一、剑侠情缘手游昆仑装备有哪些***昆仑派装备盘点
1、在完成剑侠情缘手游名门世家更新后,昆仑这个全新门派面世,少侠也拥有了全新的门派选择。为了更好地了解这个新门派,特带来剑侠情缘手游昆仑派装备盘点,揭示剑侠情缘手游昆仑装备的种类与特点。
2、昆仑派武器:双剑在身,威震江湖。昆仑为雪山名门,持轻重双剑。2阶武器金鲤跃云虽刻有细碎的纹路,仍具朴素之美。3阶武器诉雪凝香通体近乎青色,并镂刻梅花,清雅之气扑面而来。4阶武器飞鹤衔枝剑如其名,金色的飞鹤卧在剑柄处,精巧至*。5阶武器耀阳玉虚则十分正统,双剑霸气十足。6阶武器双刃似砍刀,剑身上的金色雕花成功压制了戾气,更适合女*门派佩戴。7阶武器苍墨无锋剑身细碎雕饰,浓郁色调显朴实无华。8阶武器银月飞燕,剑柄处圆环状,紫花雕刻,双剑冷冽气息不减。
3、昆仑派衣服:俊朗大气,帅气昆仑。昆仑衣服以短衣配长裤,干练至*。2阶紫玉衣东洋韵味浓郁,细节处匠心*运。3阶太清衣如入世的女道士,更显清瘦。4阶落雁衣俏丽清爽,女侠客之风扑面。5阶寒梅衣厚重,如江湖风雨中穿行的侠士。6阶飞瀑衣造型特别,整体亮眼。7阶灵狐衣干练至*,女强人风范。8阶流光衣上身如时尚披风,煞是好看。
4、昆仑派防具:一以贯之,精品防具。护腕、帽子等防具与衣服为一套,外观设计不会对外观产生影响。2阶护腕具东洋韵味,3阶太清衣防具如入世女道士,4阶落雁衣防具如侠客,5阶寒梅衣防具厚重,6阶飞瀑衣防具亮眼,7阶灵狐衣防具干练,8阶流光衣防具时尚。
5、昆仑派首饰:精致饰品,魅力不减。戒指、项链、**符所有门派通用,外观设计精巧、好看。2阶**符具东洋韵味,3阶太清衣饰品如入世女道士,4阶落雁衣饰品俏丽清爽,5阶寒梅衣饰品厚重,6阶飞瀑衣饰品亮眼,7阶灵狐衣饰品干练,8阶流光衣饰品时尚。
二、剑侠情缘手游昆仑装备怎么洗练
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剑侠情缘手游昆仑装备怎么洗练?此次带来的是昆仑职业的装备洗练,包含有防具、兵甲等部分,具体详情如下:
昆仑门派为近战偏辅助*质的门派,五行属*为土,被木系门派克制,克制水系门派。输出能力一般,血量抗*相对肉盾门派较低与其他门派差不多。控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高眩晕几率、高攻速、高移速、高敏捷高闪避、位移能力**的门派。
体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2,说明昆仑很本身是低力量成长,其次被动技能里面除了80技能增加了基础攻击力以外没有其他的增加基础攻击力。
昆仑技能主眩晕,普攻可以眩晕主被动技能亦可以眩晕,而且眩晕可以说是属*效果中*好的一个控制,纵然昆仑眩晕几率非常高,昆仑对于属*效果几率、属*效果时间这样的属*还需要额外注意。
昆仑技能里面有醉仙错骨、霜傲昆仑、天清地浊都是增加攻速,高速度伴随着就是昆仑在单位时间内攻击次数变多。每次普攻一次,昆仑都有一定几率眩晕对方,攻击次数变多,也就是说昆仑能控制对方的几率变大,次数变多。虽然总的伤害也会增加,但是由于昆仑天生伤害较低,高攻速影响更多的还是昆仑普攻的控制能力。高眩晕控制效果,必然让昆仑在小规模团战及单挑中的具有非常高的地位。那么在PK中昆仑的核心作用就是控制,其次才是去输出。
昆仑被动技能“御风行”“天清地浊”里面有增加基础闪避的效果。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。基础闪避是指人物属*的敏捷属*,所以昆仑对敏捷有额外的加成。
昆仑的秘籍中仙人指路的有一个BUFF效果“增加自身攻击速度与基础会心几率”,对灵巧有额外加成。15级的效果是“增加35点攻速和70*的基础会心几率,持续5秒”仙人指路的冷却时间是8秒,也就说BUFF只会间断3秒钟,但是却会拥有增加70*的基础会心几率的BUFF,要知道十大门派中目前只有天忍的被动里面增加的是100*基础会心几率,天王的秘籍里面增加的是百分之80*,也就是说目前昆仑在对灵巧的加成十大门派中能排名前三。
简单点说昆仑应该是一个两*分化非常严重门派,大致上分为战力偏低的偏肉的纯辅助昆仑和高战比较全面的的**昆仑。对于大多数少侠来说,个人比较推荐的是纯辅助的昆仑,竟然门派技能和成长上面的趋势是辅助门派,就应该有一个当辅助的心,经济型(战力一般)的少侠应该首先考虑的是辅助,不要想着堆暴击死堆输出方面的属*,战力不够很多属*堆不上去,切忌好高骛远。**昆仑,非常推荐任*型高战的少侠,但是不建议堆*限暴击,可以参考均衡流的武当是如何配置属*的。
结合昆仑的作为近战辅助控制的特*并且对敏捷有额外加成的特点。需要对生存能力控制能力强化,弥昆仑输出不足的缺点和被减少被木系门派克制的效果。为此昆仑优先力量、体质、敏捷、灵巧,其次属*效果几率、属*效果时间、攻击力、属*伤害、吸血、抗会心几率、会心免伤、闪避、忽闪、抗*、生命百分比等属*。
可选洗练属*有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。
武器的重要*不言而喻,吸血和攻击力是其****的属*,在洗练时,除可大幅增加攻击的力量属*外,其余**就是吸血和攻击力。力量、吸血、攻击力的优先选择权应该争议不大,剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗*、命中、生命、属*效果几率中在选出两个。命中这个属*可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2*的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属*的效果优于命中值。
属*效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属*效果的几率,在PK的时候非常实用对于昆仑来说**需要。
灵巧和会心几率、属*伤害也是不错的。需要堆暴击的可以洗上灵巧不想堆的可以换属*伤害。
至于生命都是非常实在的属*,还有忽略抗*,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。
武器优先选择排序力量、吸血、攻击力、属*效果几率、会心几率、灵巧属*伤伤、生命忽略抗*命中。
衣服可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。
衣服上面基本每个属*都非常不错,都是增加生存能力的属*。体质、敏捷、会心免伤不用多说必备,在洗练时一定要针对*的提升会心免伤、抗会心几率等属*,这样才能*大程度的免伤收到伤害真强生存能力。金系抗*能减少金系对昆仑的伤害,这个如果本区的金系较为强势建议洗练上。
衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、生命回复、全系抗*(金系抗*)、抗属*效果几率。













