一、倩女幽魂异人要怎点技能
1、描述:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗。
2、点评:这个技能基本属于鸡肋,属于过度技能,加到八点已经很多了,加到5级的骷髅才298点攻击,六级是345,七级是392,其中的差距是47点,也就是说40级的骷髅是1943点,估计到后期破防都是问题。
3、点评:40级全点满才595点光系伤害!13*使其失明5秒。过度技能。。。。为了学以后的技能还是点几下把!
4、点评:1级就可以了,没什么可学*,就算40学满也就省点蓝,咱这点蓝还是耗得起。
5、点评:使劲点!!保障生命的技能啊!!宝宝就是异人的第二条命40级可以加120*防御,持续705秒啊!
6、描述:将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的宝宝。
7、点评:前期过度技能,异人人来就缺点,所以前期还是不要加,后期可以考虑一下,群怪的时候转移仇恨还是很重要的。
8、描述:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。
9、描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
10、点评:和离魂赋一样过度,全满攻802,减少224点血上限。
11、点评:砸吧!!1250点攻击啊!705秒的存在时间啊!
12、点评:PK犀利的东西,过度就可以了!
13、点评:前期比较可观的群攻,点几点把!不过建议不超过过度级以上
14、描述:增加可召唤的鬼灵的数量。
15、点评:不用我说,直接点满,前期技能点少,可以带武器,首饰等东西加把!至少要先点到9级,招牌技能啊!
16、描述:召唤一个木灵帮自己战斗。
17、点评:貌似听说稍弱了不少,40级全满2336的**!再加上1205哇都有3541点攻击了!这个技能要陪伴我们很长时间,至少要加到20
18、同心辞(打群架可以集中**医生或者是方士)
19、描述:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。
20、点评:过度把!没什么点评的,有胜于无.
21、描述:处于光束内的所有目标将受到光伤害,光束持续一定时候后消失。
22、点评:很强大的群技,1200的攻击,在没有弄到群魔乱舞的绝技前,条件允许下点满把!*少也要30级把
23、描述:**自己的鬼灵获得生命值。
24、点评:纠结的技能!可以点也可以不点!(我自己的看法)
25、点评:不用质疑,有点就加把!总之来说都是保命的!
26、描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
27、点评:过度把!没什么用的鸡肋,后期有更强大的千千劫我都把他归为鸡肋.
28、描述:使范围内的所有目标石化。
29、点评:近战PK利器,没办法...咬牙点满把!虽然我们要学的东西很多!但是为了生存,只有这样做!
30、点评:怎么不叫罗衫渐解,好**的名字,当看到你心爱的**(男人)就用这招把!哈哈
31、描述:终*技能,3个骷髅跳舞,造成**的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。
32、点评:有钱人学习的东西,反正这个很贵!等你学到了**件事就是点击...点击...再点击
33、描述:召唤一个石灵帮自己战斗。
34、等级:75级可学点评:不用我说了把!后期的忠实FS,谁都会背叛你,它不会!!!它一直会用拳头帮你砸人
35、描述:消耗法力抵消受到的伤害。
36、描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
37、点评:点满把!至少比风雨如晦有用
38、描述:随机爆鬼灵在指定区域产生范围火伤害。
39、点评:可以说这个技能是一个鸡肋!!!
40、描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
41、点评:看着点把!异人要学的东西实在太多了,还有就是加电系的属*不好弄,你想你的装备是全加光系的强还是分散强,要不是看到连锁闪电,估计我一下都不点击.
42、描述:对单个目标造成法术伤害,自身生命值越少伤害越高。
43、点评:只是打宝的玩家就没必要!喜欢PK就点满把!等你**(全屏变红闪闪)就给他来一下,爆发啊!!!嘎嘎,这个就要看你的反应能力咯,不要把自己玩死了!
