一、***倩女幽魂***手游比武心得之方士篇
这次的攻略给大家介绍的是关于比武大会方士的攻略,在上次比武热身赛中,小道借了长安小坏蛋大神的号,在*后的决赛成功夺冠,在这里先感谢长安小坏蛋大神。
这里先说一下技能的搭配,首先腹语真言肯定要上,无视控制强制释放一个技能,开启腹语真言,然后再开雷火无妄,简直就是**的伤害,而如果不开腹语真言可能你还没放出来就被控了。白浪费一个绝技。
然后紧接着肯定逍遥游要带,对于一个脆皮方,没有个逃命技能,我真的很慌,在擂台上面各种穿地形,玩弄对面就靠这个技能了。
单体技能肯定少不了天雷诀,选择天雷而不选择地火的原因就是,天雷自身带跳跃伤害,虽然叠加伤害比地火少一点,但是他可以通过跳跃伤害,打到更多的敌人,**肯定带雷不带火。
选择的原因也是他的跳跃伤害*质,注定他在**的时候能够打出更多的输出。
选择天雨涤凡而不是选择霜锋乱舞的原因就是他省蓝,而为啥不带风,带冰,是因为风的效果非常不明显,聊胜于无,而冰的减**果却非常明显。可以起到一个软控场的作用。
因为比武的赛制是三*个人赛,两*团体赛,这样的*质注定了个人的实力在里面占的比例更大,所以小道这这里分析一下1V1.
PK魅者同等情况下方士打魅者并不占任何的优势,会被玩死,会玩的魅者能够把方士控死,只能说和魅者打就看你的抗*高还是他的控制高。
PK方士内战,不用说调出地火,对着撸吧,看谁输出高,先用天雷把对面宠物顺带秒了,对面没宠物了换成地火站撸。
PK异人打异人一定要先用AOE把狗杀完,先上雷动九天,然后紧接着一个冰减速,然后天雷找个狗打,贴身了就用逍遥游后退,这么往复抹杀,把狗杀完,异人就是一个ATM机,如果你扛不住异人的狗咬你,那对不起简单粗暴的异人会让你知道什么是**。
PK甲士实话一点便宜都占不到,特别是高端*的甲士,这个版本的神,能输出能抗能控制,我根本看不到胜利的希望,但愿放风筝能放死他。
PK医生打奶妈把回蓝上限调高,带回蓝的天赋,遇到爆奶也不好打,别人能回血能输出,咱只能输出,但是现在的奶妈其实输出还是不够专业,用天雷撸吧,用**的伤害打死对面。
PK射手射手的尿*,出门放箭塔,避开箭塔,和射手单挑,反正不让他占地形优势,用地火打死他,他跑咱也不追,反正*后谁的输出高谁赢,就是不去他们的箭塔下面。
团体赛方士要掌握的技巧就是会卡地形,小道会在2楼放视频,大家可以看一下,通过不断的擂台上,擂台下,用逍遥游不停的穿越,避开对面的大部队,隔着一个擂台和对面打,没事不往人堆里面冲,一开始瞄着医生打,团战可以输,医生必须死。
二、倩女幽魂手游比武大会职业选择及迎战顺序
1、据介绍,比武大会可以在上场之前,看到双方在三场1V1中指定的职业,但却不知道出场顺序,所以这时候就需要队伍在报名之前进行协商后达成共识,并由队长根据对方选择的三个人作出判断,从而抉择出赢率较稳的顺序。
2、首先一个团队里必须有的是一个抗*和防御非常高的甲士,不仅是团战中保护其他远程职业,而且在1V1中甲士也是一个万金油职业,当然前提是甲士抗*和防御一定要高,且针对远程职业所有被动技能等级高,更新以后变成辅助战斗的司怪困等级也要高。
3、射手装备打上去了抗*和双防高,再加上火和*的加成伤害不小,在单挑上来说还是占一定优势的。
4、异人则是在比武大会更新这次做了修改,使得石头的伤害提高又提高了移动基础,所以在单挑上增加了一定的胜率。
