一、抖音冷门玩法*********cps手游

1、花哥今天要介绍一个冷门却*具潜力的项目——手游CPS。你知道一个五人团队在此项目上一个月能*多少钱吗?答案是至少五十万,这个数字并非夸大,数据来源后台真实记录。在许多从事手游CPS的内部群中,大家都在分享喜讯,恭喜彼此*取多少收益。关于充值CPS,大家可以自行搜索了解其含义。

2、手游CPS的核心在于引导消费者下载游戏并充值,从而获得返利。我认识的一位做手游CPS的朋友,其返利比例高达72*。刚开始做时,返利比例仅为50*,不同游戏返利比例各异,但72*意味着客户充值一万可返七千二。这个项目之所以被称为“**”,是因为参与者不多,但几乎都在悄然致富。

3、花哥总结了他们的流量密码,简单来说就是三个属*:一、萌妹;二、声甜;三、玩游戏。萌妹子、甜美的声音,加上玩游戏,带领粉丝冲关占领新区,就是他们的玩法。

4、游戏内容并不新颖,都是三十五岁、四十五岁甚至五十岁的中老年人喜欢的。如传奇手游或变相传奇,这些游戏虽老套,却受到中年大叔们的青睐。因为这是他们的回忆,他们工作繁忙,无法玩过于复杂或新颖的游戏,只能借此过把*。

手游cps分成 抖音冷门玩法5、花哥梳理了手游CPS的整个流程,希望你能逐步推进,掌握这个项目。首先,要找游戏发行商而非开发商,发行商主要负责发行和代理。这里不推荐具体发行商,因为可能会有营销嫌疑。

6、选择游戏时,要考虑**厂商的实力、游戏的IP属*以及分成比例。实力强、IP属*重的游戏分成比例较低,而IP属*较弱的游戏分成比例较高。此外,要与发行商谈妥分成比例,新游戏或冷门游戏分成比例较高。

7、关于团队配置,一个五人团队由主播、客服、GS(手聊)组成。其他物料包括蓝V号和运营小号。直播场景可装修成网吧风格,吸引粉丝停留。直播内容为游戏解说,短视频内容也是游戏解说。流量虽不高,但足以支持直播。

8、核心秘诀包括转化噱头、直播人数不足时的投放策略以及运营人员带节奏的能力。*重要的是维护好后端用户,促进他们充值和转化。花哥将分享一份关于手游CPS的详细文档,包括团队配置、运营流程、细节和成功案例。关注公粽号“花哥课堂”回复“游戏CPS”即可获取。感谢大家的关注,我们下期再见。

二、抖音广告cps是什么意思

1、深入解析:抖音本地生活广告的秘密武器——CPS与CPT

2、在抖音本地生活的商业战场上,广告策略如同战术地图上的关键棋子。CPS(Cost Per Sales)和CPT(Cost Per Time)是两种核心的计费模式,它们各自扮演着不同的角色,帮助商家和达人实现精准投放与效益*大化。

3、CPS,顾名思义,是以实际的销售量作为广告费用的计算基础。对于商家来说,这是一种理想的选择,因为它确保了广告支出直接与销售成果挂钩,投入产出更加可控。CPS模式下,只有当用户完成下载或产生购买行为时,广告主才会支付费用,这无疑增加了广告的精准*和ROI(**回报率)。

4、CPT则像一种“一口价”的**,达人或服务商会获得一次***费,这涵盖了对品牌的推广和曝光。达人理解为“车马费”或“探店费”,而服务商则视其为提供前置服务的费用。在本地生活服务中,CPT常用于腰部和腿部商家,旨在通过曝光和内容种草,提高品牌**度,同时也考验着服务商的扶持和转化能力。

5、针对不同层次的商家,服务商的收费策略各有不同。头部商家,因其品牌实力和流量优势,通常采用纯CPS模式,只需分享销售成果即可。腰部商家则结合CPT和CPS,既提供前置服务又分享佣金,具体费用根据服务质量而定。腿部商家则主要依赖CPT,以视频曝光为主,对于潜力不足的商家,服务商可能采取淘汰机制。

6、对于团购达人们,CPT+CPS的结合模式曾带来了一段黄金时期,但随着行业竞争加剧,CPS成为主流。单纯依赖高额车马费的达人们面临着挑战,需要扩展服务范围或转型成为服务商,以适应市场变化,否则将面临行业压力。

7、想要在本地生活领域取得成功,对CPS和CPT的理解至关重要。只有深入了解并灵活运用这些计费模式,才能在激烈的竞争中立于不败之地。记住,知识就是你的武器,收藏这篇内容,一起踏上本地生活的冒险之旅吧。

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