一、剑侠情缘手游***西山居再发力***剑侠世界3***手游来了***奈斯
1、《剑侠世界3》手游:西山居武侠新作,再续剑侠情缘
2、西山居,作为国内*早的游戏开发工作室之一,其打造的“剑侠情缘”系列游戏,历经20多年的风雨路程,早已成为了国内武侠界的金字招牌。从*初的单机游戏《剑侠情缘》,到后来的网游《剑侠情缘网络版叁》、《剑网3·指尖江湖》等,西山居不断推陈出新,为玩家带来了一个又一个精彩的武侠世界。如今,西山居再次发力,推出了《剑侠世界3》手游,这款新作又将带给玩家怎样的体验呢?
3、《剑侠世界3》手游作为《剑侠世界》系列的**作品,沿用了“剑侠情缘”系列的基础世界观,故事背景依然建立在宋末乱世的江湖之上。玩家将在这个充满恩怨情仇的武侠世界中,展开一段属于自己的冒险旅程。同时,《剑侠世界3》在继承前作的基础上,进行了大量的创新和升级。游戏画面更加精美,场景设计更加细腻,人物角色更加生动立体。此外,游戏还引入了更多元化的玩法,如家族系统、白虎堂、三才迷阵等,让玩家在享受武侠世界的同时,也能体验到更多乐趣。
4、在《剑侠世界3》中,社交体系是游戏的一大亮点。游戏采用了家族作为核心社交单位,家族成员之间的关系更加紧密。玩家可以加入或创建自己的家族,与家族成员一起参与各种家族活动,如白虎堂、三才迷阵等。这些活动不仅考验玩家的实力和技巧,更需要家族成员之间的默契配合。此外,家族成员一起挑战副本、横扫战场时,还能获得不同程度的加成效果。这样的社交体系,让玩家在游戏中找到了归属感和成就感,也让游戏更加具有粘*。
5、三、水墨风与写实感交融的美术风格
6、在如今大多数游戏追求**炫丽浮夸的**与外观呈现的大背景下,《剑侠世界3》依然坚持着西山居式的审美态度。游戏以水墨风、写实感交融的美术风格来设计场景与人物,使得游戏画面既具有中国传统文化的韵味,又不失现代游戏的精致感。这样呈现出来的人物角色自然不油腻,场景陈设清新不张扬,很符合“大宋风雅”背景下的武侠世界。
7、除了传承与创新并存的武侠世界和**的社交体系外,《剑侠世界3》还提供了丰富的游戏玩法。玩家可以在游戏中选择自己喜欢的门派和职业,学习各种武功秘籍,提升自己的实力。同时,游戏还提供了多种PVE和PVP玩法,如副本挑战、竞技场对战等,让玩家在享受武侠世界的同时,也能体验到战斗的乐趣。此外,游戏还引入了时装系统、宠物系统等,让玩家可以自定义自己的角色外观和宠物形象,增加了游戏的可玩*和趣味*。
8、《剑侠世界3》手游作为西山居武侠新作,不仅继承了“剑侠情缘”系列的**传统,还在此基础上进行了大量的创新和升级。游戏以**的社交体系、水墨风与写实感交融的美术风格以及丰富的游戏玩法,为玩家带来了一个全新的武侠世界。相信这款新作的到来,一定会给武侠迷们带来新的惊喜和体验。让我们一起期待《剑侠世界3》手游的正式上线吧!
二、剑侠世界3制作人小浪哥:加入西山居15年,只做经典武侠
西山居新一代剑侠情缘手游《剑侠世界3》将于12月29日开启全平台上线,在剑侠情缘25年来临之际,这款由西山居剑侠**班底打造的《剑侠世界3》传承剑侠情缘IP精髓,将宋金战场、白虎堂、五行相克、拍卖分元宝等经典玩法再度延续,并结合3D引擎和**技术,打造经典武侠品类年度代表作!今日,《剑侠世界3》制作人“小浪哥”专访视频首次曝光!访谈中,小浪哥谈及了《剑侠世界3》制作初心和游戏核心理念,揭露了这款经典武侠致敬之作背后的故事。
1、《剑侠世界3》立项的初心是什么?这款游戏是一个什么样的游戏定位?
小浪哥:我是《剑侠世界3》游戏制作人小浪哥。从1997至2022,剑侠情缘系列即将步入
是很多玩家对我们的期望,所以我们接着讲杨影枫、龙五、纳兰潜凛的故事,重新设计了经典的武当、天王、天忍门派,也加入了全新的职业:白麓和易水。用新的表现手法重制了一些比较经典的场景,比如临安城、采石矶;像是白虎堂,宋金战场、野外掉落篝火、喝酒挂机、家族传功、情缘CP这些一直被我们玩家喜欢的玩法也被我们保留了下来,玩家们一进来就会有一种*悉的感觉。
4.剑侠情缘25年过去了,经典武侠也在不断发展和创新,《剑侠世界3》有哪些新时代的内容呢?
