一、大话西游手游明雷战斗是什么意思
所谓的明雷战斗时针对暗雷战斗来说的,所谓暗雷战斗就是到处瞎逛,不知道在什么时候什么地点会触发暗雷而开展的战斗。
例如捕捉召唤兽设置的就是暗雷,师门任务中也有巡查师门的任务,走动的时候会触发战斗,也是暗雷,还有大雁塔二层寻找卷轴时触发的战斗也是暗雷。
除此之外的,目标明确的战斗都属于明雷战斗,例如剧情、捉鬼、副本、封妖等,都是有几率开启召唤兽技能格的情况,所以参加这种活动时,可以带上需要开启技能格的召唤兽。
你在大自然中还听到哪些美妙的声音
召唤兽进阶的初衷是,让有些已经很不错的BB变得更厉害。秉承这个原则,进阶之前必须要满足一下条件:
召唤兽等级。如果你想进阶的BB的参战等级小于45级,比如狼,虾兵什么的,那你必须先把这只BB的等级练到至少60级。如果你想进阶的BB的参战等级大于或者等于45级,比如雷鸟人,吸血鬼什么的,那就没有这个限制。
内丹。满足**项以后,你想进阶的BB的内丹格必须已经全部打满了内丹,而且所有低级内丹已经到了5层。比如雷鸟人,有两个内丹格,如果你打的内丹是迅敏和矫健(都是低级内丹),那这两种内丹必须全部都到了5层。如果你打的是迅敏(低级内丹)和碎甲刃(高级内丹),那么迅敏必须是5层,碎甲刃1层就行。(每只召唤兽*多只能打一种高级内丹,所以不可能出现两种高级内丹都是1层的情况)
确保以上两个条件都满足以后,就把这个BB设置为参战状态,你就可以带着它随便去东海湾之类的地方晃一晃遇个怪打一场,马上就会有系统邮件提示你这只BB天赋异禀怎么的怎么的,可以吃易经丹进阶了。只要满足条件,只要一场战斗就必定触发这个系统提示,不需要你无数场的明雷暗雷地打。如果战斗了一次,系统没提示,说明你还有哪个地方没做对,再怎么打怪也是浪费时间。
梦幻西游出传说究竟是什么意思啊
大自然中美妙的声音太多了,风叫的声音,小河流水的声音,动物叫的声音,雷声,雪声。
1、风,是大自然的音乐家,他会在森林里演奏他的手风琴。
当他翻动树叶,树叶便像歌手一样,唱出各种不同的歌曲。不一样的树叶,有不一样的声音;不一样的季节,有不一样的音乐。当微风拂过,那声音轻轻柔柔的,好像呢喃细语,让人感受到大自然的温柔;当狂风吹起,整座森林都激动起来,合奏出一首雄伟的乐曲,那声音充满力量,令人感受到大自然的威力。
下雨的时候,他喜欢玩打击乐器。小雨滴敲敲打打,一场热闹的音乐会便开始了。滴滴答答……叮叮咚咚……所有的树林,树林里的每片树叶;所有的房子,房子的屋顶和窗户,都发出不同的声音。
当小雨滴汇聚起来,他们便一起唱着歌:小溪淙淙,流向河流,河流潺潺,流向大海,大海哗哗,汹涌澎湃。从一首轻快的山中小曲,唱到波澜壮阔的海洋大合唱。
走在公园里,听听树上叽叽喳喳的鸟叫;坐在一棵树下,听听唧哩哩唧哩哩的虫鸣;在水塘边散步,听听蝈蝈的歌唱。你知道他们唱的是什么吗?他们的歌声好像告诉我们:“我在歌唱,我很快乐!”
