一、**手游游戏排行***哪款游戏*受欢迎
1、在**地区*受欢迎的手游主要有以下几款:
2、游戏类型:MOBA(多人**战术竞技游戏)受欢迎原因:精美的画面、丰富的英雄角色和紧张**的战斗体验,无论是5V5排位赛还是**模式,都能让玩家们乐在其中。《明日方舟》:
3、游戏类型:策略类手游受欢迎原因:**的游戏设定和丰富的游戏内容,玩家需要带领自己的干员队伍应对各种挑战和敌人,剧情丰富,角色设定**。《和平精英》:
4、游戏类型:射击类手游受欢迎原因:逼真的画面、丰富的武器装备和紧张**的战斗体验,无论是单人竞技还是组队合作,都能让玩家感受到游戏的乐趣。《梦幻西游》:
5、游戏类型:RPG(角色扮演游戏)受欢迎原因:丰富的剧情、多样的玩法和**的社交体验,无论是任务挑战还是社交互动,都能让玩家沉浸其中。《崩坏3》:
6、游戏类型:二次元风格的动作手游受欢迎原因:精美的画面、丰富的角色和**的战斗系统,无论是剧情推进还是日常活动,都能让玩家感受到游戏的魅力。以上五款手游在**地区拥有大量的忠实玩家,每一款都有其**的魅力和玩法,满足了不同玩家的游戏需求。随着科技的不断进步和移动互联网的普及,手游市场还将继续扩大和发展,未来可能会有更多**的手游作品问世,为玩家们带来更多的惊喜和乐趣。
二、手机游戏的行业现状
我国游戏市场规模增速近两年略有放缓,2019年市场规模为2309.6亿元,较2018年增长7.65*
据游戏工委数据,2008-2019年我国游戏市场整体呈逐年增长态势,2008-2017年总体维持20*以上增速,2018-2019年增速放缓,但仍维持增长态势。2019年我国游戏市场规模为2309.6亿元,同比增长7.65*。主要系我国人口红利期已过, 2019年手游用户规模达到6.2亿人,同比增长3.2*。
2019年我国游戏单用户收入(ARRU)同比增长15.2*至255元,较2018年的5.6*明显提速,成为市场规模增长的主要因素。
我国手游市场实际销售收入逐年放缓,2019年销售收入为1513.7亿元
2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长79.83*。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总*对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0*,市场规模增速小幅下降,主要系2019年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24*,仅为巅峰时期 2017年的17*放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。
我国手游细分品类市场以休闲游戏为主,2018年比重达43.39*
2018年我国手游细分品类市场主要以休闲游戏、RPG、CCG为主,分别占手游市场总体规模为43.39*、28.55*、14.36*。
我国手游市场玩家群体*别比例均衡,2018年女*玩家比重为42.20*
据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2*,玩家群体*别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女*用户占手游用户比重基本维持在42-43*左右,手游市场玩家群体*别比例较均衡。
我国手游市场双寡头*面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40*
腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018年合计市占率分别为56.40*、 67.50*、75.80*、79.40*,总体呈逐年增长态势,双寡头*面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10*,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30*。
——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国手**业成功模式与**战略规划分析报告》













