一、剑侠情缘手游黄金装备获取途径***效果详细分析
在剑侠情缘手游中装备是提升战力强化自身实力的重要途径,黄金装备作为游戏中的**装备,拥有着毋庸置疑的强势地位,那么黄金装备如何获得?接下来跟着深空手游网小编一起来看看吧。
秦皇女帝,双套黄金。黄金装备分别有秦始皇套和女帝套。
其中始皇套有6件分别为武器、衣服、帽子、腰带、玉佩、项链,套装积攒到2件、4件、6件会分别**50*基础生命、40*基础攻击力和门派全技能+1。
女帝套有4件装备分别为护腕、戒指、鞋子、**符。套装积攒到2件、4件分别**基础会心几率+40*、同伴护主技能+1。
黄金装备提升大量战力的同时,黄金装备的基础属*高于同阶稀有装备;魂石镶嵌孔比稀有装备多一个,**为7个镶嵌孔;目前一个版本中黄金装备的洗练属*也会根据黄金装备的等级和洗练属*的等级进行额外的加成。
黄金装备的套装效果分别有 50*基础生命、40*基础攻击力、门派全技能+1、基础会心几率+40*、同伴护主技能+1。
门派全技能+1,是指门派技能当前等级加1,可以突破技能等级上限,即使满级的技能也会再增加1级。所以拥有6件始皇套的少侠由于比其他少侠可以额外获得**技能的加成,那么可能在攻击力、抗*、闪避、免抗、攻速、技能伤害等等全面的压制其他人一筹,处于优势地位。
同伴护主技能+1,指当前护主等级和护主等级上限同时增加1级,和门派全技能加1一样。例如觉醒之后的武则天同伴当前护主等级为27,护主等级上限为29级,装备女帝四件套后武则天同伴的当前护主等级为28,护主等级上限为30级。
50*基础生命、40*基础攻击力、基础会心几率+40*,均与人物四维基础属*有关。随着游戏的发展,逐渐出现各种增加基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗*、基础闪避这些百分比属*,都是在基础属*力量、敏捷、体质、灵巧所对的攻击力、抗*、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。虽然初始比例1点力量转为1点攻击、1点体质转化为20血量、1点敏捷增加1点闪避、4点敏捷增加1点全抗、1点灵巧增加2点命中值、2点灵巧增加1点会心几率,但是在这些基础百分比属*的影响下,已经远远大于这个比例。四维基础属*越高,那么基础百分比加成的就越多,反之基础百分比属*越多,那么你的四维基础属*转化攻击、血量、抗*、会心、闪避的时候就越多。
以2000属*为例,基础生命50*,那么血量额外增加20000点;基础攻击力+40*,则攻击力额外提升800点,基础会心几率+40*,则会心几率额外提升400点。
黄金装备是由稀有装备进化成黄金装备,需要对应位置的稀有装备+黄金图谱+一定数量的和氏璧。黄金装备可以进行升阶,由低级黄金装备升到更高**的黄金装备,需要对应部位的稀有装备+一定数量的和氏璧。其中所有部位黄金图谱的价格和氏璧数量均参照防具:首饰:衣服:武器等于1:2:3:5的比例关系。例如6阶防具进化黄金装备需要24个和氏璧,那么首饰、衣服、武器分别为48、72、120。
注意在后期做高阶黄金装备时,由低阶黄金升到高阶黄金和直接做高阶黄金两种途径,前者所需要的和氏璧远远多于后者。
想必少侠应该清楚黄金装备的造价相当昂贵,而提升的战力非常的虚,所提升的战力与属*不成正比,不能提升对应的实战能力,而且黄金套的重要*在于套装属*、前期额外的魂石镶嵌孔、额外的基础属*值、额外的洗练属*。

