一、大话西游***大话西游仙族忽视秒的多还是克秒的多

大话手游忽视仙和 大话西游仙族忽视秒的多还是克秒的多1、仙族忽视提升的是基础伤害,无论何时都能展现出强大的战斗力,特别是在PVP对抗中,其伤害值更高且更为稳定。

2、而在副本挑战中,强力克技能使用的次数通常会多于忽视技能,因为副本中的怪物并无抵抗属*。此外,强力克技能还较为依赖于特定技能的存在,如果缺乏这些技能,其伤害输出将**下降。

3、对于忽视技能而言,其主要优势在于持续稳定地提升伤害,而无需考虑特定技能的配合。忽视技能的使用者可以在任何战斗环境中保持较高的输出,无论是PVP还是PVE。

4、相比之下,强力克技能在副本中的使用频率更高,因为它可以迅速解决战斗。然而,忽视技能在PVP对战中的表现更为突出,因为它能持续不断地造成伤害,直到对手倒下。

5、总的来说,忽视技能在PVP中的使用更为频繁,而强力克技能则在副本中发挥更大的作用。两者在不同的战斗环境中都扮演着重要的角色,玩家需要根据实际情况选择合适的技能。

拓展资料《大话西游》手游是由网易基于《新大话西游2》内容开发的免费回合制角色扮演游戏,于2015年9月17日在中国大陆全平台公测。游戏保留了原端游的背景设定和经典玩法,如帮派、结义、师徒婚姻系统等,并进行了移动平台优化。

二、大话西游手游**和仙 哪个输出更强分析

1.速度快而且有双忽视:天下武功为快不破,在输出和敏捷的权衡上,仙族可以兼顾,**只能在二者中选择其一,如果选择敏捷那就血少,在同样敏捷加点的仙族手中是可以被秒掉,出手需要宝宝拉*,这样战斗中就少了一个宝宝的输出或是技能,仙族的武器双忽,**是单忽视,从而仙可以针对抗*选择法术的使用,**则不能,当然所说的这些是两种族在同一装备配置下套的,天生的输出优于控制种族中衍生出的输出。(by凰邪)

2.出克后地位提高:支持仙族,装备搞好,可以****,现在没出克,仙处于劣势,等出克了仙的地位是别的种族无法代替的。(by彻底通天女仙)

3. pk价值更高:玩仙这么多年,单纯pk的角度出发,仙的价值还是高于**的,在现在拼敏的时代里,高敏魔加高敏炮的组合分分钟带走一个血队,所谓的帮战扫地队,**首先说敏,敏魔转**的修正并不是和仙一样是正成长,加上二百根骨后同等级同装备限制的情况下肯定不会高于仙,而且血也不会多,这简直就是逆生长了,因为放弃了血法修正背道而行,在魔不抽的情况下也是出手带走,如果选择敏系**除非你是土豪,血系**,在现在都可以高抗冰混的时代**回合如果碰上扫地队还是会被分分钟搞掉,如果实力相当,**就算是强冰装备但是如果**出冰的话那么问题来了谁来输出?一回合之后人家一回合可以带走你家几个单位,但是如果你选择冰或者是*,你能带走几个单位?如果是负敏仙呢,**的价值怎么和我大炮仙比呢?只要不被控制我可以保证可以稳定输出,起码三两回合之内都不用拉法的,因为我是负敏仙,当时给自己定位就是感觉到**对仙族的威胁,两套属*随意切。(by人之帅男)

支持**的理由:1.有控制有输出:仙伤害高,但**血厚,仙狂暴**抗*高,仙秒**需要三回合,而**两回合三次伤害仙就扛不住,**有控制,仙如果打抗*,抗睡,抗封,很明显这两张抗*打起来都比**打的抗*更费时间更难,所以从**装备洗练和重铸的方面来看,一般都会选择狂暴,而不去选择抗*,所以**可以慢慢的玩死你,从帮战的角度出发,高敏魔配高敏仙,秒人无压力,但是前提是高敏魔,如果配上敏鬼,仙完全可以被代替,而碰到打不过的副本的时候大多数玩家会舍弃掉仙换个对队伍更加有用的职业,因为伤害不够可以慢慢磨,但是控制抗*不够就直接掉耐久度。而**偏向于持久战,耐力更好,*伤害了不错,有控制有输出,所以***价比更高一点。(by小先生)

2.血**高抗:必须是血**,男仙虽然速度快。高敏+单次高伤,爆发强。可你面对一个高坑血**你还有什么胜算,***睡回血就够你受了,男仙你能回到几个回合的血?只要男仙两个回合秒不死**,那就被**折磨至死。(by再无交集)

3.能站住且有稳定输出:这个必须来说一点了,玩手游一个多月了,玩的男仙,就不说困难地宫塔六只要**不要仙的情况了,说说周末boss,大家应该都知道一到*后一个boss那基本没仙什么事,我们战斗取胜的基本条件是稳定输出,仙因为他全输出所以*限了他,**能控能输出,平民*开始以及回合结束双段*输出不比仙低了,再加上*七个,已经比仙族强了。(by战国_平原君)

相信大家看了其他玩家的评价,心中已经非常有数了吧~现在在升级阶段,可能打boss升级方面仙族的稍逊一筹,然而仙族速度快爆发高的地位是**不可取代的。同样的,**高抗*有控制有稳定输出的特点也是仙族无法拥有的。到底谁是*强火力,还需要具体情况具体分析~仙族也不至于没有春天喔~。

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