一、剑侠情缘手游峨眉攻略***会心流峨眉玩法讲解

在剑侠情缘手游中峨眉一直被玩家们是作为辅助门派,定位为奶妈。今天就给大家带来了不一样的峨眉——会心流。剑走偏锋,会心流的峨眉该怎么玩呢?接下来就和我一起来看看吧。

目前的峨眉在各项活动中有多么无力,大家都知道。传统的防御流峨眉,生存能力很强,但输出不够。在团战和有队友的战斗或者活动当中,因为输出不足,拖队友后腿。或者因为输出不足,被对方把你晾在一边,先解决少侠你的队友,造成了无法有效保护队友,*后面对别人的围攻。

打怪(**,特别是攻击低防御者)输出高,有时候连续出会心可以让对方无法估算掉血程度,对敌方造成一定的威胁甚至直接造成击杀。

生存能力略差,但还算可以。对操作要求很高,正因为防御偏低,所以少侠必须以精准的操作,一定程度上躲避伤害来代替防御,如果长时间维持高水准的操作,恐怕一般少侠无法长时间集中精神做到,容易产生失误。再者高伤害很招仇恨,若对方对少侠你很了解,知道少侠防御相对弱,很可能上来被武当集火。*后,会心是一个统计意义的数值,需要打出较多的攻击才能够以概率出现。如果你很少有出手的机会,那么因为大数定律的存在,毕竟会心是小概率**,仅有的攻击当中,出现会心的概率更小,配置会心的意义就不大了。

1)会心率(注意,我没有提会心伤害,实在是因为会心伤害收益不高)为**优先,任何装备会心率,灵巧,必须*大化配置。但会心效果只从装备洗练属*获得,不从镶嵌获得。

2)兼顾攻击忽闪命中。必须保证足够的基础攻击力以及命中率,出会心的时候才能乘以相应的倍率打出更高的伤害。

3)不能完全放弃防御类属*,特别是抗属*状态几率时间,闪避,抗会心这些。请注意我在这里没有提到生命点数,生命恢复点数。实在没有办法,则放弃部分抗*。这是因为生命点数是单纯增加,没有别的附加效果,不值得。生命恢复点数是指每5秒恢复的数值,其实还是太低。如果少侠存心单挑,那么可以堆较多的生命恢复点数

洗练属*为吸血,会心率,力量,攻击,灵巧,属*伤害,6条标准属*。镶嵌属*为杨瑛(吸血),玄因(力量忽闪),哲别(会心率命中),外加2-3颗邵宏渊(力量命中)。请注意,如果不是为了凑5级魂石的数量,请尽量使用邵宏渊,原因就是攻击高。

洗练属*为会心率,会心效果,力量,忽闪,反弹,*后一条可选属*为水抗或者闪避之类,按照少侠自己的缺陷来选择。镶嵌属*为卓非凡(会心),黄玉英(会心忽闪),3-4个唐影(忽闪)

洗练属*为力量,会心率,灵巧,反弹近战,闪避,忽闪。镶嵌属*为赵云(忽闪),南宫飞云(会心忽略抗),孟知秋(力量木抗),两个天星道长(忽闪)。如果攻击不够的话,1个杨铁心(攻击抗致残几率)也可以选用来代替一个天星道长,但大后期建议放弃杨铁心,改天心道长,因为堆忽闪不容易。

洗练属*为体质,灵巧,会心效果,忽闪,反弹远程伤害,*后一条可选属*为抗会心。镶嵌属*为:祝子虚(灵巧闪避),耶律楚材(抗麻痹几率,会心免伤可以忽略不计),虞姬(火抗,抗麻痹几率),2个何暮雪(火抗)

洗练属*为恢复效率,会心效果,敏捷,体质,反弹远程,忽闪。镶嵌属*为徒单克宁(敏捷抗属*几率),柳潇庭(抗属*几率,抗晕时间),完颜洪烈(攻击,生命*),两个殷方(土抗)

洗练属*为力量,体质,敏捷,恢复效率,抗会心,还有一条可选属*可以选择抗麻痹几率或其他。镶嵌属*为道一**(忽**捷),荆轲(忽抗闪避),纳兰潜凛(忽抗),奔焰豹王(全抗),1-2个夺宝贼(敏捷命中)

洗练属*为体质,灵巧,敏捷,抗会心。剩下两条属*,可以从火抗,会心免伤,基础生命*这些属*当中根据需要选择两条。镶嵌属*为李恬儿(反弹远程),剩下全部白彦敬(体质命中)。至于为什么不选择各项抗*来镶嵌,理由是,抗*只是单一一个系,其次峨眉的体质加生命上限也关联**量,很有用,再者命中虽然效果不怎么样,但堆多了也能稍微提高一点输出效率。任*少侠也可配置一个秦始皇阳,加强对火系的伤害能力。