始皇和女帝黄金装备的选择,始皇的三个套装属*无论是基础生命和基础攻击力还是技能+1都是非常实用。然而女帝黄金装备是在120级阶段出现,通过女帝活动掉落。这个阶段由于真元、项羽同伴、魂石唐晓的出现,已经让全民的会心几率得到**的提升,绝大多数门派的会心几率都是足够的,黄金装备又增加基础会心几率已经多余了,获取的意义不大,而且同伴护主技能的提升幅度较少,只能说具有锦上添花的作用。
那么对于经济类型的少侠并且是不打算升到高价的少侠而言。建议做低价的黄金装备时先始皇后女帝。先防具2件套,再首饰补足4件套,其次衣服和武器补足6件套,女帝装备也是先防具后首饰。
对于有追求高阶黄金套的少侠建议先先始皇后女帝即先做6件套再做4件套。当然建议在魂石、头衔、坐骑装备、同伴都已经齐全的情况下再去做高阶黄金,如果**充足建议直接做高阶的,可以节约不少和氏璧和买稀有装备的钱。
全新黄金装备已然面世,想要增强实力,就**套装的属**,希望这篇攻略能够帮助到大家,更多剑侠情缘手游攻略尽在深空手游网。
二、剑侠情缘手游峨眉攻略 会心流峨眉玩法讲解
在剑侠情缘手游中峨眉一直被玩家们是作为辅助门派,定位为奶妈。今天就给大家带来了不一样的峨眉——会心流。剑走偏锋,会心流的峨眉该怎么玩呢?接下来就和我一起来看看吧。
目前的峨眉在各项活动中有多么无力,大家都知道。传统的防御流峨眉,生存能力很强,但输出不够。在团战和有队友的战斗或者活动当中,因为输出不足,拖队友后腿。或者因为输出不足,被对方把你晾在一边,先解决少侠你的队友,造成了无法有效保护队友,*后面对别人的围攻。
打怪(**,特别是攻击低防御者)输出高,有时候连续出会心可以让对方无法估算掉血程度,对敌方造成一定的威胁甚至直接造成击杀。
生存能力略差,但还算可以。对操作要求很高,正因为防御偏低,所以少侠必须以精准的操作,一定程度上躲避伤害来代替防御,如果长时间维持高水准的操作,恐怕一般少侠无法长时间集中精神做到,容易产生失误。再者高伤害很招仇恨,若对方对少侠你很了解,知道少侠防御相对弱,很可能上来被武当集火。*后,会心是一个统计意义的数值,需要打出较多的攻击才能够以概率出现。如果你很少有出手的机会,那么因为大数定律的存在,毕竟会心是小概率**,仅有的攻击当中,出现会心的概率更小,配置会心的意义就不大了。
1)会心率(注意,我没有提会心伤害,实在是因为会心伤害收益不高)为**优先,任何装备会心率,灵巧,必须*大化配置。但会心效果只从装备洗练属*获得,不从镶嵌获得。
2)兼顾攻击忽闪命中。必须保证足够的基础攻击力以及命中率,出会心的时候才能乘以相应的倍率打出更高的伤害。
3)不能完全放弃防御类属*,特别是抗属*状态几率时间,闪避,抗会心这些。请注意我在这里没有提到生命点数,生命恢复点数。实在没有办法,则放弃部分抗*。这是因为生命点数是单纯增加,没有别的附加效果,不值得。生命恢复点数是指每5秒恢复的数值,其实还是太低。如果少侠存心单挑,那么可以堆较多的生命恢复点数
洗练属*为吸血,会心率,力量,攻击,灵巧,属*伤害,6条标准属*。镶嵌属*为杨瑛(吸血),玄因(力量忽闪),哲别(会心率命中),外加2-3颗邵宏渊(力量命中)。请注意,如果不是为了凑5级魂石的数量,请尽量使用邵宏渊,原因就是攻击高。
洗练属*为会心率,会心效果,力量,忽闪,反弹,*后一条可选属*为水抗或者闪避之类,按照少侠自己的缺陷来选择。镶嵌属*为卓非凡(会心),黄玉英(会心忽闪),3-4个唐影(忽闪)
