一、倩女幽魂手游奶妈技能加点
1、千里光,这个技能虽然说是奶**的控制技能,但是真的没有什么用,几率太低,伤害也太低,所以这个技能只作为前置技能点,不需要点太多。
2、空青太一,这个技能打boss伤害高,但是很耗蓝,以前笔者24级空青太一,9000蓝,吃八带鱼,满蓝开始吃,结果打了33次空青太一,空蓝了,这个技能**伤害不是特别高,所以放弃,只当做前置技能来点。
3、连翘寄生,奶的主要输出技能,一定要点满,也就是25级。
4、断肠草,这个技能怎么说呢,笔者个人很喜欢永,cd短,有持续的*伤,笔者个人推荐点满,反正也不贵。
5、续*,续*必须点满,连翘寄生持续结束后,会自动上续*效果,所以笔者推荐点满。
6、茴香透骨,笔者不爱用这个技能,cd相对于断肠草长,伤害和断肠草区别也不大,笔者推荐点20级,也就是甘遂附子109等级上限。
7、甘露决,这个技能在109及以上,用的不多了,毕竟大部分人都有两万血左右,甘露决满级也才回几千血,所以笔者没有将甘露决点很高,也不推荐点很高,足够**安魂升级就行。
8、**安魂,这个技能笔者推荐点到30+,虽然说是*奶,但是*重要的还是保全自身,30+的**安魂,在奶有2万血左右的时候,回一口大概是6500到7000+,比甘露决多回很多血。
9、广香木,109推荐点满,也就15级,有人认为广香木没有什么用,笔者只能说这种思想是错误的,15级的广香木**加成为36*,相当于多了小半个奶啊。
10、还阳倒阴,复活技能,*奶要这个?不存在的,但是总是会有队友的,那还是点十级意思一下(??ˇ_ˇ??:)浪费我的钱。
11、魂常宛童,这个技能也是意思一下,点个五六级够了。
12、两面针,门派必备,可以考虑点到30+,但是笔者**不够,点到了25级,能提高*攻*防,当然关宁之类的,并没有时间去点这个技能。
13、护心胆,*奶其实可以不用太在乎这个技能的,但是魅者,实在是无奈,于是笔者点到了30级,然后,然后没有钱点修炼了。
14、笔者重置后解郁的技能。(截图的时候,忘记点钩吻射罔了)
15、啥,你们说绝技?绝技不存在的,笔者没有这东西,买不起,穷的一匹。
16、辅助奶,那么真咒这一栏技能就不用太在乎很多,跳过也不好,那么就粗略的说一下吧。
17、千里光,仍旧是作为前置技能,如果队伍有特殊需要,缺少控制之类的,可以考虑点满,不是很贵。
18、空青太一,作为前置技能,这个技能**太废物,辅助奶几乎不会用,点几级够了。
19、连翘寄生,虽然说是辅助奶,门派总是要打的,连翘寄生还是需要点高一点,15到20+差不多够了,再往后太贵,相对于辅助奶来说不合算。
20、断肠草,辅助奶还是需要一点防身手段的,但是,断肠草只是作为续*的前置技能,也不需要点太高,够用就行。
21、续*,辅助奶的门派之旅,需要续*,续*这个技能要点满。
22、茴香透骨,没有什么太大用,笔者用的不多,作为甘遂附子的前置技能点就行了。
23、甘遂附子,考虑到点到20级相对来说还是比较贵,所以15+就行了。
24、甘露决,甘露决可能对于*奶没有什么用,而且**量比较少,很多辅助奶不会点满,但是笔者这说,甘露决还是需要点满,首先能够紧急拉住两个人的血线,后续的持续**也不能小看。
25、**安魂,这个技能辅助奶起码要点到35+,回血量大,团队十分需要。
26、还阳倒阴,25+或者30都可以,打比武之类的,复活速度也是一种比拼。
27、魂常宛童,这个技能可以不用点,或者说不用多点,一场比武,这个技能再快,也只能用一次,一次罢了,没必要浪费那么多钱去点这个技能。
28、钩吻射罔,这个技能作为没有悬壶,或者悬壶正在cd时候回血的补充是不错的,点到20左右就行了,对了,这个技能还能增加反隐身,能看到对面魅者,提前释放护心胆。
29、两面针,**必备,当做护心胆前置技能点就行了,差不多也能点满。