洗练属*是全抗,体质,会心免伤,金抗,抗会心,敏捷。镶嵌属*为少年杨影枫(近战反弹),清晓师太(体质全抗),雷风(抗眩晕时间),沐**(抗受伤时间),剩下的还可选择龙傲天(抗受伤时间)等。

洗练属*为力量,体质,敏捷,闪避,会心免伤,其他属*可选择比如抗致残几率等。镶嵌属*为高级李天目(请注意,务必高级,这样使你提早达到20攻速),李广(灵巧)剩下的全部赵升权(灵巧命中)。没有必要使用其他魂石,堆会心是*重要的。

洗练属*为体质,灵巧,敏捷,闪避,抗会心几率,水系抗*。镶嵌属*为*孤剑(攻击忽抗),任*少侠可以配一个秦始皇阴,明显增加对武当的伤害,剩下的全部镶嵌方勉(抗属*时间),不要再选择其他魂石。抗属*时间的重要,可以让你减少被控制的时间,这样容易逃走。

作为输出的峨眉,需要同时考虑输出和一定的防御。标准的峨眉同伴选择是两个力量(*孤剑,赵云类型),两个体质(南宫飞云,李元霸类型)。这种配置也可作为输出型峨眉单挑(英雄挑战,武神殿,华山,通天塔)的同伴选择。如果是群战或者打输出的场合,同伴是2力量1体质(南宫飞云类型)1会心(唐影类型)。

另外打门派赛,同伴配置是2力量1会心(唐影类型)1土抗(岳飞类型)

剑侠情缘手游会心是什么 剑侠情缘手游峨眉攻略

单挑情况,同门对战,同战力打那些保证攻击力的防御型峨眉吃亏,打低防御且不重视会心的占优。打其他门派也是打低防御的占优,打喜欢相持战的占优。如果是华山论剑类型,算伤害的话,比不过传统的保证攻击的防御峨眉。

群战情况,有相当的输出能力,攻击力不能再被忽视了,能捡到一些人头,连斩很高,一定程度上起到桃花的作用。但同时被集火的生存能力略差,注意走位,没必要别当MT去抗,也不值得开慈航冲进去天舞宝轮加冰球然后死回城。

打怪情况,我还没见过哪个门派打怪可以像会心流峨眉这样全能,能输出(包括群攻穿透),能控,能抗怪还能**。要是像剑3一样来个团队副本?

峨眉虽弱,一般被视为奶妈,但会心流峨眉就是带刺的玫瑰,小心别人的普攻连打顺带一个冰球吧。

二、剑侠情缘手游天忍装备洗炼攻略 会心天忍属*推荐

1、从天忍门派来分析,作为一个**输出流派的天忍是需要追求生存能力和续航能力。那么天忍这个职业的准备属*要怎么选择呢?接下来就和我一起来看看吧。

2、四维的力量敏捷体质在装备洗练里面,灵巧和力量都是**的必选洗练,会心伤害会心几率是一定要的,属*伤害、攻击力也是需要洗练的,至于反弹和命中生命值的洗练,还有抗*、抗属*效果几率等等一些属*。将结合具体每个部位给各位少侠一一分析。

3、可选洗练属*有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。

4、力量、吸血、属*伤害、攻击力的不管对于哪个门派中都是优先选择的属*,争议不大。然后针对天忍门派的特点,在剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗*、命中、生命、属*效果几率中在选出两个。

5、作为高爆发门派,天忍的被动辅助技能幻影飞狐能**提升100*会心几率值,使得天忍的1灵巧值对应1会心几率值,从而达到高爆发的效果。所以在剩下的这几个属*的选择中,灵巧值和会心几率都是必选的选项。

6、属*效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属*效果的几率,在PK的时候非常实用。

7、关于吸取生命属*,俗称吸血,是在剑侠情缘中的一个很特别的属*。在当前的版本中,尽有一种魂石(杨瑛)和武器装备上可以鉴定出来,能大大增强天忍的实战效果。杨瑛魂石紫色增加吸取生命为9*,粉色的加11*,橙色的加13*。而在武器装备上,七阶稀有橙色吸取生命+18*紫色吸取生命+16*蓝色吸取生命+15*绿色吸取生命+14*白色吸取生命+13*。从武器的鉴定数据来看,即使是白色的吸取生命也高于初级杨瑛魂石的吸血效果。

