一、新剑侠情缘手游峨眉派各部位装备洗练属*选择
1、新剑侠情缘手游峨眉装备洗练选择什么属*?哪些属*能影响峨眉派?129级峨眉属*怎么选?装备的属*洗练是提升战斗力的重要途径,峨眉定位是辅助,装备的属*选择也非常重要,接下来跟深空手游网小编一起来看看峨眉的装备洗练属*选择吧。
2、首先要知道峨眉的门派力定位是:辅助。拥有高血高防,续航能力**的门派。
3、游戏逐渐进入后期阶段,峨眉在相比前期变得弱势。输出较低,收割能力低下,在某些场合控制能力一般。但是峨眉后期定位非常明显,那就是辅助、坦克。其次五行属*为水,被土系门派克制,峨眉克制火系门派,虽然峨眉从很多方面来看都适合走辅助路线但是在众多的峨眉少侠中,依然有一些剑走偏锋的**峨眉存在,他与肉盾型峨眉不一样,有着较高的输出能力。
4、峨眉在属*的选择上,要针对*的提升和选择与门派相符的属*,峨眉需要追求生存能力和续航能力同时还要兼顾输出能力并且对体质、力量有额外加成的特点,弥补峨眉输出不足的缺点和被减少被土系门派克制的效果。总之发扬其优势,弥补其不足。
5、四维的力量敏捷体质优先获取其次就是灵巧。忽略闪避、会心免伤、生命百分比、会心几率、会心伤害也是需要洗练的。生命回复、反弹和抗*、抗属*效果几率等等一些属*,也要适当保留。
6、结合当前版本真元所带来的基础会心几率百分比基础闪避百分比,让自身的会心几率和闪避能够**提升,那么洗练中个别部位可以适当放弃闪避和会心几率属*。其次抗会心几率在当前版本中效果一般可以放弃,重视会心免伤属*。
7、可选洗练属*有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。
8、忽略全系抗*:这个属*说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属*,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属*非常好,但是目前版本中忽略抗*堆不上去,忽略全系抗*在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,很容易和其他有用的属*产生冲突导致堆不搞,而且峨眉也不是以输出出众的门派,建议不优先获取此属*,占用有限的洗练孔,但是忽略全系抗*肯定是比生命和命中要好。
9、武器洗练中,吸血、力量、攻击力、灵巧、会心几率肯定是**必备。就还剩下属*伤害、属*效果几率。关于属*伤害和属*效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属*伤害,获取属*效果几率,增加控制技能。
10、武器优先选择排序灵巧、力量、吸血、攻击力、会心几率、属*效果几率。
11、衣服可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。
12、衣服属*中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。
13、体质、敏捷、会心免伤必须洗练。当前版本中由于抗会心几率和会心几率产生的巨大差额,导致在抗爆属*中,现在*能发挥效果的是减少会心伤害的会心免伤,此属*非常稀有必须获取。
14、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、生命回复、抗会心几率这五条属*取其三。
15、抗属*效果几率,峨眉拥有慈航技能和被动技能可以提高免疫的控制能力,此属*不优先获取。
16、生命回复,适用于小范围PK,结合峨眉的出众回血能力,峨眉的生存能力能够**提升。
17、全系抗*,减少受到的伤害,峨眉作为肉盾门派,需要抗*,可以获取但不优先获取。
18、衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、生命回复、全系抗*、抗属*效果几率。
19、首饰和防具属*中,所有生命值属*和抗单系效果几率属*建议放弃。也就是说首饰和防具只需要从8个属*中间考虑。
20、洗练属*中的四维基础属*:力量、敏捷、体质、灵巧。优先其他属*洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗*、基础闪避这些百分比属*,都是在基础属*力量、敏捷、体质、灵巧所对的攻击力、抗*、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属*类推就不详细说明了。当
21、输出类属*:会心伤害、会心几率、忽视闪避,峨眉作为辅助门派也需要输出属*来弥补输出较为弱的不足。忽略闪避的重要*不要在因为真元属*出现基础命中百分比属*而忽视洗练基础命中百分比之后很多少侠都看到面板命中属*高达好几万。但是实际中改闪避的还是会闪避,本人认为在目前命中和闪避的判断机制,实际命中率并不能被命中数值影响这个,受影响的还是忽略闪避和命中值所对应的命中率。
22、反弹伤害,远程门派只需要洗练反弹远程伤害,但是峨眉作为需要抗伤害的辅助门派,建议有多余的洗练孔近战反弹伤害必须洗练。
23、装备洗练中如果有出现闪避、抗*属*和非常珍贵必须获取的属*发生冲突时,可以放弃闪避、抗*数值的洗练,其理由是目前游戏中出现了马装、真元、同伴完颜洪烈都可以具有基础闪避或者基础抗*百分比。这些属*带来的闪避和抗*远远多于装备洗练属*的中的数值,所以在闪避、抗*在和其他属*发生冲突时可以优先考虑放弃。
24、生命百分比在洗练中是腰带、帽子*有的属*,回复效率是**符、鞋子所*有的属*。这两条属*建议获取。
25、可以看出来四维属*力量、灵巧、敏捷、体质和会心免伤、生命百分比、回复效率都是必选属*,如果在有更好的属*可以更换掉抗会心几率和闪避就选择其他的属*,没有更好的属*就还是选择闪避和抗会心几率。
26、项链可选洗练属*有10个分别为:力量、敏捷、水系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。
27、项链优先选择力量、敏捷、忽略闪避、会心伤害、会心几率、水系抗*\反弹近程伤害。
28、戒指可选洗练属*有10个分别为:力量、灵巧、木系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率。
