一、天龙八部手游什么职业*好
1、其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个**就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,*致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力**的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。说到这里,肯定又会有无数的同门朝我丢砖头:我们武当N个定、封,还有游刃有余。游刃有余,不可否认,是整个天龙*有用的技能。好,我们说一下那些定——难道大家指的是那个不能让别人碰的拦雀尾??那你肯定经常去校场了,那是武当得pk必须既能,接着用一个慢慢的天马;是那个三环套月的附属僵硬??刷熊引怪后来一下比较僵硬,不会被咬死;是如封似闭???这个技能其实算是实用*比较强的了,但是只是也有很大的*限*。组队刷怪还凑合(前提是有人组你),野战就不怎么理想了。再加上两仪剑、梯云纵这些名不副实的技能,武当真是很尴尬。在一点,现在武当很多,90*都是挂,真正的武当再耍77时一个找不到。大家对武当已经产生抵触情绪了,所以,如果新手玩新区,建议不要选择武当了
2、在这里一定要首先**,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得**过*,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3、少林的血厚防高,自然是组队时候*受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的*悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当**,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都*悉了再来出家。
4、天龙这个门派现在来说是*少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗*比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的**这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶*循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗*高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属*是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,**不会差到哪去,新手可以试一下。
5、明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,*厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点*?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用*。新手,加入明教,你一定不会失意。
6、星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在**中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血*多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的*属*比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸*,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单*升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属*已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击*的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。
7、逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的*佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是*少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派
8、天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,***,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,**看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山*令人**的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的***的优势便显现出来了。跑商又*经验又*钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中*少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,**稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天*厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。
9、丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是*属*的,别看星宿是*门大家,丐帮用*肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上*,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下**大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。
二、**副本!天龙八部手游英雄副本缥缈峰解析
1、天龙八部手游中,目前**等级的副本就是缥缈峰了。游戏中普通副本的难度都比较简单。但是每天一次的英雄副本难度很高,特别是随着玩家的等级和战斗力的提升,英雄副本的难度也会慢慢提高。老三环,燕子坞,四绝庄的英雄副本,难度都不算太高,而英雄缥缈峰副本,则是当前游戏版本中,难度**的副本。战斗力无论多高的玩家,要是在副本过程中,不注意BOSS技能的话,也是会经常灭队的。下面就为大家,来介绍一下英雄缥缈峰副本的一些注意事项和打法。
2、英雄缥缈峰副本的参加等级是64级,副本掉落的奖励是暗器的各种培养材料,打造图,天山雪莲等。都是玩家平时常用的一些道具。参与副本的前期准备,就是组好一个5人的队伍。英雄缥缈峰中,属*攻击非常重要,所以尽量组满4个职业的玩家,丐帮,天山,峨眉,逍遥,*好每个职业都有。组好队伍之后,就可以直接前往挑战了。
3、缥缈峰副本中,共5个阶段的BOSS,在副本规定的时间内,全部击杀,才可以通关副本。
4、 1号BOSS没什么难度,全力输出就可以了,峨眉职业注意加血就好。
5、 2号BOSS是英雄缥缈峰副本中的一个难点。桑土公,会使用一个技能出土文物,会随机免疫内外功和四种属*攻击,还会召唤出僵尸助战。
6、在挑战桑土公时,*常见的打法是将BOSS拉倒副本的入口处,也是玩家死亡后的复活点处。
7、在这个地方挑战BOSS,峨眉职业可以不用加血,一起帮忙输出BOSS,其他队员如果被免疫伤害了,可以优先击杀小僵尸,没有被免疫攻击的队友可以输出BOSS。玩家死亡后,可以立即原地复活,需要注意的是,5个队友不要全部同时死亡,BOSS会脱战回满血。
8、 3号BOSS的难度非常简单,峨眉职业一直加血,尽量保持所有队友的血量全是满的,已便于挑战下一个BOSS。其他队员全力输出BOSS即可。
9、 BOSS四:不平**,卓不凡,任平生
10、第四,第五阶段的BOSS都会出现在副本*后的平台上。首先需要击杀的就是不平**和卓不凡两个BOSS。两个BOSS难度比较简单,但是需要注意的地方有很多,首先是BOSS的暗雷技能,中了的玩家10秒之后会产生**效果,伤害到附近的队友,所以,中了技能的玩家,可以尽量远离队友一些。刚进入战斗状态时,会随机触发两个状态,一个是加状态,一个是减状态,比如增加移动速度,减少移动速度,每秒增加气,每秒减少气等等。这些状态,可以使用珍兽的神佑技能解除掉。
11、*后一个需要注意的地方,就是两个BOSS*好是同时打死,原因就是如果不平**被击杀之后,卓不凡会触发一个兄弟情义技能,伤害提高1000*,移动速度提高20*。所以在挑战BOSS的过程中,要注意两个BOSS的血量,*好保持一致,先击杀不平**,然后快速击杀卓不凡。
12、两个BOSS击杀后,会出现,**大礼包BOSS任平生,BOSS没什么难度,很容易击杀,峨眉职业可以在这个时候,赶紧加满队友的血量。
13、英雄缥缈峰副本的*终BOSS是李秋水,也有一定几率奇遇BOSS天山童姥。无论是哪个BOSS,技能和打法都是一样的。挑战*终BOSS时,需要注意的BOSS技能有三个。首先就是寒冰陷阱,很多不注意的团队,都会在这个技能上灭队很多次。
14、李秋水每隔12秒左右会释放一次寒冰陷阱,随机在一个队员的脚下触发,只要是在陷阱范围内的玩家,会持续掉血,而且是大量的掉血,10万以上的血量。血量少的玩家,踩到2次就要死掉。所以可以自己计算时间,BOSS快要释放技能的时候,可以上坐骑,或者多跑一跑位置,来躲避技能。
15、第二个需要注意的技能是缥缈峰副本中,BOSS*华丽的全屏攻击技能。需要注意BOSS释放的是哪种属*攻击。然后迅速找到免疫的光圈内躲避,光圈外的话会持续掉血。
16、*后一个需要注意的技能,就是BOSS会随机失明一个玩家,危险*不是很大,中了技能的玩家,会不受控制的乱跑几秒的时间,如果运气不好,这个时候BOSS释放,寒冰陷阱还是挺危险的。躲避好BOSS以上的技能,就可以挑战成功了。峨眉职业还是很重要的,要及时的为残血的队友补充血量。
17、天龙八部手游中的英雄级别副本,每天会随机开放一个副本。副本的难度会随着玩家等级的提高而增加。所以在挑战的时候,不要自动攻击挂机,BOSS的技能是一定要注意躲避的。*后,希望每位玩家,都可以通关所有的副本。













