一、少年三忍哪个好
1、《火影忍者》手游的少年三忍中少年自来也比较好。
2、《火影忍者》手游的少年三忍指的是少年自来也、少年大蛇丸、少女纲手。在这三者中少年自来是比较好的,他作为c忍扛把子,一直是天花板级别,是高端*段位出场率和胜率**的c忍。一技能三种形态,技能突进和三忍保护蹭豆,很多天王级的忍者都被少年自来也穿三,是当之无愧的**名。
3、少年大蛇丸他的上树机制是比较好玩的,如果想体验上树机制的话,可以选少年大蛇丸。少女纲手其实也挺强,但是少女纲手不太好的地方可能也就是机制复杂导致上手有难度,当你释放了奥义后不点大小或者是点了以后猜错了,就会出现后摇。而如果你猜对的话,就会取消后摇,并且顺利接到二技能。
4、游戏在主线方面,以剧情副本闯关为主,一个卷轴代表着一个故事,根据动漫的剧情主线,一直到**的疾风传,完全为玩家们还原出了《火影》的经典剧情桥段,大部分不曾看过《火影》的玩家,认为这些剧情设定比较好的。
5、《火影忍者》游戏原汁原味的呈现了动漫里的剧情、音画,每一场里程碑式的战役,都在游戏中重演,经典台词再次呈现在了眼前,而每一关卡之间,都会有剧情插入,更加的体现了游戏的代入感。
6、《火影忍者》手游在剧情、声画还原方面,做得非常到位,在原汁原味还原**的同时,游戏兼备了十足的玩法亮点,忍者随意切换与热血格斗玩法十分吸引人。同时在游戏系统方面,展现了相当多的新玩法,但还有待精进。
二、火影忍者OL手游纲手技能 纲手搭配阵容
1、火影忍者OL手游纲手技能及搭配阵容
2、奥义·治活再生术:对选定忍者施加高额忍术**,并免疫不良状态持续2回合。必杀时**量提升。主要用于保护前排或输出核心。体术攻击:对正面敌人造成70*伤害,一定概率造成小浮空。追打-*乐净土·通天拳:追打小浮空,造成额外伤害并造成大浮空。配合特定忍者效果**。被动-*徒:战斗开始时,获得额外普攻、提升暴击率和**量。使纲手具有不稳定*。被动-神经*素:拥有额外暴击率,暴击时附带混乱效果。增强纲手的控制能力。纲手搭配阵容推荐:
3、阵容一:风主+手鞠[少年篇]+自来也+纲手
4、站位:手鞠和纲手前排,自来也和风主后排。核心思路:手鞠作为核心输出,纲手负责重点保护。风主召唤分身抵挡伤害,自来也提供AOE伤害。整体节奏偏快,需速战速决。注意事项:手鞠是阵容短板,需尽快结束战斗以避免输出不足。阵容二:火主+勘九郎[少年篇]+卡卡西+纲手
5、站位:卡卡西和纲手中排,火主和勘九郎后排。核心思路:勘九郎保护卡卡西,卡卡西和火主作为主要输出。利用奥义和长追打进行压制。注意事项:卡卡西是阵容短板,需合理利用勘九郎和纲手的奥义进行保护。以上两个阵容分别针对不同战斗环境和需求,玩家可根据实际情况选择搭配。纲手的技能使其在**和输出方面都有一定作用,但需注意其不稳定*,在阵容搭配上需谨慎考虑。