29、戒指优先选择力量、灵巧、木系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害。
30、玉佩可选洗练属*有10个分别为:体质、灵巧、火系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率
31、玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、生命回复\抗会心几率\火系抗*。
32、**符可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、土系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。
33、**符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率\生命回复。
34、帽子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗*、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。
35、优先选择体质、敏捷、灵巧、生命回复、生命百分比、水系抗*\抗会心几率。
36、护腕可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。
37、护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、木系抗*。
38、腰带可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。
39、腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、生命百分比、火系抗*\抗会心几率。
40、鞋子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。
41、鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、回复效率、土系抗*\抗会心几率。
42、以上就是小编为大家带来的新剑侠情缘手游129级峨眉派装备洗练属*选择,希望能帮助到各位玩家,更多游戏攻略请持续关注深空手游网。
二、剑侠情缘手游峨眉装备洗练详解
1、剑侠情缘峨眉峨眉装备怎么洗练,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道剑侠情缘峨眉峨眉装备怎么洗练的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于剑侠情缘峨眉峨眉装备怎么洗练的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、水可至柔、亦可至刚、素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲,峨眉作为一个辅助门派,在剑侠情缘手游中也是存在多种发法不同的。少侠对待峨眉门派的理解不同,也就产生了很多流派。肉盾流,输出流。前段时间写了肉盾流派的峨眉的洗练方案,肉盾辅助峨眉可以说是舍弃了在很多活动的个人利益,以群战为主。属*上大多是偏向于高抗*高血量,输出较低。今天就为少侠们交流**输出流的峨眉在装备洗练属*上应该如何选择。
3、首先要知道峨眉的门派力定位是:“辅助”。拥有高血高防,续航能力**的门派。
4、游戏逐渐进入后期阶段,峨眉在相比前期变得弱势。输出较低,收割能力低下,在某些场合控制能力一般。但是峨眉后期定位非常明显,那就是辅助、坦克。其次五行属*为水,被土系门派克制,土系门派武当当前版本强势,峨眉克制火系门派,虽然峨眉从很多方面来看都适合走辅助路线但是在众多的峨眉少侠中,依然有一些剑走偏锋的**峨眉存在,他与肉盾型峨眉不一样,有着较高的输出能力。
5、**峨眉在属*的选择上,要针对*的提升和选择与门派相符的属*,作为输出型的峨眉是需要追求生存能力和续航能力同时还要兼顾输出能力并且对体质、力量有额外加成的特点,弥补峨眉输出不足的缺点和被减少被武当克制的效果。总之发样其优势,弥补其不足。
6、四维的力量敏捷体质优先获取其次就是灵巧。闪避、忽略闪避、抗会心免伤、抗会心几率、生命百分比、会心几率、会心伤害也是需要洗练的。生命回复、反弹和抗*、抗属*效果几率等等一些属*,也要适当保留。
7、在实际战斗中,如果一个门派的会心几率、会心伤害太低,的确是很难有效对其他少侠造成可观的伤害。所以说会心几率、和会心伤害需要同时兼顾。
8、可选洗练属*有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。
9、武器的重要*不言而喻,吸血和攻击力是其****的属*,在洗练时,除可大幅增加攻击的力量属*外,其余**就是吸血和攻击力、属*伤害。力量、吸血、属*伤害、攻击力的优先选择权应该争议不大,剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗*、命中、生命、属*效果几率中在选出两个。命中这个属*可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2*的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属*的效果优于命中值。
10、灵巧和会心几率对于输出**是需要洗练的。增加峨眉的输出效果。
11、属*效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属*效果的几率,在PK比武的时候非常好用。
12、至于生命都是非常实在的属*,还有忽略抗*,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。
13、武器优先选择排序力量、吸血、属*伤害、攻击力>会心几率、灵巧>属*效果几率、忽略全系抗*>生命、命中。
14、衣服可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。
