一、神武2手游龙宫怎么PK
1、首先说说加点,作为一个法系输出,输出是放在**位的,什么速龙、耐龙都是为了保证有输出的手段而已。没有灵力支撑就是一条肉盾,所以个人建议加点全魔,在保证了基础输出后,再通过装备、坐骑、宝石去打造自己的定位。

2、不要跟我说什么三魔一体一耐、三魔两耐这种加点,这样的灵力秒五过去能做什么,挠痒痒?四魔一耐这样还勉强可以接受。到了后期PK,把自己的属*当作宠物的面板来调整,需要多少调整多少。以后期100级装备为例子,6件装备附加属*平均30+,再加上坐骑38点属*,那就是218点属*(还有宝石没有算上),从全魔龙转型哪种龙不行。
3、全部转耐,够耐吗?全部转敏,够速吗?全部转魔,够**吗?当然,115级的龙宫想要1500+耐、900灵的话,当我没说。后期PK,属*基本来说就是往自己需要的方向*限堆,还有打符、帮派祈福、吃果子,所有的属*都可以自己调整。速龙相对于普通的龙宫来说,灵力、气血都是一样的,所不同的就是速度。
二、神武2手游佛门怎么玩
一般的佛门,也就是开*加个状态,然后就是无脑推血,有了愤怒就随便放个特技。而真正会玩的佛门,应该是把加攻和加防这两个技能玩的顺溜,同时对喝酒特技的时机有不错的把控意识。开*时一般是先给己方的物理施加金刚伏魔状态,毕竟现在的PK中,大多数情况都是以试探宝宝开*,很少会冒险去点杀,一是速度上的试探,二是后期大家的防御都堆起来了,没那么容易点杀。其实佛门还有一个神技能-止血,但大家往往会忽略它,对于输出有血量限制的天策和天宫来说,一个止血几乎能满足他们所有输出技能的血量要求。愤怒不用多说了,辅助必备。其次加血和解封大特技各一个。然后是天地**,佛门比普陀更需要这个特技,这也跟佛门现阶段地位不如普陀有关。到了后期,法系和耐法宝宝横行,普陀的灵动buff成了神技,但佛门没有这个技能啊,虽然佛门是对应的加防,但后期大家的防都上来了,加防buff的作用看起来并没有加法防buff的灵动的*价比高,所以佛门手里需要拽着一个天地**。限制愤怒的特技二选一(绵里藏针和魔音)小特技:激励、止戈等。至于涅槃重生,一个出色的指挥是不会给对面有放涅槃重生的机会的!佛门的坐骑主动技能摩柯无量可谓是PK神技,服战中经常用于低速拉人防守尸,能保证出手或者出宠。在对面有佛门的情况下,想守住尸体并不容易。













