较高。
纯手打,望采纳!拜谢~有问题欢迎私信了解。













