一、倩女幽魂手游各职业夺魂难易度分析***哪个好

1、夺魂的情况分为两种,偷袭和正面。

2、偷袭就是所谓的堵一条,清挂机,蹲采薇,蹲守财,一般偷袭的成功率很高

3、正面刚就是所谓的约架,蒲家村门口聚着一堆人,不过这种情况基本打架都会有意识的吃锁,即便不吃,蒲家村门口瞎转悠,一跑就跑回去了。

4、射手是高输出远程职业,以*火伤害为主要元素的元素物理型输出模式。

5、射手夺魂的优势在于超远的攻击距离以及超高的伤害,击杀非常容易。

6、不过射手的缺陷也非常明显,他本身是一个比较脆的职业,野外夺魂很容易被其他善恶挂机的玩家击杀,试想如果射手夺魂成功后红名被击杀了,那么失魂的几率非常高。

7、其次,射手的控制不**,射手有眩晕,减速还有沉默三个控制,眩晕CD很长,如果没有留住人,目标很容易逃跑。而沉默,沉默状态下依旧可以移动。减速,射手的减速如果是在野外偷袭还是比较好用的,不过在蒲家村的话,目标在门口进入安全区,减速不足以留住。

8、甲士是肉盾型职业,不过根据玩家的投入,甲士的凶残程度也不一样。

9、单纯的肉盾型甲士本身伤害不高,想击杀目标非常困难。如果是土豪型甲士,击杀目标就很容易了。

10、甲士夺魂的优势在于他有两个控制,冲和啦,都是和目标拉进距离,并有概率造成眩晕的技能。试想,如果目标即将跑回安全区并沾沾自喜的时候,甲士把他拉回来,目标作何感想。

11、劣势很明显,就是有时候打不动人,甲士想夺甲士的魂,在正面刚的情况下,或者偷袭情况下,目标是在的,那么就很困难了。

12、刀客可以是在夺魂方面,很强势,非常强势。

13、首先,刀客的输出模式主要是心魔的伤害,也就是说不管是甲士还是脆皮,在刀客面前,击杀非常容易。

14、其次,他有位移,有加速可以追人,本身还有刺芒和眩晕的眩晕控制,减速,睡眠还有混乱各种控制型技能,一旦被控到,就很难再跑。

15、还有就是刀客一百绝技怒龙了,怒龙状态下会被撕裂,跑的越远,失血越多,如果在野外不慎中了怒龙,跑还是不跑呢,尤其是一条的时候,队员中了怒龙,队长自动寻路带过去,队员一般就挂在半路了。

16、刀客夺魂也并没有什么劣势,只要不被反控,成功的几率还是很大的。

17、侠客的冰壶秋月可以有一个范围*减速,还有天涯比邻的拉人和眩晕效果。

18、不过侠客本身输出手法比较单一,伤害并不高,短时间击杀敌人还是比较困难的,除非双方差距很大。

19、方有定身,减速,本身电攻击和火攻击伤害**,还有雷火这样的大杀器在。

20、不过方很脆,如果操作不当,很容易被人反杀,那样就很尴尬了。

21、异人夺魂很厉害,先说石化,虽然会把自己石化,但是操作好的话,只是自己石化,鬼灵会继续攻击被石化的目标。

22、再加上大鸟超高的伤害,新生的大鸟是可以秒人的,只要能石化住目标,大鸟足以击杀。而且,在击杀之后,对着目标就是一个暴尸,省去他往返的车票也是很有成就感的。

23、不过异人弄不好把自己石化了,目标没石化就会很尴尬了。

24、纯奶夺魂的话,只能偷袭,正面几乎是夺不了

25、而*奶的话,比纯奶容易一些,因为*奶输出高呀。

26、可是医生没有硬控,**的控制也只有千里光的失明,所以留人留不住,需要别的控制型职业配合才行。

27、魅可就厉害了,先说魅者本身就是控制型职业,留人方面完全不用担心,再加上本身有隐身,可以做到出其不意。

倩女幽魂手游野外被杀 倩女幽魂手游各职业夺魂难易度分析28、不过需要注意的是,蒲家村门口这种情况,混乱很有可能让目标回到安全区。

29、不过魅者对于玩家的伤害并不是很高,足够的控制却没有足够的输出,所以魅者夺魂的话也是需要多带个输出方便击杀。

30、偃110有个灵魂锁丝技能,是可以定身目标并造成流血的,再加上触发穿云手的效果和**的伤害,偃有非常高的输出。

31、不过偃比较怕格挡,所以想要夺魂甲士或者侠客这种高防高血量高格挡的职业还是比较困难的,除非装备上差距很大。野外**,偃用一个千机弩,就会拥有超远的攻击距离,搭配上灵魂锁丝,会有很好的效果。

