一、地牢猎手5*强六星装备搭配选择攻略大全***详解怎么玩
地牢猎手5游戏中的装备可谓是人物实力的象征,一套好的装备可以帮助玩家在战场上有更加出色的发挥,而且也会保护自己免受伤害。对于大多数玩家来说,地牢猎手5装备怎么搭配*好*强成了至关重要的问题,当你还在为这件事发愁的时候,不妨看看地牢猎手5*强六星装备搭配选择攻略大全,获得六星**火套不是梦。
由于六星装备需要花费的材料和狗粮特别多,所以非土豪都不会去把每件装备进化到六星。而且对于一般的工薪族来说,一个星期*多只能弄1-2件满级六星。所以哪件六星值得升?该先升哪一件?哪些是没必要升的?大家都知道,面板并不是**的决定因素,例如s3不一定就比s2好。
对于这些问题,我和公会里的兄弟探讨了几天,这里给大家一些参考意见,希望能帮大家少走点弯路。如果有更好的见解,欢迎提出和指正!
由于逐个装备贴图的话,对比起来很不方便,所以做成表格,这样一目了然。
s3甲比s2甲高出107的面板,5条魔法属*非常接近。s2偏重爆率,全武器制霸更高;s3偏重暴伤,闪避更高。攻击方面,s2是火属*攻击12.2*,s3是增加攻击181,这两种攻击很多人不知道该怎么对比,所以先插入一段这一更新版本的面板计算科普:
右面板攻击=武器攻击+装备附带攻击(装备包括武器、护甲、技能)
右面板防御=护甲防御+装备附带防御(装备包括武器、护甲、技能)
左面板攻击=右面板攻击X(1+属*攻击加成+武器伤害加成+公会加成)
左面板防御=右面板防御X(1+属*防御加成+公会加成)
这批装备在升级过程中,带*的魔法属*是不提升的,而护甲附带的攻击大约是每升1级加1点,S3六星1级是181攻击,满级就是约305点。我们要对比的,就是12.2*的攻击加成和305点的攻击加成谁更高。
举个例子:武器、技能和项链不变的情况下,护甲穿上之前,右面板攻击是4000的,火属*攻击加成一共是40*,那么左面板攻击就是4000*(1+40*)=5600。
穿上s2甲,右面板攻击还是4000,左面板攻击=4000*(1+40*+15*+12.2*)=6688。
穿上s3甲,右面板攻击=4000+305=4305,左面板攻击=4305*(1+40*+11*)=6501。
对数字敏感都看得出,攻击加成越高,s3甲加攻越高;而本身右面板越高,s2甲加攻越高。不过一般条件下(右面板攻击4000左右,属*加成40*左右),s2比s3的加攻效果高出接近200。
所以,s2和s3都是相当**的输出型护甲。而s2甲更倾向于**输出,s3甲更倾向于稳打稳扎。两件护甲的选择可以视自己的主要用途而定:如果火套主要用于刷材料(例如无尽34关),那么建议s2甲+双暴火大剑+暴伤战吼或暴伤烈焰护盾;如果用于要塞攻防或者攻关无尽高关卡,建议稳打稳扎的s3甲+火双刀+爆率烈焰突进。
至于通缉甲,虽然面板比s3还要高出218,但如果你没有一把像样的双刀,这甲在进攻方面就只有可怜的12.2*的火属*攻击加成,毫无**和爆发*可言,只适用于要塞守家、攻关无尽高关卡。
同样是双暴,满级六星巨剑比四代火大剑面板高出260,且自带13*的攻速,虽然没有眩晕,但依然是**中的**!强力推荐。
六星火弩的面板是见不了人的,但如果你见识过它的攻速,你会爱上它的!自带攻速的火弩一直是地牢5里面*快的武器,没有之一(五类武器里攻速**的是双弩、火项链带攻速)。如果你要手动刷无尽34关,六星火弩是**。
通缉双刀,带防御加成、攻击回血,跟通缉火甲是绝配,要塞守家的理想组合(所以我们见到有7位可爱的土豪在火通缉中撕到400万分)。如果你是前50,在纠结升双刀还是护甲的话,建议升护甲:因为通缉火甲可以弥补六星火大剑的防御不足,而通缉双刀虽然可以把s3火甲的稳定*提升得更好,但后面陆续解封的六星装备中,火大剑才是主流,通缉火双刀的生存周期将会很短。
首先,如果你已经抽到木传奇甲,或者打算死活都要抽到为止,那么s3甲、s2甲、通缉甲都完全不需要考虑。理由就不说了……
跟六星火甲的模式相似,s2甲偏重攻击,s3甲偏重防御。但建议直接选择s3甲,因为木系的风格跟火系不同,木系依赖高生命高防先让自己立于不败之地,输出主要靠双暴,所以对防御的依赖要高于攻击。虽然s3甲的面板比s2高出足足220(以60*的防御加成计算,就是352的差距),而12.2*的木系攻击(以4500右面板为例,12.2*攻击相当于549攻击)似乎显得更加厉害,但综合表现肯定是s3更好。
当然,如果你的木套只是用来刷暗项链,那就选s2吧。

至于通缉甲,如果真要撕的话,也是可以,总比木法杖保值一些。但仍然不建议撕。原因有三:
1、木通缉是*后一轮,所以不保值,很快会被淘汰。
3、没有暴伤!木系*明显的特点就是爆率有余,暴伤不足。这件通缉甲,差评!