洗练属*为力量,会心率,灵巧,反弹近战,闪避,忽闪。镶嵌属*为赵云(忽闪),南宫飞云(会心忽略抗),孟知秋(力量木抗),两个天星道长(忽闪)。如果攻击不够的话,1个杨铁心(攻击抗致残几率)也可以选用来代替一个天星道长,但大后期建议放弃杨铁心,改天心道长,因为堆忽闪不容易。
洗练属*为体质,灵巧,会心效果,忽闪,反弹远程伤害,*后一条可选属*为抗会心。镶嵌属*为:祝子虚(灵巧闪避),耶律楚材(抗麻痹几率,会心免伤可以忽略不计),虞姬(火抗,抗麻痹几率),2个何暮雪(火抗)
洗练属*为恢复效率,会心效果,敏捷,体质,反弹远程,忽闪。镶嵌属*为徒单克宁(敏捷抗属*几率),柳潇庭(抗属*几率,抗晕时间),完颜洪烈(攻击,生命*),两个殷方(土抗)
洗练属*为力量,体质,敏捷,恢复效率,抗会心,还有一条可选属*可以选择抗麻痹几率或其他。镶嵌属*为道一**(忽**捷),荆轲(忽抗闪避),纳兰潜凛(忽抗),奔焰豹王(全抗),1-2个夺宝贼(敏捷命中)
洗练属*为体质,灵巧,敏捷,抗会心。剩下两条属*,可以从火抗,会心免伤,基础生命*这些属*当中根据需要选择两条。镶嵌属*为李恬儿(反弹远程),剩下全部白彦敬(体质命中)。至于为什么不选择各项抗*来镶嵌,理由是,抗*只是单一一个系,其次峨眉的体质加生命上限也关联**量,很有用,再者命中虽然效果不怎么样,但堆多了也能稍微提高一点输出效率。任*少侠也可配置一个秦始皇阳,加强对火系的伤害能力。
洗练属*是全抗,体质,会心免伤,金抗,抗会心,敏捷。镶嵌属*为少年杨影枫(近战反弹),清晓师太(体质全抗),雷风(抗眩晕时间),沐**(抗受伤时间),剩下的还可选择龙傲天(抗受伤时间)等。
洗练属*为力量,体质,敏捷,闪避,会心免伤,其他属*可选择比如抗致残几率等。镶嵌属*为高级李天目(请注意,务必高级,这样使你提早达到20攻速),李广(灵巧)剩下的全部赵升权(灵巧命中)。没有必要使用其他魂石,堆会心是*重要的。
洗练属*为体质,灵巧,敏捷,闪避,抗会心几率,水系抗*。镶嵌属*为*孤剑(攻击忽抗),任*少侠可以配一个秦始皇阴,明显增加对武当的伤害,剩下的全部镶嵌方勉(抗属*时间),不要再选择其他魂石。抗属*时间的重要,可以让你减少被控制的时间,这样容易逃走。
作为输出的峨眉,需要同时考虑输出和一定的防御。标准的峨眉同伴选择是两个力量(*孤剑,赵云类型),两个体质(南宫飞云,李元霸类型)。这种配置也可作为输出型峨眉单挑(英雄挑战,武神殿,华山,通天塔)的同伴选择。如果是群战或者打输出的场合,同伴是2力量1体质(南宫飞云类型)1会心(唐影类型)。
另外打门派赛,同伴配置是2力量1会心(唐影类型)1土抗(岳飞类型)
单挑情况,同门对战,同战力打那些保证攻击力的防御型峨眉吃亏,打低防御且不重视会心的占优。打其他门派也是打低防御的占优,打喜欢相持战的占优。如果是华山论剑类型,算伤害的话,比不过传统的保证攻击的防御峨眉。
群战情况,有相当的输出能力,攻击力不能再被忽视了,能捡到一些人头,连斩很高,一定程度上起到桃花的作用。但同时被集火的生存能力略差,注意走位,没必要别当MT去抗,也不值得开慈航冲进去天舞宝轮加冰球然后死回城。
打怪情况,我还没见过哪个门派打怪可以像会心流峨眉这样全能,能输出(包括群攻穿透),能控,能抗怪还能**。要是像剑3一样来个团队副本?
峨眉虽弱,一般被视为奶妈,但会心流峨眉就是带刺的玫瑰,小心别人的普攻连打顺带一个冰球吧。













