一、对于手游市场的推广看法
1、获取用户有很多方式,*简单直接的就是广告直接买,这也是如今游戏买量市场如火如荼的原因。
2、现在主流的广告平台就两家一个是头条系(包括今日头条、抖音、西瓜视频等),一个是腾讯系(包括微信、腾讯新闻、腾讯视频等),在国内买量基本绕不开这两个平台。
3、随着广告平台AI的发展,广告优化师的价值在逐渐弱化,广告主能控制的*大变量就是素材,就是创意,这是机器短时间内无法取代的。
4、好的创意能明显降低CPI,获取更多用户,创造更大的利润空间。这也是问什么国内很多游戏发行商都会有自己专门的视频创意团队。好的创意是不是凭空出现的,必定是吸收了大量的“原材料”*后在头脑潜意识中形成的,这里也出现了一个商机,那就是提供“原材料”的第三方广告营销工具。目前国内这块做的*好的就是Dataeye的ADX平台,它网罗了全网、全媒体的游戏广告素材,目前平台上的素材量达到了几百万,除了创意数据,还能看到厂商的投放数据和行业投放趋势,可以说是投放必备。
二、手游广告有什么平台可以投放效果好
1、主要是看自己怎么选择,以及投入多少的问题。
2、选哪个平台,选多少平台进行推广,都得结合自己的产品来看。
3、是在腾讯投放呢?还是在今日头条呢?
4、今日头条为代表的巨量引擎流量大、算法成*,且使用今日头条、抖音的用户每日的使用时长基本都很长。比较大的问题是,虽然展现量和点击量都不错,但转化率中等偏低。
5、而腾讯拥有微信、QQ等国内***,且用户量*大的社交平台,覆盖面和流量自不必多说。日活跃用户数量多,且用户粘*也特别大。但也正因为如此,它的竞争力度也高,竞价高,审核也很严格。
6、预算足够的话,可以多个平台一起投,都尝试尝试,提高竞价,提高展示量。
7、另外,投放效果好与不好,更多在于广告创意本身。
8、广告做的有没有创意,能不能吸引人点击下载?这其中广告创意起到了很大的作用。
9、一些创意不错的手游广告点赞数有上百万,点击量同样上百万。
10、如果对自己的审美不太自信,或者说想要再加学习。可以尝试试用下dataeye-adx,里面囊括了各个买量渠道的广告素材可以供参考。
11、除此之外,还可以通过adx掌握竞品**的投放动态,把握各个渠道的投放情况。













