一、大航海时代5手游怎么转荷兰国籍
1、国籍:即玩家的国籍,游戏内目前一共五个**:葡萄牙,西班牙,英格兰,法兰西,荷兰。
2、玩家初始默认为葡萄牙,可以通过叛逃的方式改变自己的国籍。
3、等级:玩家通过等级的提高增加拥有船只数量,自己的*大行动力数。目前日服**等级为80级。
4、行动力:玩家的一部分行动是要涉及到行动力的消耗,比如出海航行,遗迹的探索,**等操作。目前国服手游版,初始50行动力。等级每升级**增加1点*大行动力。
5、红钻数:红钻的作用是购买游戏内道具及抽取高等级航海士及船装备。可以通过游戏充值,完成海图任务,酒吧女赠送得到。
6、金币:主要用于募集水手,补给,购买**品。可以通过完成任务,遗迹挖掘,海战歼灭对手,及买卖**品得到。
7、航海点:用于抽取航海士。取得方式有完成任务,遗迹挖掘,海战歼灭对手,出售船装备。
8、航海士:目前航海士数量及*大航海士数量。*大数量可以通过商城购买进行扩大,日服**110。
9、宝箱:即礼物盒,系统赠送的道具都会放在里面。
10、我们可以看到这里是让我们取得航海士和船装备的地方,取得的方式有三种:
11、特惠:即宝石抽。对于土豪玩家来说,这是迅速组建强大舰队的主要方式。
12、兑换券:兑换券可以通过海图任务,系统赠送,酒吧女赠送。
13、航海点&资材:航海店之前有过介绍,资材之后会为大家介绍。
14、在这里会显示四种任务的进度状态:
15、1)主线任务:主线剧情提供的任务,一个个去完成任务,大家可以更清晰的看到那个十六世纪的伟大时代。可以接触到一个个**的航海家,社会学家,科学家们。同时,我们通过完成主线任务,得到海图,前往那些未知的海域。
16、2)酒吧任务:酒吧为我们提供了丰富的任务来得到游戏内奖励:金币,航海点,资材,道具。一次只能承接一个任务,完成任务后可以直接在当地城市报告。
17、3)列传任务:一部分航海士,他们会有自己**的任务,玩家通过完成这些任务,可以为这些航海士增加技能,并且取得奖励。部分奖励里包含舰船设计图纸,这些图纸在游戏前期,会给玩家提供相当的战力。
18、4)每日任务:每日一个任务,难度同酒吧任务,但是奖励比酒吧任务更为丰富。
19、按钮中有着本游戏内*丰富的操作内容。
20、商城:土豪们*常来的地方,你觉得你的行动力总不够用吗?你想恢复*大船耐久来体现*强战力吗,还在为挖掘点(Pt)不够而感到不够尽兴吗?这里能满足你的这些需求。
21、培养:提高航海士的等级,技能等级的地方。详细内容之后会专门给大家讲诉。
22、编制:让哪些船进入编队,让哪些航海士担当什么位置,就在这里完成。
23、航海家一览:你所有的航海士,都在里面了哟,你不需要的航海士。你也可以在这里把他们推下海喂鲨鱼。推下海之后,他们会把他们没有交完的*费(25航海点)赠送给你。
24、变更航海图:海图系统是本代大航海时代引入的新系统,这个之后会为大家专门介绍。
25、礼物:就是礼物盒,之前介绍的宝箱。
26、个人情报:里面包含玩家所有信息:等级,战绩,海图完成数量,旗舰,各国亲密度,本国贡献度,爵位,个人介绍,登陆日总数,挖掘点,以及期间排行。值得提到的是,日服的期间排名根据不同的排名会给予不同奖励。
27、图鉴:玩家取得过的航海士,发现过的城市,**品的种类及所在城市,以及发现物都会记录在内。之前提到的列传任务,也是从这里开启的。
28、流行品信息:哪些**品因为流行而涨价,哪些**品在跌价,点开这里就可以看到啦。
29、拥有品:即玩家拥有的消耗道具,舰船设计图纸,船装备,兑换券的显示。
30、交流:这里是抱大腿的地方,本作大航海时代,玩家一共可以编组四艘舰船并借一艘好友玩家旗舰组成五船编队航行。和大腿玩家成为好友,每天让那些土豪们增加自己的战斗力吧!!