两个六星木系武器面板奇低,木矛满级面板也只是比六代木矛高32,且没有防御加成,没有爆率,差评!
至于木法杖,减速、击退、攻击回血都是**的属*,如果你是善用根须和孢子陷阱的技术流,不妨用它来攻关无尽高关卡、打要塞二楼。但一般人不建议升,毕竟不是木系主流武器,而且面板鸡肋。
这批暗系六星多半都很有价值,比四、五代通缉大幅加强,建议全力升起!
相对火系和木系,暗系的护甲面板明显偏高,这是**个优势。s2和s3甲都带有3项攻击属*,加上被动恐惧,算得上非常理想的护甲。s2和s3甲主要区别在于暗攻12.2*和攻击217(满级是341),我们来粗略计算一下两下强弱:
无护甲情况下,以右面板攻击5000、暗系攻击加成40*为例:
穿上s2甲,右面板攻击还是5000,左面板攻击=5000*(1+40*+11*+12.2*)=8160。
穿上s3甲,右面板攻击=5000+341=5341,左面板攻击=5341*(1+40*+11*)=8065。
这个结论跟火甲的情况不同,两件甲的攻击相差很小,而s3的防御面板优势明显(比s2高出115),所以无论哪种用途,都优先选用s3甲。
通缉甲是这一版本*好的暗甲,没有之一。同样以右面板攻击5000、暗系攻击加成40*为例(武器不是暗矛):
穿上通缉甲后,右面板攻击=5000+305=5305,左面板攻击=5305*(1+40*+14.4*)=8191。无论攻击防御,面板都完胜s2和s3甲,暴伤属*与爆率价值相当,反弹属*也是杠杠的。
如果统计模式不变,新一轮暗通缉前50要撕过100万。
幸运的是,s3甲与通缉甲的差距并不大,左面板防御差距在200以内,攻击差距在100以内。所以s3甲是这一版本暗甲中的*价比之王!
双刀带双爆、双重回血,且满级面板比四代暗通缉双刀高出足足332!暗系近战**,强力推荐!
巨剑的魔法属*与双刀几乎毫无差别,但作为巨剑,毫无攻速加成,意味着悲剧,而且面板还不如双刀。不推荐,除非你自己很喜欢暗系大剑。
通缉矛,罕见的武器附带属*攻击加成,可以把攻击力发挥到**。眩晕、恐惧和攻击回血属*可以弥补部分的防御不足的缺陷。与通缉甲搭配,可以堆出目前近战攻击力的巅峰!然而,撕两件暗通缉不是常人力所能及的,而且长矛的使用技术也不是一般人能掌握得好的,所以这个矛,还是看看就算了。。
偷偷预测一下暗系近战攻击力的巅峰:
暗通缉矛(满级满融面板3300,暗攻加成12.2*)、暗通缉甲(攻击面板305,暗攻加成14.4*,矛伤害加成11*)、跑速款急速(攻击面板540)、击杀回血版面纱(攻击面板540,暗攻加成10*)、恐惧版徘徊之球(攻击面板540,暗攻加成10*)、暗矛4星项链X3(暗攻加成48*,矛伤害加成24*)、8*的公会加成。
右面板攻击=3300+305+540*3=5225。
左面板攻击=5225X(1+12.2*+14.4*+11*+10*+10*+48*+24*+8*)=12415。
大部分人都有光传奇甲了,这3件光甲都不需要考虑,在光传奇面前,它们就是渣。
真没传奇甲的话,要么花点钱撕个通缉甲,毕竟巨剑也算是光系主流,这甲还是有那么点儿保值可言的。
对于平民来说,我们只能搞搞s2或者s3,毕竟即使是较低面板的s2,满级面板也比六代通缉光甲高出191。而且s2和s3的攻击加成效果不亚于六代通缉光甲的爆率效果,而闪避和生命加成属*带来的生存能力更是明显强于六代通缉光甲。
那么s2和s3哪个更实用呢?首先还是对照一下面板。两者差别在于190的防御面板和14.4*的攻击加成。以未穿护甲时,右面板攻击4000,光系攻击加成40*,光系防御加成50*为例:
s2甲比s3甲的左面板攻击高出4000*14.4*=576;
s3甲比s2甲的左面板防御高出(2901-2711)X(1+50*)=285。
