
一、倩女幽魂手游画魂门派怎么打***倩女幽魂手游画魂攻略
1、首先,画魂一定要选法术系装备。其次,如果你物理项链抽出了固定蝴蝶+致命,物理手镯抽出了固定法术双致命,也是可以带的。
2、言归正传,画魂的主要伤害技能,就是庄周梦蝶,这个技能41级的时候可以飞出3个蝴蝶,而点到40级就要134级,卡109的就不说了,卡129的只能点到35级,剩下6级只能靠武器+项链。而蝴蝶又是95级的技能,点**多少钱,大家都懂的。
3、【武器】所以尽量选择+3,其他词条,以*大为主,其次无钻、逆天、致命,不修看个人财政。另外,个人看法,双*大加起来低于15*,是没有无钻好用的。石之灵选择加智力+攻击的,攻速的不需要刻意去堆,毕竟,画魂走的是爆伤流(技能冷却时间吓**)。四孔的顺流转,五孔的天眼通,六孔的悟则圣。
4、【衣服】画魂的伤害跟法力上限有关,而画魂虽然有无敌状态,但也怕控制,那么,画魂衣服上面如果有躲闪、有精力词条,大可留下,衣服能抽出固定无钻、不修*好,抽不出来,带减伤也是不错的,配合峥嵘,能让自身受到伤害*小化。
5、石之灵,三孔皆虚幻,四孔见**,五孔破我执。三孔皆虚幻的原因,就不说了。四孔见**,石之灵+法术减伤,宝石+物理减伤,芙蓉石+元素抗,配合技能云身+天赋曹衣,能使画魂元素抗**高,或者云身换吴带,减伤效果更上一层,增加生存几率。五孔为什么是破我执而不是之前说的识本*呢?识本*减少物理伤害,固然不错,但是破我执增加精力,129级打10级就有50点精力,还有一系列元素抗,不论输出还是防御方面,对于平民玩家,是相当不错的。至于6孔,不用考虑,就是善根生了。
6、【项链】基于输出考虑,项链必须带有固定蝴蝶,如果还能有一条固定致命会更好。没有紫的,红色也是可以用的。项链固定蝴蝶+洗练致命就好,其他词条以质量为主,精力为辅,宝石打敏捷。
7、【手镯】*好就是固定双致命洗三致命或者四致命,一定要选择致命为主的,不然,画魂很难打出***伤害。没有紫,红色也行。开孔打敏捷石头。
8、【戒指】戒指作为除了武器以外**加攻击的部件,必须选鬼装,变态紫、蓝也可以,不过那种毕竟可遇不可求。洗练的话,也是致命为主,实在洗不出来,就留智力、精力加的多,其次是敏捷。开孔打敏捷石头。
9、【帽子】可以适当抽抽冰,抽不了无钻,就躲闪多点(貌似帽子抽躲闪会容易很多),石之灵打观自在或者真显*,切勿打渡人舟,那个会降低你的伤害。
10、【副手】非大神、操作很溜的朋友,建议画魂还是玩单手的。护腕抽固定双格挡一个,固定双大幅一个(别告诉我你不知道鬼装第二套),这样单挑物理、法术职业可以切换着用。石之灵,建议打大无畏,配合吴带的减伤,战场生存几率会大很多。
11、【下三路】尽量抽一下,画魂主动、被动都没有增加抗*的技能,所以抗*就显得不重要了,能出无钻*好,不能就以抗致命为主,石之灵,手套*好三世尊,没有就打敏捷+智力石头,鞋子打慈航渡,减少法术伤害的,腰带打照十方,没有就打敏捷+智力宝石。
12、宝石多数选择加敏捷的原因,是因为画魂很多技能带有控制效果,如果命中太低,就会一直失手,另外画魂多数技能近身的,敏捷高的同时,会增加其躲闪,也增加很大生存空间。
13、灵兽作为日常小伙伴,是必不可少的,画魂,也不例外。画魂的输出是没得说,日常输出都是杠杠的。所以画魂的灵兽,就不用选择输出类型的了。
14、选择一个【忠心宝宝】,对于偏近战的画魂来说,PVP生存空间会提升不少。说到忠心宝宝,大家脑海**个闪现出来的,肯定是熊猫大爷了。没错,画魂也需要它。
15、宝宝技能的选择,除了熊猫自带的共患难,另外*胆照跟拦危劫也是必不可少。属*技能,翻羽、慧彻、月魄,翻羽、慧彻不用说了,法术系必打的,月魄是加精力,能满足画魂特殊的输出“嗜好”,还有一个位置,打一个咒恨或者蚀甲,个人认为咒恨好一些,减少元素抗,增加画魂的冰冻成功率,当然30级的蚀甲减少30*防御,那也不是盖的。
16、一般宝宝,我们都喜欢带很多,常用的至少两个:一个出战,一个备战,画魂的备战,你可以再打个忠心的,或者,打一个谨慎的。
17、【谨慎宝宝】类型就没固定的那个好那个坏,只要是血的就行(攻击类型的死的太快)带个南瓜就行,便宜,还自带锁清秋。技能方面,除了本身的固原(血系只要固原,没有灭威),翻羽、慧彻、月魄必备,剩下三个位置,打咒恨、蚀甲、竭力,缓歌行就不用打了,画魂有两个技能会减少对方攻速,虽然缓歌行可以锦上添花,可是技能栏有限。
18、血系的宝宝,就没必要打灭威技能了,本身攻击偏低,打不出伤害技能应有的伤害,不用浪费那个钱。如果有**症的,那就挑一个便宜的打上,安慰下自己。
二、倩女幽魂手游画魂平民玩家玩法是怎么样的
1、输出:单挑伤害,点墨+破墨+蝴蝶,一套下来,窒息+冰冻+窒息+持续掉血,即便是奶妈也扛不住的伤害,如果再打出致命,单挑甲鱼都不是问题。窒息状态下,可以吃*,可以释放技能,但是冰冻状态下是不能释放技能的。
2、团战输出:小荷+小荷二段+投笔,瞬间燃爆全场,预制状态+燃爆,伤害瞬间的迸发。而投笔还附带推开或者被动沉默效果,打乱对方阵容,短暂的控制,都会决定一场战斗的胜负。
3、控制:绘制水泡,包住对方,短暂时间内定身且受到上万水伤害,对方想释放技能,将会受到双倍反伤,让对方着急起来,连自己都往死里打(滑稽)!这个技能,在对方释放雷火的时候,效果可能会更佳。
4、画魂还能造一道障碍,可以伤害破隐身,可以减速对方,可以让敌我双方都穿不过,甚至还可以减少对方攻速,至于会出现那种状态,就看画魂心情了。如果画魂不慎被拉入敌军人群,砚成冰瞬间冰住周围人群,对方不能移动,不能释放攻击技能,给自己争取逃脱时间。
5、画魂有三个护盾技能,吴带,峥嵘,云身,可以减伤、加防御、回血、无敌状态,虽然三个技能不能共存,不过应对不同的战场,切换不同的技能,相比于同时布衣的其他职业,画魂能抗的伤害会更多一些。画魂的被动还有反伤、减攻速、抵御**,尤其是减攻速,对敌方影响甚大。
6、除此之外,画魂*大的亮点就在于:设色。
7、画魂根据不同的设色,会呈现不同的技能状态,应对不同的战场,可守可攻,甚至还能跑起来一阵风。不论是单挑、团战。遭遇战,都能应对自如。
8、总体的来说:画魂就是一个法术肉盾+刺客的化身,当然,再好的职业,也要硬件+技术到位,才能溜的起来。