8、所以说少侠们在升阶洗练装备时千万不要为了追求战力洗掉吸血属*。即使是白色的吸血属*也是同样强大。

9、武器优先选择排序吸取生命、力量、属*伤害、攻击力>会心几率、灵巧>属*效果几率>忽略全系抗*>生命>命中。

10、衣服可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

11、衣服优先选取会心免伤、敏捷、体质、生命回复、抗属*效果几率、抗会心几率、全系抗*。

12、衣服上面会心免伤值是其他护具上会心免伤值的三倍,85的衣服橙色免伤洗练达到了惊人的41*。天忍在受到其他少侠会心一击时,会心免伤能大幅减少受到的会心伤害。

13、帽子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗*、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

14、优先选择灵巧、敏捷、抗会心几率、闪避、生命回复、生命百分比。

15、作为思维基础属*,帽子上的灵巧和敏捷是肯定必要的选择,闪避值和基础生命是必要选择。这里要说明下装备中腰带和帽子有生命百分比,其他部位都没有所以说非常有必要选取。体质也是基础属*,虽然天忍对其没有被动技能进行加成,但是相对其他属*而言,体质的实战效果要多一些。水系抗*和抗眩晕几率在帽子上加的太少。水系抗*在遇到克制天忍的峨眉和翠烟非常有用,抗眩晕几率在遇到武当的时候也非常重要,但是由于抗*这种属*在当前版本中并不能增加多少抗*几率而不推荐。

16、护腕可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

17、护腕优先选择力量、会心免伤、敏捷、体质、抗会心几率、闪避。

18、天忍少侠们在考虑洗练时,命中这个属*可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2*的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好。并且由于天忍的灵巧成长值为4,每1点灵巧值增加两点命中。所以天忍的基础命中值本来就高于大部分门派,再堆也不会增加多少几率,不如换成其他具有更强实战效果的属*。命中值对应的命中率增长缓慢,但闪避值对应的闪避率却能快速增长,忽略闪避属*的效果优于命中值。命中这一属*完全可以放在后面考虑了。

19、腰带可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

20、腰带优先选择灵巧、敏捷、会心免伤、抗会心几率、闪避、火系抗*。防具的洗练属*大同小异。火系抗*对于喜欢门派竞技的天忍少侠们也是一个不错的选择。

21、鞋子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

22、鞋子优先选择会心免伤、力量、敏捷、闪避、生命、体质、抗会心几率

23、鞋子上的会心免伤虽然没有衣服上那么多,但是依旧是强有力的属*。稀有鞋子鉴定出的橙色会心免伤属*可达+14*。

24、项链可选洗练属*有10个分别为:力量、敏捷、水系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

25、项链优先选择力量、会心伤害、会心几率>反弹近程伤害>敏捷、忽略闪避、闪避、水系抗*>生命、抗迟缓几率。

26、关于反弹属*,“反弹远程伤害、反弹近程伤害”可以将近程或者远程的伤害进行反弹。天忍作为近程门派在攻击他人的时候都会贴身,如果能将近程的伤害进行反弹,则可以增加自身输出。同时,如果受到外围远程门派如桃花的攻击时,可以通过“反弹远程伤害”按对手对自己的伤害比例反弹。如果将这些反弹属*堆上20*以上是可以抵消对方吸取生命属*的作用的。

27、戒指可选洗练属*有10个分别为:力量、灵巧、木系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率

28、戒指优先选择灵巧、力量>会心几率>忽略闪避、反弹近程伤害>闪避>木系抗*、生命、抗致残几率>命中。

29、玉佩可选洗练属*有10个分别为:体质、灵巧、火系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率

30、玉佩优先选择灵巧、会心伤害、反弹远程伤害、火系抗*、忽略闪避、抗会心几率/生命

31、四维的灵巧在装备洗练里面是一定要选取。会心伤害这个属*是挺难弄到的。我们知道天忍需要推会心,而会心分为会心伤害和会心几率两种。虽说他们都可以通过魂石、装备洗练还有同伴这些途径堆,但是会心几率还可以通过灵巧值来换取(2点灵巧值对应点1会心几率值)。所以说,会心伤害的属*相对而言是比较稀缺的。天忍门派的少侠们遇到会心伤害属*千万不要放过。

32、**符可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、土系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

33、**符优先选择会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、体质、敏捷、生命。

34、土系抗*作为抗*属*,增加的抗*几率小而且只对土系门派有作用。在选择洗练属*时,建议优先选择在面对所有门派都通用的属*。

35、天忍门派的特点比较鲜明,从而使得天忍少侠间对于属*的堆叠并没有太大的争议。合理选择适合自己门派特点的属*,做一只“伺机而动,一击必中”的天忍。

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