一、*受平民玩家玩的手游
这是一款12年出的**人称射击类游戏,这个游戏是买断制的游戏,买了以后游戏里面基本上没什么需要氪的东西,根据官方所说的“不出售影响游戏平衡的武器道具,箱子只能掉落,无法购买”,这种设定想必玩过某鹅厂的某越火线的玩家看了都眼红,某越火线也是好几年的游戏了,不过越来越氪金,氪金也越来越影响游戏平衡,喜欢FPS的小伙伴可以考虑入手这款游戏。
魔兽世界是暴雪公司制作的良心网游,这么多年过去了,这款游戏依旧有很多人在玩,由此可见它的游戏魅力,这款游戏也没什么特别氪金的内容存在,里面的英雄属*设置平衡,基本上不会出现特别碾压的情况,这么说吧,即使你是土豪,遇到技术流的平民也还是要被暴打。
风暴英雄这款游戏同样也是暴雪公司开发的,游戏中的角色英雄大多数来源于暴雪的四大经典作品《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》,所以老玩家们会有一种*悉感和亲切感,更主要的是好玩又不氪金呀!游戏有三种模式,分别是训练模式,快速比赛和合作模式,还是比较耐玩的。
堡垒之夜这个游戏跟你们所*悉的绝地求生的游戏模式有相同的地方,不过堡垒之夜这款游戏在国外的热度已经远远超过绝地求生了,好像也马上要登陆国服了,这款游戏有勇士对决和拯救世界两种机制,两种模式都挺好玩的。游戏的自由度相对绝地求生更高一点,而且不氪金,**也没有绝地求生那么严重。
激战2是一款为数不多的不是很氪金的角色扮演类游戏,付费模式是买断制,买完cdk,所有装备道具随便搞,都可以自行制作,还有很多好看的坐骑,满足你跟土豪一样的游戏体验。种族职业非常多,武器种类也非常丰富,在这个游戏里面你完全不用担心被土豪一刀999+**啥的,*多就是土豪比你好看一点而已,在装备上不会差很多的。
二、英雄联盟都出手游了,暴雪为何不把风暴英雄做成手游
1、虽然英雄联盟除了手游,但不代表暴雪就也要跟风把风暴英雄做成手游啊。众所周知,风暴英雄是一款一直“要火”的游戏,是当时的暴雪想要在moba游戏市场中插一脚但失败的典型案例,近几年,moba游戏很火爆是大家有目共睹的,从*开始的dota,到dota2,到lol,到王者荣耀,moba游戏可以说是目前*热门的游戏品类。
2、但是暴雪也跟风出了一款moba游戏——风暴英雄,但是效果不尽人意,游戏游戏机制比较平庸,无法凸显个人实力,风暴英雄这款游戏一直处于“要火”的状态,也一度被玩家们调侃。现在的风暴英雄,可以说更像一个手办收集类游戏而不是moba游戏。
3、因此,把风暴英雄做成手游,其实没有什么收益,风暴本来就不火,根本无法跟王者荣耀和lol争抢市场份额。而且暴雪曾经在手游上下过功夫,也就是暗黑破坏神手游版,但是效果不尽人意,可以说是十分令人失望,所以可能暴雪也不想在手游上过多的付出吧。
4、还有一个原因,暴雪目前推出了魔兽世界怀旧服,暴雪目前的精力主要集中在魔兽世界怀旧服,魔兽世界正式服新版本,还有暗黑破坏神4中,这些项目已经足够暴雪吃了,暴雪并不需要再去研究风暴英雄手游。风暴英雄手游能够带给暴雪的收益会比以上几项游戏小得多,暴雪还是术业有专攻的好。













