一、宠物小精灵手游关于装备附魔属*分析
玩了这么久一直纠结于游戏的装备自动推荐。到如今终于明白装备的额外属*栏根本就是多余的,补上前提——没附魔。
1.所有的装备只要种类、强化等级、稀有度一样,那么属*就是一样的,附魔属*也是一样。当然皮神之灵是个例外。
2.每种装备的**属*都是固定的,包括数值。随着稀有度增加,增加的只有这个值。
其中精灵球加生命回复,指的是副本中一回合结束后回复的生命值;

铃铛加攻击力,适合远程优先附魔;
徽章加伤害减免,是近战的附魔**;
坠饰则是打击都适合的生命加成。
3.强化的属*加成与装备稀有度是有关的。所有装备都会加防御力,此外各个装备都有不同的属相增加。精灵球是生命回复,铃铛是攻击力,坠饰是生命值,纹章是怒气回复。除了纹章,基本与附魔属*无异。另外,怒气回复与生命回复是一样的,都是回合外。
这两个属*是回合外的,打副本时很重要。其中生命回复对于充当前排的T尤其重要,二怒气回复我建议优先加后排的打断技宠物。因为后期副本敌方宠物的怒气攒的都很快,而前排即时有打断技,面对一大堆控制与减怒攻击,往往很难发挥效果。
另外,生命回复与怒气回复在竞技场是完全没用的。有些人避免点他们,会形成战斗力比人低却战胜他人的可能。
二、火斑喵什么特**好
猛火。根据查询梦幻手游网显示。
1、在《口袋妖怪》中,火斑喵是一只火属*的宝可梦,特*是猛火,*情挑选英勇、乐观、执着,自身的物攻、特攻和速度值高。
2、《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》。是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。