5、医生比武的优势在于,有抽蓝技能,且可以解控制,还能给自身加血,当然选择医生的前提是连翘寄生*好是学过了。
6、 1V1职业选择很职业,上场的顺序也非常重要!如何安排己方决定的三个人的场次,是一场比武胜负决定的关键,尤其这次比武采用淘汰制,输**场的队伍还会进行一次败者比试。接下来给大家分析一下己方1V1出场顺序安排:
7、将己方和对方的三场1V1职业进行分类:
8、**场1V1己方:*弱 PK对方:*强
9、第二场1V1己方:*强 PK对方:中等
10、第三场1V1己方:中等 PK对方:*弱
11、这样的出场安排1V1比武胜率可能就是2:1己方胜。
12、当然这是*理*的想法。但不一定,因为对方也可能会考虑到这样的情况,使中等的在**场,而将*强的人放在第五场的1V1,那么此时的决胜关键就会变为5V5团战。
13、那么三场的出场顺序究竟如何?可以看到双方如果有标配的魅者控制,不太可能将魅者放在1V1上,所以魅者在一个团队里应该会比其他人的战力稍低,以达到提高1V1里其他职业的战力的效果。此时就要根据对方选择的三个职业的克制效果来思考如何安排。
14、甲士是一个可以克制大多数的职业,首先是甲士作为肉盾,血厚防高是必须的,其次被动技能多数加防御和抗*,减小受到的伤害。其中司怪·困减少对方物理伤害,克制物攻的射手以及异人的石灵。贯索·擒克制远程职业拉近且眩晕。配合绝技可以说单挑的时候遇上输出职业赢率高,遇到医生的话也可能眩晕对方再击杀。
15、这时候可能出现甲士VS甲士的情况,那么就要根据双方的装备以及携带技能和技能间的配合决定。
16、射手作为远程物攻职业,一般携带羿射九日和单体蝎尾,加上**带控制效果的心弦来PK,不能克制的基本上是甲士,有时遇上医生可能也会难以获胜,尤其是对方医生如果带的攻击技能是抽蓝的连翘寄生。
17、那么在双方选择的三个职业相似的情况下,可以考虑将射手放在**场,因为对手有可能会选择医生作为**场,而医生单挑为了保险一般会带护心胆解控,甘露决加血,85以后也可能带连翘寄生,当然选择这个就看双方的等级,85以前的医生一般来说比较容易取胜的,因为没有可能学习连翘寄生。
18、医生克制职业可多可少,可以给自己加血,攻速和蓝都足够的话,有可能撑到时间结束,这时候就根据另一个标准,双方的输出高的一方获胜。而到85以后的大奶可能会将连翘寄生技能点高,那么失明和抽蓝的打法,克制的职业就相当多了,几乎除了另一个医生相互抽蓝,其他职业被抽光蓝都很难打,甲士平砍伤害也挺高的除外。
19、医生的考虑则是,看己方医生的抗*,攻速,抗*高的话根据对方职业可以考虑在第二场,当然也可能第二场对方会上甲士,或者是将医生放在第三场。
20、异人的选择和射手不同的在于异人这次的修改,而且异人手游中的70绝技群魔乱舞的作用提高不少,又在修改的基础上使宝宝伤害提高了,尤其是单挑中可以带的石灵,加之异人的装备好坏直接体现在宝宝身上,自身的装备越好宝宝也就越强力,若是在同样高评分的输出职业上,异人的选择也是很稳定的一个。
21、所以说异人加上光技能起到失明效果,对除了抗*高血厚的甲士以外的其他职业都高概率克制。
22、以上是针对这次比武大会的上场1V1的顺序安排以及上场克制相关攻略,仅仅作为一个参考,可以在实际情况中起到引导效果为主。总的来说,比武大会对队长要求很高,也需要组员们合作配合。如果安排得好,指挥得当的话,比武大会胜率还是会大大提高的!













