一、寻仙手游好不好玩
1、游戏的画面采用了与端游类似的风格,颇具中国特色。整体画面有着浓郁的中国美术片风格,以人们*知的中国传统神话为题材,演绎了平头百姓的本色故事。相比市面上其他以中国风为卖点的游戏,《寻仙》的画面风格可以说是十分“另类”。如果要形容它的画风的话,非常像我们过年贴在家中的年画,它将人物、建筑以及整体风格都做的像我们在课本中读到的中国古代,给人一种身处古画之中的感觉。
2、游戏为玩家准备了七个职业,玩过端游的玩家相比对这些职业并不会陌生,每个职业都有着自己的特色,同时设定也都与中国古代一些民间职业设定有关。像画符咒的幽冥符咒师,背着金刚石的金刚力士,都和我们在古装电视剧中看到的形象相似。其中法师类别下分为控火法师和掌电法师两种,符咒师下也有天君符咒师和幽冥符咒师两种。以法师类别职业为例,其中控火法师为法师单体输出,而掌电法师则为法术群体输出,职业区分定位上很细致。
3、除了在画面、职业上还原端游以外,《寻仙》手游中的飞行系统也让笔者眼前一亮,玩家在游戏中可以腾云驾雾置身于云端之上一览美景。当然了,除了用来赶路和欣赏美景以外,学会了飞行的玩家在后期还可以去到一些无法到达的地方,如悬浮在空中的浮空岛就需要玩家使用飞行技能前去。
4、《寻仙》和其他经典端游一样,承载着太多玩家们的回忆。而这次的手游版,在高度还原端游经典大世界的同时,也在基础玩法上加入了不少创新。如果你玩过端游,那么相信我,《寻仙》手游**会让你回忆起当年在这三界之中征战的记忆。
二、寻仙手游排行系统怎么样排行系统介绍
1、《寻仙》手游中的排行榜主要分为三大部分:综合实力、狂人榜和门派榜。三大部分之下又分出各个小项,其中综合实力和狂人榜下各个小项的数据是每10分钟刷新一次,而门派榜下的数据是每天5点刷新。刷新周期都是比较短的。由此也可以看出即便只是手游,但《寻仙》的竞争依旧相当激励。
2、首先咱们来看“综合实力”,此类下有5小项,分别是战斗力、财富、等级、重伤次数和强化等级。

3、战斗力:用来衡量众仙友综合实力的排行榜,记录仙友们的“历史**战力”,可以说这是《寻仙》手游中衡量个人实力*重要的一个榜项分类。
4、财富:记录仙友们“当前保有金钱”数量的排行榜,虽说咱们修仙之人,钱财都只是身外之物,但提升实力是要花钱的。没钱如何成就咱们的修仙大道。
5、重伤次数:记录仙友“历史死亡总次数”的排行榜,或者叫做“比一比谁更手残”排行榜。
6、强化等级:记录仙友“强化总次数”的排行榜。请注意,这是记录的强化次数,并不是强化等级,如果你是“欧皇”可能今生无缘此榜。
7、何为“狂人”,对各种游戏玩法的参与次数都远超其他仙友的玩家便是“狂人”。此类下有7个小项。
8、武疯子:记录仙友“切磋总次数”的排行榜。
9、觅金徒:记录仙友“探索总次数”的排行榜,虽说官方介绍是“耗费80灵力的才算次数”,但各位仙友在天赋—寻龙图略中学习“灵固”天赋后,即使探索消耗的灵力减少,排行榜中也依旧会记录玩家的探索次数。
10、名铸手:记录仙友们“铁匠打造总次数”的排行榜。铁匠打造在炼器—熔炼页面的右上角,仙友们可以消耗熔炼值来打造系统给定的装备。
11、劫海龙:记录仙友“天劫试练通关层数”的排行榜,该排行只记录仙友的**通关层数,而不是挑战次数。
12、誉天下:记录仙友“称号总积分数”,该排行是记录仙友获取称号时附加的积分,而不是风物志积分。
13、汗青编:记录仙友“个人功勋”总数的排行榜。目前只有参与“仙府争霸”玩法才可获取个人功勋。
14、拾八荒:记录仙友“拾荒总次数”的排行榜。小仙提醒众位仙友,切不要把仙友和拾荒搞混。虽说二者都需消耗灵力,但拾荒是拾取各个地图中随机刷新的物品,例如“鲜花”、“鸟蛋”等等,而探索则是探索地图中出现的光圈。
15、顾名思义,“门派榜”是比较门派综合实力的排行榜,其下分为3小项。
16、门派实力:记录门派全体仙友的“历史**战力只和”的排行榜。如果你想让自己的门派上榜的话,就多收高战力玩家吧。
17、门派发展:记录门派“一个周期内累积发展度总数”的排行榜。
18、门派信徒:记录门派在“仙府争霸中通过占领城池获取的信徒总数”的排行榜。通俗点讲,就是“谁占领的仙府数量更多”排行榜。