30、护心胆,辅助奶*重要的技能,需要点满,109点满也就是35级,加上武器的加成,项链的加成,差不多能解开大部分魅者的控制。
二、倩女幽魂手游魅者技能加点及技能键位搭配解析
1、魅者倩女幽魂手游魅者倩女幽魂手游魅者技能怎么加点倩女幽魂手游魅者技能键位怎么搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关魅者倩女幽魂手游魅者倩女幽魂手游魅者技能怎么加点倩女幽魂手游魅者技能键位怎么搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、在倩女幽魂手游中,魅者作为辅助职业,技能应该如何加点?技能键位应该如何搭配?才能够完美的发挥出远程、法术、控制的职业作用呢?119级平民小魅者在这里给大家写一些心得体会。
3、风入松:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。
4、风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。
5、试香罗:辅助技能,持续伤害,在打BOSS时候会提高攻击,配合天赋技能天香引,会增加攻击点数,给友方加血;配合天赋技能梦魂香,增加对玩家伤害,给友方提高移动速度,作为群战辅助技能使用。
6、绿孟舞风轻:魅者群攻击,魅者作为辅助职业,攻击无法和输出类职业比较,建议点高,野外和群怪副本时候使用。
7、红杏:光攻击,概率造成敌人失明。后期很费银子,我点了33级,壕可以点满
8、满江红:伤害较高,并可以恢复自身气血,暗香、红杏、绿孟舞风轻释放技能时产生满江红效果,建议点高。
9、秋千索:前期控制技能,配合天赋技能声声慢概率出现沉默效果,配合天赋技能定风波概率出现束缚效果,PVP必带技能,建议点高。
10、混罗衣:单混,PVP必带技能,建议点满。(我还会继续点的)
11、迷仙引:群混乱,魅者第三绝技,群战时必带技能,作用范围比较小,所以必须站在人群里面释放,配合80级天赋技能凌波曲会产生隐身效果。建议点高。
12、如梦令:睡眠,被睡眠敌人控制抗*会降低,睡眠时不能移动和使用道具,但是受攻击后睡眠解除,所以魅者在释放睡眠技能控制住敌人后适合逃跑而不是继续攻击,堆高修为的可以往高点。
13、醉花荫:眩晕技能,PVP时比较好用,建议点高。
14、狐步虚声:110技能,PVP群战时都比较好用,建议点。
15、水云游:逃跑和追击时用,建议点满。配合80级天赋技能驻云飞会出现隐身效果及概率解除定身效果,会增加冰抗和定身抗*,推荐PVP和群战时携带。
16、疏影:隐身技能,看个人需求点。
17、暗香:幻攻击,按照目标当前气血比例造成伤害,配合试香罗打BOSS,伤害还是蛮高的,看个人需求点。
18、清平乐:增加幻攻击,增加7种控制抗*,建议点高。
19、四边静:群沉默,群战必备技能,建议点高。注意用四边静时不要用眩晕、混乱技能,在眩晕、混乱状态下沉默无效。
20、黄鹤绕碧树:群定身敌人,降低敌人防御及元素抗*,自身受伤害减少,范围内群解友方混乱状态。后期建议点高,这个技能很费经验。
21、再说一下联赛、关宁等团战的技能设置,因为我已经过了境界突破,技能栏如下:
22、天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和提高友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,一个可以概率失明,一个可以自身回血。
23、门派挑战、个人切磋、比武等技能设置,技能栏如下:
24、天赋技能设置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带一个。