所以首先,s2甲的攻防总属*明显高于s3甲。其次,在暗系横行的要塞中,只要你的光套里没有传奇甲,一般是不会用光套去捅要塞的。那么光套的作用就是攻关无尽以及刷水项链材料,大部分时间是刷材料,高攻击就是**率。再次,光系的生存能力更依赖于闪避,然后才是防御。
因此,正常情况下,s2甲比s3甲更实用。
对于已经做出光四星项链的大神们,5代双刀的地位还是不能动摇的。但如果走巨剑路线的话,这次通缉巨剑其实相当不错:自带攻速、爆率,虽然没有防御加成,但血怒属*是无尽的克星,高面板的光巨剑至少让你用上两个月。
值得一提的是光矛,长矛也算得上光系的一个主流。或者不少人因为长期使用木矛,而认定长矛就是笨重、缓慢的武器。但用过4代光矛的都知道,自带攻速的光矛,耍起来非常灵动,无论单挑还是群殴,都非常好用。六星光矛属*完爆四代通缉光矛,时间精力允许的,不妨搞一把玩玩。
补充一下光弩:光弩虽然没有水通缉弩那样的完美控制属*,但在单挑的情况下,它火弩优越不少。首先面板,它比火弩高出109;其次眩晕和击退,是单挑弩的**属*;再次是攻速,15*的攻速比目前所有武器都要高(满级预计是16*),虽然在项链攻速加成后仍不及火弩,但光弩有着**的优势——急速!
5代水通缉夭折,6代水通缉一般人都只撕了巨剑,所以大多数人的水甲还停留在4代水平,很有必要升级一下了。
s2和s3的差别在于少了300点防御面板(以50*的防御加成为例,就是450的防御差距),多出12.2*的水系攻击(以右面板攻击4000为例,12.2*就是488的攻击差距)。
乍看之下,s2和s3好像一攻一防,各有所长。其实不然。带血怒属*的6代通缉水巨剑目前还是足以应付的。但是4代通缉水甲是亟待提升的。然而,满级s2甲比4代通缉水甲只是高出223的防御。所以,s3甲比s2甲实用得多。
通缉水甲带攻击加成、暴伤、超高闪避、高面板,无疑是目前**的水甲,有条件的可以考虑撕起来。
双刀和法杖都不带防御加成,实战中非常危险,虽然带有各种控制和加速,但面板明显不能碾压6代水巨剑,所以都不建议花时间精力去搞。如果没有水巨剑,可以考虑水双刀。
如果你是双弩的爱好者,通缉弩简直是梦幻武器:不但自带防御加成和暴伤,3个控制属*都是远程攻击的**控制属*,是单挑的武器之王。
二、地牢猎手5要塞布置、养成攻略 地牢猎手5要塞玩法介绍
1、首先给个大家可能会关注的问题:地牢猎手5对战要塞点不了,要塞进不去怎么解决?
2、这是因为地牢猎手5这款游戏的“对战要塞”是需要玩家在6级的时候才会**开启,不然游戏中的对战要塞会一直显示是灰色的哦!
3、要塞无非就是所谓的与人PK从中获取排行名次以及获取金币与精石的地方,刚开始玩的时候系统会有一段教程带领大家来如何进行要塞,那么就直接先给大家介绍一下要塞分为两个部分。
4、首先只需要把你在副本所获得的怪物在要塞城堡中进行一个布*,这样的目的是守护自己的要塞,给前来挑战自己的玩家增加一点难度,说白了就是添加的仆从越多,仆从等级越高,那么前来挑战者就不会那么容易通关自己的要塞来获取福利,而且每个仆从是可以产出金币和精石的,这也是小伙伴们获取金钱的一个小渠道。
5、而且仆从也是可以像装备一样熔铸和进化的,原理都是一样的,这里就不多说了。仆从是在所有副本中都可以获得,要塞中总共可以布置10个怪物格,自己可以任意搭配什么位置放什么样的怪。而且要塞有一个保护功能,那就护盾,这个护盾需要在商城里购买,功能就是当自己开启护盾以后,在护盾的这个时间点所有的玩家不能挑战自己,如果自己去挑战别的玩家,此护盾保护功能自动失效。
6、同时还有一个功能就是当你布*好以后,你可以进入测试模式,可以试试看自己布*的怎么样?是不是那么轻易的就被击破了,进入测试模式没有任何奖励获得。