听起来有三种类型的雷声。一种是清晰而响亮的,就像**的声音,一般称为“**”;另一种是低沉的隆隆声,有人称之为“低沉的雷声”。还有一个低沉而持续的隆隆声,有点像一个研磨的声音。人们常称它为“拉莫雷”,其实是一种暗雷。
降雪的声响。宋陆游《雪夜》诗:雪声如飞沙。意思下雪的声音如同飞舞的沙子一般。
《梦幻西游》里出传说意思是,人物在任务链任务(简称跑环)时,游戏NPC需要环装,可以通过去特定的场景遇怪战斗,来获得该环装,如需要一个九州履,在战斗结束后如果得到了,系统会提示:”你得到了传说中的九州履“。
任务链是由一系列连续的小任务组成任务系统,一次小任务称为一环,玩家每完成一环任务都可以得到一定的经验奖励。任务上限为300环。
玩家可以在长寿村找NPC“陆萧然”(16,22)领取任务,要求玩家等级≥60,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的任务链即可领取,领取时需根据人物等级收取一定的金钱。
跑环传说也是有时间限制的:当前任务链要求为寻物,在领取任务后的25分钟内,打败与自己等级差距在5级以内的明、暗雷怪物会有一定几率获得任务要求的物品(装备、*品或其它)。
超时任务不算失败,需通过传说以外的途径找到任务需要物品交给NPC(如:向其他玩家购买、使用(储备)善恶点替代所需要的装备等)。
《梦幻西游》电脑版官方网站-任务链
二、大话西游手游新手指南之战斗规则
战斗是游戏中玩家等级成长的主要方式,玩家之间的比武和**也通过战斗来解决。
战场人数:一场战斗*多人参战的情况为5人及5只召唤兽,每方5人,每人可以召唤一召唤兽作为战斗帮手。
战斗触发:暗雷在野外行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。NPC明雷与之对话或直接点击攻击按钮(alt+a)进入战斗。战斗玩家之间的切磋是点击攻击按钮然后选择要攻击的人就行了,前提条件是双方都开了切磋开关,如果玩家是Pker(即服用了**香,可从杂货店购买)且满足其余的PK条件的话,那么点击攻击就可以直接选择攻击的人进入战斗了。
战斗规则:回合制,① 60回合:水路大会②150回合:地宫挑战、皇宫决斗、PK、通缉犯、练功区暗雷第九届服务器联赛等普通战斗③250回合:修罗古城比武、比武招亲、大闹天宫、切磋。如果回合满则自动结束战斗。
按照战斗双方速度判断攻击顺序。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30*以上,则会出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则越低。如果攻击目标相同并且玩家速度相邻,有20*几率产生合击。
战斗时间:每个回合玩家可以下达指令的时间为20秒。时间到自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束,玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判为掉线。
自动功能:进入战斗后,在游戏画面的右下方将会出现一个“自动”按钮,玩家可以通过这个按钮来让系统在2秒内自动重复自己上一回合的操作指令(即法术、道具、防御、保护、捕捉、逃跑指令),如攻击、法术等等。系统在自动操作25回合后,将恢复到手动操作状态。(其中召唤兽只具备防御、道具、法术以及攻击的自动功能,其余的操作将默认为自动攻击。)
胜利条件:一方HP降低为0或者逃跑。逃跑情况为玩家可以操作自己行动的时候,逃跑的成功几率为80*。这个几率是固定的,因此想逃跑的时候请考虑清楚,否则逃跑失败会被怪物白打一回合哦。
战斗奖励:和NPC的战斗胜利以后可以获得经验和物品奖励(视具体活动玩法定)。和玩家切磋或者强行PK没有奖励,切磋不会得到战绩值。如果是组队的情况下则大家平均分配金钱和经验奖励,战绩值由*后一击打死对方的人获得。
战斗死亡:每次被NPC**后所减经验为当前经验的1*与玩家等级*2250比较,取小的数字。PK的损失为2*经验90级以后每级损失递减0.1*。切磋死亡:没有损失。如果是组队参加战斗,当战斗没有结束时队伍中有人死亡,死亡的队友不退出战斗,可以由其他玩家或者召唤兽用**复活。
法术规则:法术效果采用迭加,一个玩家可以同时使用或者承受多种法术的使用和攻击,法术的各种伤害效果采用迭加形式,持续时间和解除方式为玩家受到的*后一个法术攻击时候产生的效果。
其他规则:玩家可以召唤或更换召唤兽,不过要浪费自己一回合的行动;也可以进行防御,减少50*的直接物理伤害;或者进行保护队友,替队友抵挡70*的直接物理伤害或连击附混附冰状态。