15、衣服优先选取体质、敏捷、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、全系抗*。
16、衣服上面基本每个属*都非常不错,都是主防御的属*。体质、敏捷、会心免伤不用多说,85的衣服橙色免伤洗练达到了惊人的41*,峨眉肯定必须选取。在洗练时一定要针对*的提升会心免伤、抗会心几率等属*,这样才能*大程度的发挥峨眉的肉盾辅助作用。
17、帽子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗*、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。
18、优先选择体质、敏捷、灵巧、抗会心几率、闪避、生命百分比。
19、作为基础属*的体质、敏捷是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,这里要说明下装备中腰带和帽子有生命百分比,其他部位都没有所以说非常有必要选取。只有灵巧也是基础属*但是不适合肉盾流峨眉。这里之所以放弃水系抗*和抗眩晕几率是因为加的太少,水系抗*在门派的时候对于峨眉来说非常重要,抗眩晕几率在遇到宿敌武当的时候也非常重要。推荐的属*不管在任何时候都非常适用。
20、护腕可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命命中、抗致残几率。
21、护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避。
22、四维基础属*体质敏捷力量不必多说肯定要选择。高会心免伤和抗会心几率闪避,都能提升峨眉的生存能力不论是群战还是单人PK。至于生命跟抗*就完全可以放在后面考虑了。
23、腰带可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。
24、腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比。
25、选择理由不过多说,同其他防具选取一样。抗迟缓几率不推荐选取。火系抗*自身的抗*需求是否足够。
26、鞋子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。
27、鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、闪避、回复效率、抗会心几率。
28、鞋子的四维属*较多,还有会心免伤都是好的属*,配合闪避非常好,回复效率是**符跟鞋子特有的属*,搭配生命回复效果不错。这些属*比其他抗*跟单项抗属*效果好的多。
29、项链可选洗练属*有10个分别为:力量、敏捷、水系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。
30、项链优先选择力量、敏捷、忽略闪避、闪避、会心伤害、会心几率、反弹近程伤害。
31、前4个属*一般都没有什么争议,反弹近程伤害,既可以增加自己的输出,其次某种程度上消减了敌人的吸血能力。其次保留会心几率、会心伤害发挥弥补峨眉的输出效果短板。
32、戒指可选洗练属*有10个分别为:力量、灵巧、木系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率
33、戒指优先选择力量、忽略闪避、闪避、灵巧、会心几率、反弹近程伤害、木系抗*。
34、戒指跟项链差不多,属*也都是比较好的。
35、玉佩可选洗练属*有10个分别为:体质、灵巧、火系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率
36、玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、抗会心几率、会心伤害、反弹远程伤害。
37、四维的体质在装备洗练里面是一定要选取,反弹远程伤害是非常有必要堆的,所以大家*好追求一下,配合腰带魂石跟洗练属*,可以让你拥有20*多的伤害反弹,打门派的时候也是不错的属*。体质、抗会心之类的属*,这些能增加峨眉生存能力的肯定优先选取。
38、**符可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、土系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。
39、**符优先选择体质、土系抗*、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率、敏捷。
40、**符里面体质作为基础属*一定选取,土系抗*能减少宿敌武当对峨眉的伤害也要选取。忽视闪避的重要*不多说。回复效率能增加峨眉的续航能力。敏捷如果抗*不足就堆下。
41、洗练装备可以明显的感觉到武器是增加输出,衣服是增加生存。防具生存,首饰都是偏输出的属*。并且全篇洗练中不推荐要抗*属*,除非是有多余的位置。
42、洗练中放弃单系抗属*几率属*和生命值。生命值由其他*价比更高的途径获取比如腰带的魂石间隔获取。一个高体质高生命百分比的天王,血量是惊人的,不需要在有限的洗练中,让生命值去占用。
43、“反弹远程伤害、反弹近程伤害”**点是可以增加输出。第二反弹伤害是由于是按对手对自己的伤害比例反弹,加上可以反弹属*堆上20*以上是可以抵消对方吸血的。其次天王作为前排扛的伤害非常之多,建议反弹伤害都洗练上。
44、优先选取能提升生存能力其次增加输出效果的属*,一定程度上要放弃生命回复这样增加续航能力的属*。
45、闪避在某种程度上他的效果是要优于抗*的不能忽略。忽视闪避非常重要不要嫌少,这关系到实际命中率。抗会心几率和会心免伤不多说能增加峨眉的生存能力能有效减少敌人的暴击和暴击伤害。
46、总之优先选取能提升生存能力(体质、闪避、抗会心、抗*、敏捷)其次增加输出效果的属*(攻击、忽视闪避、会心几率、会心伤害、灵巧),一定程度上要放弃生命回复这样增加续航能力的属*。敏捷和灵巧属*看需要去弥补就好,比如会心几率都获取完了,然而还是缺暴击,那就只能用灵巧下手了。
47、总之合理选取洗练属*,打造属于自己的峨眉。