32、各职业因为本身特*的问题,所以夺魂的方式也不尽相同,不过要夺魂,我个人还是建议多带些人,以应对各种情况。

二、倩女幽魂手游如何快速攒足杀意点打造神兵

相信已经有不少大佬已经打造出神兵。但是仍有很多小伙伴的进度还停留在积攒破军杀意的任务之中。

129飞升小伙伴完成任务需要600点破军杀意

130以上需要上千点(具体多少数值我不是很清楚)

对于大佬而言,自然不是什么难事。

对于普通玩家来说,其实也并没有难度,无非是慢一点。

但是在别的玩家手持神兵的时候难免有些心痒痒

所以我开个贴和大家聊聊如何能够尽早完成杀意任务,早日做出神兵。

破军杀意可以通过参与关宁联赛来获得。关宁是助攻+人头

联赛则是主战场全帮**数,副战场个人**数

其中联赛每场上限200,周二是400,周四是200

所以能去主战场尽量去主战场~不过考虑到联赛问题比较多,比如说帮里没有高战,对面帮会挂机碾压*等等

就是和对方帮会商量下,不要挂机,互刷杀意。

其实今天主要内容还是关宁如何蹭助攻。

简单算下,有关宁的日子每天3场关宁,一天*多刷200点杀意

也就是说平均每场关宁需要66个左右的人头+助攻。

一场十分钟大概,平均每分钟需要7个人头+助攻。

因为关宁人头和助攻都是增加1点杀意,那么为了能完成这个目标,我们主要还是以助攻为主。

如图所示,这是一个建议的路线图

不管是不是做杀意任务,开*都是先走高地,因为高地战是整场关宁的**部分。

这里要注意,高地不要打头阵,因为会发生友方没到自己反而被对方击杀,导致高地这一波凉凉。

等友方上去了,敌方差不多有目标了再跟上去蹭助攻。

其实蹭助攻很简单,就是群体辅助技能+群攻。

比如侠客主要是啦雄心决和生生不息,双绝技等群体增益技能

比如输出职业偃师,双绝走一波,然后天罗刀,四方皆杀等群攻技能。因为要做杀意任务,用单体技能攻击难免会有漏网之鱼,不如群攻先把助攻蹭到手。

放一波绝技,不要恋战,差不多助攻都有了就可以去第二个目标地点

目前关宁挂机还是有很大一部分的,所以一般这两个敌方会有很多人挤着。

如果去的晚了,很有可能这里的挂机敌方被友方清散了,

所以这里我建议高地助攻差不多了就去大本营。

因为这么想的肯定不止我们一个,别的玩家也会这么想,

所以去了大本营**件事情依旧是群攻,把挂机的敌方全部攻击到

即便是后续抢不到人头好歹也是有助攻的。

清完大本营差不多这场关宁敌对基本都分散了,就需要进行游走。

不管是否已经占据了高地,大多数情况下高地开始那一拨**完就差不多了。

所以我们主要目标还是在关宁地图外围绕圈,也就是游走于林地和矿山之间。

游走需要注意的就是不要为了收人头,以助攻为主。

基本看到敌对目标,上去一个群攻,

如果有友方目标在攻击也不用抢,打到就有助攻,一点既走,继续找目标。

右上角小地图有显示附近是否有敌方玩家

个人建议可以走一波群攻,即便是自己被击杀,后续友方目标击杀他们自己也是有助攻的。

当然也可以远离,去找寻挂机的敌对。

不过要注意不要因为一个敌对拖延太久的时间。

打个比方,有个甲士在挂机,自己打他没掉多少血,其实没有必要专门花时间击杀,蹭一下就可以了。

再比如说和敌对某个玩家死磕我觉得也没必要,利弊总是要衡量的。

其实整场关宁的核心还是围绕着群攻还有群体辅助技能蹭助攻进行的。

另外来聊聊侠客,医生,对于这两个职业我觉得辅助比群攻更重要。

侠客辅助拉雄心,那么受到增益的友方在之后的战斗只要增益还在,就会不断给侠客本身提供助攻。

还有医生**,受到**的友方也会在一段时间里给医生提供助攻。

所以这两个职业还是以辅助为主,大家可以留意下,侠客医生打关宁分总是特别高的。

所以刷起杀意来也是比较轻松的。

好了,以上就是大致蹭助攻的方向,因为是针对杀意任务。

所以关宁旗子拉什么的都不用考虑,只需要考虑如何才能拿到人头和助攻就可以了。

内容还是比较简单,没有什么诀窍。

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