一、口袋妖怪玩的顺序
一、**世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄
御三家宝可梦:小火龙、妙蛙**、杰尼龟
二、第二时代(gen2)作品:金、银、水晶
御三家宝可梦:火球鼠、菊草叶、小锯鳄
三、第三世代(gen3)作品:红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿
御三家宝可梦:火稚鸡、木守宫、水跃鱼
四、第四世代(gen4)作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银
御三家宝可梦:小火猴、嫩苗龟、圆**
五、第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2
御三家宝可梦:暖暖猪、藤藤蛇、水水獭
六、第六世代(gen6)作品:X、Y、终级红宝石、始源蓝宝石
御三家宝可梦:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙
七、第七世代(gen7)作品:太阳&月亮、究*之日&究*之月
御三家宝可梦:火斑喵、木木枭、球球海狮
八、第八世代(gen8)作品:剑&盾
御三家宝可梦:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥
自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦究*日月》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。
玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙**、杰尼龟和小火龙。
例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。
另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属*上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。
由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属*弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。
然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属*上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。
在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属*被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。
《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。
参考资料来源:百度百科—口袋妖怪













