倩女手游魅者隐身 魅者鬼武器选什么控制类型好

一、倩女幽魂手游***魅者鬼武器选什么控制类型好

01.强默,主流魅。就魅者技能而言,沉默的收益很大而且稳定。秋千索配合天赋声声慢,强大的定身附带沉默效果,技能命中率高,很少会有失手,而且一般而言秋千索是起手技能,无论打啥都会带上;70绝技四边静,强大的群沉默效果,命中高,效果强;100绝技黄鹤绕碧树,命中敌人会被定身,可以触发天赋声声慢,效果拔群。但是考虑到绝技cd有210秒,一场关宁也就放几次,强默的效果要大打折扣。

02.强混,主流魅。混乱这个状态,我觉得利弊都很难去说它。打奶妈方士异人很不错,和射手甲鱼pk就很鸡肋了,魅者身板也脆,扛不住物理职业的输出。之所以主流,毕竟魅者控制技能五个,除开一个废的睡眠,单混群混占了两个技能栏。而且群混可以覆盖单混,这样来说更利于魅者做到完美控(对面直接被控到死)。

03.强晕,一般排行榜上魅都用强晕,别问为什么,事实就是这样。楼主之前武器是把四孔逆天楚庄王,和帮里一个方士pk,从只带一把琴吊打她到基本打不过了,这让我很郁闷,于是就拆了吧武器换了贺若弼。强晕有强晕的好处,首先不再觉得物理职业难打,定身和晕眩衔接也能完美控,其次不怕方士腹语,腹语持续十几秒,30级免定身混乱,免晕要45级。当然坏处就是点晕眩贵而且晕眩收益没其他两类高。

这里我就分析了三种路线利弊,具体走什么路线还是看个人,也不一定说哪个好那个坏,没有好坏,操作好一样带着强混吊打腹语方。

于是武器也没什么好讲的,选择看个人,至于洗词条,六绝无钻,六绝双*大(18*以上)六绝满*大带攻速,这是*基本的,词条比这差的基本都要洗,技能+2一定要。说说石之灵,四孔涅槃证,知足了乐*价比没有涅槃证高,石之灵的失明效果配合红杏概率还是很可观。当然你追求攻速的话,随意。五孔相无定,这也是为什么我四孔不用知足乐的原因,五孔相无定比知足乐*价比高很多。六孔可能有点分歧,捂着*和无妄想,先说明,我推荐无妄想。捂着*虽好但是贵,一般人升二级都困难,抱着**捂着*用到老不是明智的选择。相比之下无妄想就便宜很多,后期幻彩石只会更便宜。而且智力,敏捷,控制抗*,都是魅者很需要的属*,*价比很高。

然后衣服,优先鬼装,基础高,词条好点的逆天蓝也行,基础不比七绝鬼低。有钱的呢,可以固定词条抽无钻或不可修,然后再洗无钻不可修,基本土豪都这么干。一般的话七绝逆天无钻都可以。至于石之灵的选择,五孔必开。大慈悲>识本心>了生死。具体情况看个人能力了,还是那句话,不要抱着**的高级石之灵到老就好。楼主用的识本心,没办法太穷,目前**,属*和二级大慈悲差不多。顺带一提,帮花产蟾光鼎可以合成丹泉石,关宁产五羊令可以兑换东陵玉,于是识本心升级起来容易多了。

二、倩女幽魂手游魅者门派全方位详细解析

在我眼中倩女幽魂手游的魅者大概分为两种路线:高强控和高抗*

1、高强控:拿129为例,建议主强混,次强沉默。

常用的技能顺序是定身红杏单混红杏群混红杏,如果这一套打不死的就要**了,跟他耗了这么久敌人应该也快来了,这时候在群混之后要红杏了,直接在隐身的三秒内水云游,然后换第二页,这时隐身效果差不多消失,放一个疏影,继续**去找大部队,路边的旗子可以捡一捡,捡旗子的时候看着点右上角小地图,如果发现有小红点向你靠近你就要准备战斗了,这里战斗要看情况如果旗子捡完了,你就直接一个群混,隐身之后水云游,疏影,去交旗子,千万不要跟他打,就算打也不能硬拼。这时候死了你就损失21分。肯定有人会说25级凌波曲就群混5米了,没必要40级的,我这里之所以40级凌波曲3秒隐身是可以放技能的。而且被攻击不会现形,3秒足够你移动一点,放个四边或者黄鹤了,这也算是对生存能力的补偿了。我这套技能的核心就是单杀比自己菜的,碰见打不死的就直接**。

①,常用技能组合是定身黄鹤(或者四边)单混满江红杏群混红杏满江定身红杏红杏满江。这是手速快能先手,而且**个定身不会失手的前提下效果*好的组合。想要提高定身沉默的命中率首先技能等级要高,敏捷要高。

②,如果手速或者网速慢的话也没关系,你可以准备一套蓝色的沉默抗或者混乱抗的法宝,门派挑战的时候用上,就算开场你被控了,你的抗*很高所以被控的时间比较短,被控的时候你就狂点定身,争取在对方衔接控制的间隙把定身丢出去,然后继续之前的打法;如果间隙期间对方是迷仙引的隐身状态,你就不能狂点定身了,你要狂点隐身,如果对方宝宝离你很近你就用迷仙引的隐身,如果对方宝宝离你很远你就切第二页放疏影。

③,*后一条算是个小技巧了,关键在于灵兽,弄一只忠心血宠打上照*胆。这样的话对方的**个控就有可能泡汤了,先手机会回到了你的手中,之后的套路跟**条差不多。

*后说一下一些琐碎的东西,注意黄鹤以后要跑到地图中间放混乱这时对方很快就会跑到你身边打你,黄鹤的撕裂效果会有两条,瞬间成吨的伤害。红杏和满江有人会说为什么不用双风,双风伤害更高。但是不要忘了,绿盟改版之后要连击三次才有吸血效果,中间不能有停顿,这就不如满江了,满江一下就会持续4秒掉血。倩女的*还有满江的持续掉血的数值是跟*后一次攻击一样的,比如你攻击三次伤害分别是一万三万两万停止攻击之后持续四秒每秒掉两万血。如果你在第二次攻击时就停止攻击,那么四秒每秒就掉三万血。停止了满江的攻击之后换红杏,记住千万不要连续三次红杏,只能两次,不要触发满江状态,如果红杏失明了可以考虑多打几下。。。

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