
一、手游接入sdk*全教程***一***
整理了几十种国内外的SDK,主要用于游戏开发,以Unity为接入示例,希望为开发者提供帮助。SDK是Software Development Kit的缩写,提供特定功能的第三方工具包,让开发者快速集成而不必从零开始。
游戏内常用,如异常收集、运营数据统计。这里以bugly、crashsight和友盟为例,具体优缺点将在后续文章中详细对比。
1、bugly:免费,不支持PC,主要收集设备Crash、ANR异常、闪退、Lua错误等信息,运营统计功能不再维护。
2、crashsight:收费,支持PC,提供异常捕获、上报和分析服务,能快速定位并解决异常问题,降低产品崩溃率,提升用户体验。
3、友盟:集成了各种统计功能,适用于游戏开发。
接入不同渠道,如腾讯、百度、B站、小米、魅族等,用于登录、支付、实名、分享等功能。各个渠道大同小异,接入方式相似。
聚合SDK平台,如易接、anysdk、quicksdk等,将多个渠道SDK集成到一个母**,节省接入时间与成本。但部分渠道可能对此持反对态度。
除了统计和渠道SDK,还有语音、地图、广告类SDK等,满足不同游戏项目需求。例如:
2、地图类-高德地图、百度地图等
后续文章将详细讲解Unity如何接入SDK,基于实际经验分享。敬请期待下期内容。
二、手游中sdk指的是什么
1、SDK是Software Development Kit(软件开发工具包)
2、的简称,一般都是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的**。
3、软件开发工具包广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的**。
4、软件开发工具包是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的**,一般而言SDK即开发Windows平台下的应用程序所使用的SDK。它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK
5、还经常包括示例代码、支持*的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
6、为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多 SDK
7、是免费提供的。软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包,也可以直接从互联网下载,有时也被作为营销手段。例如,营销公司会免费提供构件SDK
8、以鼓励人们使用它,从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。
9、可能附带了使其不能在不兼容的**证下开发软件的**证。例如产品供应商提供一个专有的SDK可能与自由软件开发抵触。GPL能使SDK与专有软件开发近乎不兼容。LGPL下的SDK则没有这个问题。













