大话手游克属性的伤害 大话西游手游克什么好

一、大话西游手游克什么好***五行相克选择攻略

解答;五行和法术是没有关系的,之所以强调法术与克,是因为变身卡

解答;金克木,水克火,火克金,风克水,木克土,

Q3;仙族总伤害值是多少,如何计算。

解答;基础伤害X(1+强法*)X(1+强克*X强克系数)X(1+0.4X变身卡互克系数)X(1-仙法抗*/100)

解答;比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面的是木五行100,那么强克系数就是1

比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面是木五行50,那么强克系数就是0.5如果我现在变黄金卡,金五行100,对面木五行50,火五行50,那么互克系数就是0,因为被对方反克。

Q5;不放五行技能,我克(比如木50*)我原始伤害是2W,克木50*是不是多伤害50*

解答;五行克不是这样理解的,例如:这要看对方是否是木五行属*,当对方属*是火属*的时候,你的伤害还会降低,,,宝宝技能自身提升克50*是必须利用到的,当对方木五行是40*,在加上宝宝技能就是克对方90*

解答;主动寻找和自己克的一样的玩家一起任务pk,组固定队

以上是一些扫盲问题,我们在看下我们手游,火力单位(魔仙鬼)如何选择*佳变身卡和五行克技能。

仙族,魔族,鬼族,变身卡选择,五行克选择。以下排名是现阶段排名,后期开发是变动的。

五行克木,仙魔鬼**黄金变身卡,其次猫变身卡,无论男女仙,高敏,高法术修正,完美的五行金100属*,后期队伍整体搭配也很完美,可谓是至今***佳变身卡付敏仙也可以选择此变身卡。

当然付敏单位,本人还是喜欢把抗*提上去,这样才可以保证输出,黄金抗*变身卡也是不错的哦。男女仙选择强法类型,魔族选择抗*类型的黄金卡,女鬼选择强法类型。仙族四系法术配合一下变身卡都可以使用。

五行克火;仙鬼不二的选择,配合蝴蝶仙子卡,当然,*有的强火法术,建议选择女仙才可以发挥它的*大值,女鬼选择强法类型。女鬼可以选择第2种变身卡,男鬼也完全可以做一个高克单位,做一个付敏高伤害,三尸虫男鬼,能否在*后出手的时候,给对方致命一击。,本人很看好三尸伤害克鬼。

五行克土;配合五叶,画中仙变身卡也是一个不错的选择;五行等级要求过高(排名第三,但是不建议克土)

五行克金,为什么选择五行克金,变身卡选择不是很理想,(凤凰变身卡出现后他完美的结合仙族鬼火敏的*大化)完美的五行修正来完克**名,让他们知**外有人,天外有天。

五行克水;变身卡选择,(范式卡)五行要求过高是一大硬伤,当康变身卡也是可以选择的,只是五行不是很完整,后期会出现一些新属*变身卡,让我们拭目以待,,

以上是五行现阶段排名顺序,以上数据仅供参考。

二、大话西游手游强力克和忽视属*哪个厉害 详细对比分析

1、忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属*的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1*可以带来3*的伤害提升

强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属*的基础伤害*(1+强法),即强法1*可以带来1*的伤害提升

强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属*的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属*值*1*),

**,对方被克属*是很难达到150的;

第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;

第三,你的同一强克属*真的能有那么高?

第四,假如强克和对方被克属*同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,

如强克50,对方属*80,伤害增强就是140*的基础伤害,

如强克30,对方属*80,伤害就是124*的基础伤害

4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。

还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20*,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20*概率狂暴,

实际的总伤害就是:10000*5+10000*20**5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20*,

狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20**目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。

综上所述,针对4个属*,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法。

其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定*太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!

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