31、***输入:***换礼物的地方。
32、1)依赖:即酒吧任务:讨贼,送**品,送信等等,了解大航海时代其他系列的玩家都应该非常*悉这个地方了。
33、2)王宫:只有在首都城市才会亮起:五国首都分别是:里斯本(葡萄牙),托莱多(西班牙),巴黎(法兰西),伦敦(英格兰),荷兰(阿姆斯特丹)。王宫内可以报告发现物,进言方针,所属变更(叛国)。叛国需要一定的行动和金币,目前没有任何**。由于各国功勋**分开计算,叛国之后之前**的功勋和爵位都会保留,在你下次回归时重新显示。
34、3)酒吧:雇佣水手,请水手喝酒(提高士气),和酒吧女提升关系,玩家对战(目前仅日服有)。和酒吧女提升关系到**,酒吧女会赠送玩家奖励。
35、修理:船只坏了要修理。修理分为两种:普通修理和完全修理,当耐久跌至80*之后,可以进行普通修理,花费一定的金币,修理到耐久80*的状态。如果想完全修理,呵呵,就要去商城购买修理材料咯~~
36、新造船:新造船需要图纸,图纸可以通过钻石抽,资材抽,列传任务,系统赠送获得。这里要提到一个元素就是资材。资材主要通过击溃敌方舰队获得,获得数量几百到几千不等,目前**可以一次战斗获得5600+的资材。
37、装备:装备船装备,每个船有2-6个装备格,可以通过装备火炮,装甲,船首像,帆船,船尾楼等船装备提高舰船能力。
38、折价:出售多余的船只及船装备。船只要卸下所有船装备后才可以出售。
39、**:玩家可以通过买卖**品得到金币,买卖规则和历代游戏相近。提醒一下,因为本作暂时没有抛弃**品的设定,如果运酒到***地区,就会遇到即不能丢**品又不能卖**品的尴尬。出售金额(非盈利金额)1000=1声望。每次****20声望。
40、**:本作**采取**取9点的规则,类似于***,需要玩家无限接近或等于9点,超过爆点,**效果就减半。
41、每个城市都是有等级的,通过**,可以提高城市等级,城市等级越高,**品数量越多,并且一些低级**品会变成高级制成品:比如棉花直接变成棉布料。
42、蓝色船只代表自己,红色船只代表其他**舰队,黑色船只代表海盗舰队。
43、船锚代表城市,三角帐篷代表遗迹。
44、补给够足够粮食,才能保证航行的安全(水手不叛乱,船只不遇难)。
45、续航代表距离,*大续航表示船只*远可以航行的距离,伴随着玩家船只越来越高级,续航也会越来越高,由于游戏里没有时间经过的概念,续航又决定了何时**所内**品恢复到*大购买量,以及挖掘点的恢复。20续航=1挖掘点。
46、危险度表示玩家在该海域被npc主动攻击的可能*,危险度越低,玩家越不容易被攻击,同样讨伐该海域内海贼可以降低危险度。很多海图任务,也和危险度有关系。
47、玩过大航海时代ol的玩家都知道,如果要进入高级海域就必须达成进入高级海域的相关任务。同样,本作大航海时代也是如此,如果你需要进入其他海域,你必须要持有该海域的海图。
48、恩,本作*扭曲的地方来了,就是一个海域不止一张海图。
49、我们可以从马赛直接开船到伦敦,也可以从伊斯坦布尔直接开船到斯德哥尔摩。
50、当然也正是因为这个新的海图切换系统,给我们省了不少路。。可以想象以后直接从埃及直接跨过中东直达中国。
51、在我们航行过程中,会遇到一些特殊情况:操帆,各种海难和各种捡道具。
52、如果看到海上界面右下角出现,这个时候玩家你就可以调整帆的方向,以求*大帆力,下面的进度条每满一个,就会有一个奖励:行动力,航海点,资材,金币。
53、当然,在海上航行。自然也会遇到敌人:
54、发现敌船之后,玩家可以直接通过手动战斗or自动战斗。
55、自动战斗系统将根据双方战斗力直接显示战斗结果。
56、战斗采取猜拳形式决定胜负,远距离攻击>中距离攻击>近距离攻击。日服有预测对方行动功能,探险位探险值越高,准确率越高。国服暂未开放。
57、猜拳成功!发动大伤害攻击!!猜拳失败也并非一定会被击沉,如果你的舰队实力可以碾压对方,即使猜拳失败。沉的也是对方。
58、据点是冒险家的天堂,我们一直在挖掘,不停在挖掘,还是在挖掘。
59、据点情报:该据点里所有的已发现遗迹和已发现物。
60、调度:消耗10行动力,换取一定数量的粮食。
61、调查:对该据点进行调查,可以发现符合发现条件的遗迹。
62、每个据点有至少1个遗迹,但是有些遗迹发现需要一定条件:主线任务,爵位任务。
63、每个遗迹共有五层。每层有固定的发现物或者没有发现物。遗迹进度达到100*进入下一层。遗迹五层进度全通后会赠送钻石,部分遗迹全通后,会赠送海图。
64、挖掘。就是一堆土坑,然后大家挖,会遇到陷阱,也会挖到各种奖励。
二、光荣的《大航海时代》系列为什么不做了你有什么想说的
说到光荣公司的游戏《大航海时代》系列,可以说是一代人的共同回忆了。该游戏风格*树一帜,是一款结合了RPG和经营元素的游戏杰作。再加上光荣一向很擅长开发历史类游戏,该游戏的历史底蕴也很深厚,比如许多宝物都有历史典故,玩家玩了这款游戏后,总会对历史和地理产生浓厚的兴趣。
好游戏总是会受到大家的欢迎,《大航海时代》系列也收获了一大批忠实粉丝。自从出了《大航海时代4》后,粉丝等了十余年的时间才等到第五代续作。然而令人失望的是,光荣竟然把第五代做了页游,并且再也没有出过该系列的续作了。
许多粉丝为此骂光荣公司不再是以前的光荣,现在沦为了二线游戏公司,做不了3A大作,只会消费经典ip氪金。探索机也觉得目前光荣公司确实想榨干《大航海时代》这个经典游戏 ip的*后一点利益,应该不可能再出续集了,不过以后会不会出高清重制版很难说。
说白了光荣就是一家游戏厂商,对他们来说制作的游戏*钱才是**位的。之所以不再出《大航海时代》系列的续集,光荣要么觉得可能会赔钱,要么觉得没有开发其它游戏*钱多。而目前页游《大航海时代5》仍在运营中,只要这里还能捞到钱,光荣就应该不会在续作上动心思。
我作为日式游戏在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作。
1、大航海1:英文、**,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了。
2、大航海2:大航海2中文PC版,*早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念。世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味*。外传生不逢时......过气了。
