一、做手机游戏开发需要多少成本和多少人的团队
首先,你应该先确定你要开发的游戏规模与内容。单机还是交互?全免费还是内扣费?有没有成*模式参考?
其次,不同的团队也差很多。有没有自主的开发平台?做过什么类别的成功手游?运营情况怎么样?你对游戏质量的要求有多高?
*后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500**做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。
假设自己**团队的话,至少需要**cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是**配了。开发平台的时间差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。**游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。此外,还有办公成本、管理费用需要分摊。所以自己来组建团队的话,即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者**的话,很难把这批人**到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。即使你幸运地**到这批技术团队,并且这些**的**游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完,后期这班人你打算怎么处理?继续他们开发更多的游戏还是让他们整天在公司里逛逛淘宝喝喝茶抽抽烟依旧给他们算工资?或者是花一笔钱把他们礼貌地打发走?如果打发走了他们后期游戏的维护和运营怎么办?因此,从经济的角度来说,自己组建技术团队来开发,并不是一件特别明智的事情。当然,如果你的土豪或者想任*地玩一票,那么你可以试试。
二、《使命召唤手游》双持武器50gs介绍
《使命召唤手游》手游中的双持武器50gs是新版本上线的新武器,小伙伴们都知道使命召唤手游双持武器50gs怎么样吗?下面我给大家带使命召唤手游双持武器50gs介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
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《使命召唤手游》双持武器50gs介绍在新版本来临之际,在指挥部的武器库中,忽然发现了一个硕大又*悉的身影,微光照在它金属的枪身上反射出令人背脊发凉的寒芒。
和平时期它是艺术品,使命战场上它是致命武器。相信每一位战士都或多或少听过它的另一个名号。较低的载弹量,惊人的伤害,不小的后坐力,以及霸气侧漏的枪身都是50GS的特征。
与同样高伤害定位的副武器J358相比,*大的吸引力在于两枪带走一个敌人的距离更远。
尤其***重要的是,据说这把枪可以双持!
如今这支**将首次登陆《使命召唤手游》,50GS的战场传说能否续写?静待战士们前来体验。
FR556采用了5.56mm口径,似乎注定了这支武器有着不错的伤害表现。围绕护木的三面皮卡汀尼导轨,以及提把处两段式皮卡汀尼导轨,为这支老枪带来了无限改装的可能,似乎在告诉战士们纵使**暮年,FR556却依旧壮心不已。
FR556的中远距离伤害衰减不高,但辅以合适的配件,就可以在中远距离打造出*强的优势。当然,由于连射后坐力比较明显,这把武器更适合短点射,能发挥出**的稳定。
当转轮弹匣遇上高倍狙击镜?S1和S2赛季中左轮**加装高倍瞄准镜的“**”玩法,难道获得了指挥部兵工厂的认可?
根据指挥部兵工厂资料显示,这支造型前卫的Outlaw,利用左轮同款的转轮供弹设计,使其枪身看起来更轻巧灵动,不似其他狙击枪那么厚重。枪管和护木分离的悬浮式设计,也能降低枪身重量,进而为Outlaw提供不错的机动*表现。
事实上,机动*就是它*大的招牌。无论是与同为栓狙的DLQ33和Locus对比,还是相较目前的热门狙击枪Arctic50来说,Outlaw都拥有狙击枪中**的机动*和灵活*,为冲锋狙打法提供了更优解法。
机动*足以让Outlaw成为一支**近战枪械,但加装了高倍率瞄准镜的Outlaw在远距离也拥有不错的发挥,命中上胸也能一发带走。那么这一支在设计上远近兼顾的全新武器Outlaw,到底有着怎样的实际手感和表现呢?答案就在全新版本中,等待战士们前来发现!