44、描述:增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
45、点评:自*技能,为了保障输出,点把!!!不一定要点满,至少20
46、描述:终*技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。
二、倩女幽魂手游画魂技能怎么样 倩女幽魂手游画魂技能
1、不过,画魂在倩女幽魂端游中是游戏中*强输出职业之一。
2、此前倩女幽魂手游策划也曾透露,画魂将作为爆发*强的近战法系职业,水元素攻击。
3、靛青:攻击半圈范围内的敌人,且可以吸取一定法力。
4、缃黄:攻击半圈范围内的敌人,且可以吸取一定气血。
5、基础:往鼠标相反方向滑行一段距离。
6、丹朱:往鼠标相反方向滑行一段距离,并在地上画出一道墨痕产生伤害。
7、靛青:往鼠标相反方向滑行一段距离,并对周围造成伤害。
8、缃黄:往鼠标相反方向滑行一段距离,并解除自身的定身和减速状态。
9、描述:二段技能,一段对周围敌方造成风伤害,同时反弹受到的伤害,二段爆掉状态后获得法力上限提升。
10、描述:对轨迹上的多个目标造成水伤害,且受到伤害的敌人会释放墨链。
11、基础:二段技能,一段使用后降低受到的伤害,同时提高气血恢复效果,二段爆掉一段状态后回复气血。
12、丹朱:二段技能,一段使用后降低受到的伤害,同时提高气血恢复效果,且被攻击提高自身移动速度,二段爆掉一段状态后回复气血。
13、靛青:二段技能,一段使用后降低受到的伤害,同时提高气血恢复效果,且攻击时使周围目标降低移动速度,二段爆掉一段状态后回复气血。
14、缃黄:二段技能,一段使用后降低受到的伤害,同时提高气血恢复效果,二段爆掉一段状态后双防增加。
15、基础:瞬移至指定地点,且使范围内自身绘制的物品爆裂产生伤害,并附加相应的状态,提升破墨韵和庄周梦蝶的伤害。
16、丹朱:瞬移至指定地点,并推开附近的敌人,且使范围内自身绘制的物品爆裂产生伤害,并附加相应的状态,提升破墨韵和庄周梦蝶的伤害。
17、靛青:瞬移至指定地点,并提升自身的防御,且使范围内自身绘制的物品爆裂产生伤害,并附加相应的状态,提升破墨韵和庄周梦蝶的伤害。
18、缃黄:瞬移至指定地点,受到攻击使对方沉默,且使范围内自身绘制的物品爆裂产生伤害,并附加相应的状态,提升破墨韵和庄周梦蝶的伤害。
19、基础:单体弹道追踪伤害技能,在投笔破幻附加的状态下伤害更高。
20、丹朱:单体弹道伤害技能,在投笔破幻附加的状态下伤害更高。
21、缃黄:对轨迹上的多个目标造成冰伤害,轨迹终点**造成冰伤害。
22、靛青:吸收伤害,且受到攻击获得气血回复效果。
23、缃黄:吸收伤害,状态爆裂时产生范围伤害。
24、基础:布一个陷阱,踩到的敌人会掉血。
25、丹朱:布一个障碍陷阱,阻挡敌人。
26、靛青:布一个陷阱,踩到的友方增加隐身效果。
27、缃黄:布一个陷阱,踩到的敌人会减速。
28、描述:终*技能,二段技能,一段对范围内目标点睛且减速,二段对点睛目标产生持续伤害。
29、基础:冻结周围敌人并造成冰伤害。
30、丹朱:冻结周围敌人并造成冰伤害且加上易伤状态。
31、靛青:冻结周围敌人并造成冰伤害,且冰冻数量达到一定目标数时自身致命提高。
32、缃黄:冻结周围敌人并造成冰伤害。
33、描述:在指定区域释放一群锦鲤,形成漩涡造成伤害。
34、描述:在指定位置画下一片水域,漂浮的荷叶和荷花造成伤害。
35、描述:释放一只青鸟对其穿过的路径上所有目标造成伤害,青鸟飞回后对回复自身部分气血。
36、基础:二段技能,一段提升自身的防御值,降低法力上限,二段获得免疫效果。
37、丹朱:二段技能,一段提升自身的防御值和元素抗*,降低法力上限,二段获得免疫效果。
38、靛青:二段技能,一段提升自身的防御值和控制抗*,降低法力上限,二段获得免疫效果。
39、缃黄:二段技能,一段提升自身的防御值,二段获得免疫效果。
40、基础:在指定位置产生范围群攻。
41、丹朱:在指定位置产生5个范围群攻。
42、靛青:在指定位置产生范围群攻。
43、缃黄:在指定位置产生范围群攻,且残留墨痕再额外造成伤害。
44、基础:单体追踪弹道技能,在投笔破幻附加的状态下伤害更高。
45、丹朱:单体弹道技能,高级后有多条弹道,在投笔破幻附加的状态下伤害更高。
46、基础:引导范围内目标进入水泡,水泡中目标不能移动,每秒受到伤害,且使用技能反弹伤害。
47、丹朱:引导范围内目标进入水泡,水泡中目标不能移动,每秒受到伤害,且使用技能反弹伤害。
48、靛青:引导范围内目标进入水泡,水泡中目标不能移动,每秒受到伤害,且使用技能反弹伤害。
49、缃黄:令自己进入水泡,进入后获得免疫状态。
50、描述:终*技能,对范围内的目标造成多次伤害,范围依次扩大。