3、大航海3:带着南*星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了。这次尝试变革效果如何,我没有**权。
4、大航海4:画面、剧情方面入手,又一次尝试变革。港口简化,感觉不是那个味道了。在我的观感上这次变革谈不上成功。
【日服】的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内**锐咨询都出自葡萄牙。
【台服】中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我**次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立)。本意只是将游戏模式摸索透彻,没打算爆*做“魔人”。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成。炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉)。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题。 PS:国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船”。
【国服内测】巴哈姆特论坛**资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又*具**力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术)。我回顾台服感受,西班牙人气*低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始疯狂攻略轰炸,重点**英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖,结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及)。
【国服公测】开服**天,早已组织好两组人QQ语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少**军人任务内部攻略早已经发放,便于队内新手与我共享任务。飞速刷够500声望,凑出**艘战5排浆船直奔热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖**。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务同时刷闪避、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级**巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天18小时**,地图*悉,经济不愁(朋友**商、臭厨子支持),一路**群雄,单挑按地摩擦、群殴追不上我。西班牙军联选**我不肯耽误烧技能,给我安了个名誉**。**次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、威尼斯,争夺卡萨布兰卡,特意寻觅的战术**充当旗舰(谁追击就逃跑扔水雷)、我剑士法式排桨负责抓旗舰(我学水雷发现)、炮术家三艘重盖伦爆头输出,无意外团体军功no.1。打赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光**抢回去了,这货又一次充当西班牙公敌。
【国服毁灭】国服*大炮击数字(海武者)、**白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当**过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀),此外没什么正事可做了,游戏内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多。此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理**了。直至*后几经复活变成可耻的道具收费模式**式运营......
结论:KOEI早期做单机气候不好被**冲击不*钱(黑岛都倒了,KOEI不*钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断大幅度**式的更新游戏内容(还眼瞎错选代理),为何还要做呢?
《大航海时代》系列其实是不出单机游戏了,但是ip还是延续下来了,这不,手游快出了,****的大航海时代,但手游网游……你懂得。
其实《大航海时代》和《太阁立志传》都是光荣很经典的单机游戏,只是随着时代的变迁,大家已经很难有耐心沉浸到这种游戏来了,销量说明一切,而无双系列等快节奏的游戏反而销量足够好,其实很多玩家把锅都给了光荣,如果你站在光荣老董的角度,也肯定开发*钱的游戏,这两个系列之所以不做还不是因为不*钱嘛,游戏是好,*不到钱也不能光靠爱发电啊,不过还好这俩ip还在,并且大航海既然已经准备出手游了,那太阁应该也不远了,虽然我们都知道肯定是手游*氪一波,但没办法,谁让我们动不动就欠谁谁谁一张票或者一张盘呢……
已经开发了开始,**一代预计是2020年发售,致敬大航海时代发售三十周年。本次作品取名《大航海时代 Origin》登陆pc,安卓及iOS,pc目前看是steam。制作开发人是三代四代五代已经online版的竹田智一,**一代将用虚幻引擎开发。目前网络上已经有宣传片了
因为口口声声说喜欢的人都玩**,人家*不了钱,就不做续作了。
大航海不做了,问题是大航海ol也不出2啊。网络版我玩了10多年了。
当年我一同学,整个暑假都在大航海三。。
5代被做出PC网络版,然后就木有然后了。。。好像出了很多手游,也不知道是不是血统纯正,反**权早晚都卖中国
大航海?他们的太阁立志也不做了,大航海也不做了,前段时间出的那个什么网页版的大航海,就纯粹是个垃圾













