一、手游天龙八部哪个门派厉害
1、许多玩家喜欢对职业进行排名,看看哪个职业*厉害。实际上,在游戏环境中,必须有一种平衡机制,并且某些职业就算前期的时候很厉害,但是更新以后就不那么厉害了。某种职业的能力将反映在游戏的某个阶段或游戏的某个阶段的玩法时这个职业更很厉害,因此当玩家选择一个职业时没有必要选择厉害的职业,可以根据自己的兴趣进行选择。手游天龙八部中,哪个门派比较厉害?如果想要对天龙八部这款手机游戏开放的4个职业排名,只能根据上手的难度和职业的输出来排名,因为不管什么职业它们都是自己的优点和缺点,并不是说某个职业是无敌的。按照简单到困难的上手排名,程度排序是,乞丐,逍遥,峨眉,天山,在伤害输出排名方面,除了峨眉山一个有点辅助*质的职业外,其他三个都有自己的输出特征。
2、峨眉是一所相对较全面的职业,有单一伤害,集体伤害,单一眩晕,集体控制,单个增加,团体加血。不论是打个人战还是团体战斗,峨眉都是一个防御宗派。具有相同战斗力的峨眉单挑输出可以用玩赖的方法打,就是给自己加血然后输出一直重复,直到把对方给磨死。
3、如果是在群体中战斗,就站在队友身后,给队友加血,能够让队友无后顾之忧。天山派它们的*大特点是它们的身体可以在战斗隐身,使敌人无法防御。天山派的职业输出高暴击也高,就是生命有些低,可以秒脆皮。
4、是致命一击和**伤害加成**的职业,刺客在暗影中潜行,在出手时很容易造成致命一击。丐帮这个职业非常适合刷副本,有聚集野怪的技能,还有群体输出。
二、天龙八部手游 天龙八部门派属*加成表是什么样的
武当派的属*加成表显示,其体属*可以转换为43.8点血量和4.4点外防,定属*则转化为32点蓝量和7.6点内防。而灵属*则直接转化为8.9点攻击,身法属*则带来7点命中率,2.5点闪避率,以及1/20的会心和会防几率。
星宿派的加成则略微不同,体属*转化为52点血量和5点外防,定属*转化为36点蓝量和8.9点内防。灵属*同样转化为7.6点攻击,身法属*带来6点命中率,3点闪避率,1/18的会心和会防几率。
天龙派的属*加成表中,体属*转化为58.1点血量和6.4点外防,定属*则转化为27点蓝量和6.3点内防。灵属*转化为6.4点内功攻击,而力属*则转化为6.4点外功攻击。身法属*则带来9点命中率,3点闪避率,1/33的会心和会防几率。
天山派的体属*转化为55.8点血量和7点外防,定属*转化为25点蓝量和4.4点内防。力属*转化为7.6点攻击,身法属*则带来8点命中率,3.3点闪避率,1/15的会心和会防几率。
少林派的体属*转化为71.5点血量和8.3点外防,定属*转化为25点蓝量和5.7点内防。力属*转化为7.6点攻击,身法属*带来6.5点命中率,2点闪避率,1/25的会心和会防几率。
明教派的体属*转化为55.2点血量和5.7点外防,定属*转化为20点蓝量和4.5点内防。力属*转化为8.2点攻击,身法属*带来7.5点命中率,3点闪避率,1/17的会心和会防几率。
*后,丐帮的体属*转化为60点血量和7.6点外防,定属*转化为20点蓝量和5.1点内防。力属*转化为7.6点攻击,身法属*带来6.5点命中率,2点闪避率,1/25的会心和会防几率。
拓展资料《天龙八部》端游****新作,采用Unity5引擎打造3D视觉盛宴,还原经典场景与角色,保留端游核心玩法。游戏包含多种战斗模式、装备打造系统及帮派互动内容,再**庸笔下江湖恩怨与英雄豪情。