小浪哥:经典武侠不能停留在2D和2.5D粗糙的画面,游戏品质和表现力同样要跟随时代升级,要焕发出新的生命力。《剑侠世界3》一直以来的美术标准就是:没有塑料发光的皮肤材质,没有大翅膀,没有西式礼服,坚守经典武侠的文化内涵。《剑侠世界》端游曾经是全行业**自研2.5D引擎的经典武侠端游。在手游时代,剑侠世界手游也是基于**引擎来开发的,都是在行业内较为**的水准。
在“剑侠情缘”进入25年之际,我们推出《剑侠世界3》向经典武侠致敬,带大家重回经典武侠的世界,当然也会给大家带来一些新体验。比如游戏**支持90帧的高帧率,带来丝滑的视觉享受,并且支持超远3000米视距效果。我们还花大量时间精力设计了动态天气系统,可以做到全场景晴、雨、雪、风、雷和昼夜六大天气效果切换。游戏中还包含御雕大轻功,游戏里有多段不同形态的轻功形式,还能通过乘风御雕来进行滑翔,还包含捏脸等一些时下较为流行的元素。整体上来说,这是一个经典武侠的焕新江湖。
5.听说《剑侠世界3》比较注游戏的生态平衡,想做长线运营,这块你们是如何考虑的?
小浪哥:我从几个维度说吧,首先《剑侠世界3》一定要做长线稳定运营,我们不会过于追求短期利益。单个服务器承载10000人,服务器里人多热闹,开的都是万人大服。其次,我们会有许多让利于玩家的设定,比如家族玩法产出的道具均需拍卖,拍卖所得元宝均分给家族成员,每天基本上可分到上千元宝。在不删档测试时,《剑侠世界3》还将开放面对面**系统,野外击杀精英怪,可获得装备碎片。多种道具通过摆摊、面对面**获得,让利玩家,普通玩家可持续变强。玩家可以通过摆摊和面对面****的方式,互通有无,甚至是换取**。
*后,游戏里设计有五行相克系统,金、木、水、火、土相克,遇到克制自己的职业,各项属*减少15*。遇到自己克制的职业,各项效果增加15*。双向克制。平民玩家合理运用五行相克,遇到高战力玩家也有一战之力。
6.江湖中人与人之间的关系在游戏中是如何体现的?
小浪哥:”有人的地方就有江湖”。《剑世3》里的玩家交互就是我们认为江湖感的表现,游戏里玩家交互的载体就是家族,游戏里的很多玩法也会围绕家族为核心展开。一个家族的话*多可以容纳100个玩家在里面,很多玩法包括三才首领、家族关卡、名侠讲武、攻城等都会以家族为核心展开。家族里的人与人之间非常有江湖氛围,大家都和兄弟一样,有福同享有难同当,互相帮助,整体氛围非常友好。比如,在一些大型家族活动中,《剑侠世界3》支持百人同屏战斗,做到群战同屏显示全部角色模型。玩家既可以明显感受到家族里的温情江湖,也可以感受到经典武侠文化中刀光剑影的群战江湖。
7、《剑侠世界3》游戏里有比较休闲的玩法吗?游戏的*度如何?
小浪哥:其实轻功就是一种比较休闲的玩法了。平常的话,江湖朋友们一起去抢野外首领,遇事不决就PK,闲下来去,也可以去高楼看美景,找一个对的人坐下来喝喝茶。弹琴、泡温泉、划船、潜水、挖宝、双人互动,这些都挺休闲的。其实所谓的休闲,其实是给玩家减负,《剑侠世界3》这款武侠RPG每天花2小时左右,就可以玩得很好。在这里,几天不玩也跟得上等级,不用担心离一线玩家太远。就算错过了活动,玩家也可以一键找回所有经验,师徒传功能获得大量经验。玩家在重复的日常任务上画的时间少了,就会有时间去和朋友们在这个江湖多逛逛,或者把时间花在体验一些更为好玩的核心玩法内容上。
8、《剑侠世界3》即将在12月29日全平台不删档,有什么想对玩家说的话吗?
小浪哥:经过了长达一年时间的打磨,这款剑侠情缘25年致敬经典武侠的作品《剑侠世界3》终于要和大家见面了。非常一直以来支持我们的玩家,愿意给我们时间和宽容,陪伴我们走过了多次测试。有剑侠的地方,才是真江湖!希望这款经典武侠作品能够让大家一起聚集在武侠大旗之下,给大家带去更多的快乐!这一次,我们再次相逢在全新的剑侠江湖。













