一、梦幻西游手游大唐和地府哪个好

1、剧情副本不用怕,单挑妥妥的。在玩家升级的过程中总会被各种剧情副本难住。当其他职业都在满世界找人组队的时候,大唐默默的点修升级,然后带上3个奶妈一个方寸就上了战场。大唐是所有职业中*适合单挑剧情的职业。

2、技能少,易上手。大唐总的来说就三个技能横扫千军、后发制人、破斧成舟,用起来特别上手,只要输出就可以。

3、竞技比武少不了。比武大会,决战华山哪个能够少了大唐这一**输出。没有大唐都感觉没有安全感。

大唐的缺点很明显,就是防御差,血量少,要是没有先手那基本被对方**个针对,可能技能都没放就死了。

强力辅助,持续掉血。地府的输出很小,他的*大优势就是减防,并且自身防御很高。在比较难的副本和战斗中都起到很好的作用,另外放*造成对方持续伤害也是很有用的技能。*后的加血技能虽然只能增加少量的血,但是在没有普陀的情况下也能起到一些作用。地府的好处不多,但是作用很大,目前地府是比较热门的职业,剧情副本地府是必带门派之一。

手游大唐打不动地府 梦幻西游手游大唐和地府哪个好地府的缺点就是攻击太低了,基本可以忽略。

二、梦幻西游手游大唐优缺点分析 大唐好用吗

观点:大唐的天生物防属*比较高。

解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御*好,而且大唐目前还是偏耐加点。

解析:这个技能大伙都应该非常*悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。

观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。

解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说*痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是*好打的,难度剧情是*需要,抓鬼也要扫BOSS为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。

观点:面对3耐加点的门派无能为力。

解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。

(2)消费偏高,实力只能用金钱体现

观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。

解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。

所以说大唐是*不适合平民玩的分分钟无所作为。

解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会*心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。

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