一、倩女幽魂手游射手技能加点推荐
1、倩女幽魂手游中射手英雄还是非常受欢迎的,不仅持续输出高,远程的射手还能放风筝,那么射手应该如何加点呢?和深空小编一起来看一下吧。
2、蝎*透骨:附加*效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;
3、凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70*多,单挑BOSS常用技能,建议多点;
4、心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如*效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久;
5、矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵;
6、拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满;
7、拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;
8、千钧:被动技能,提高攻击的,点满;
9、满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;
10、藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级;
11、孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;
12、后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/*攻击增加若干点。能点就点;
13、万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属*越高,施放高级技能概率越高,能点就点。群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小编觉得星火和烽火公共CD是1秒,技能连续*不好,对于一条直线的用蝎*透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和*状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。
二、倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合
1、烽火四起、羿射九天,个人感觉手游中万箭阵(箭塔)特别吃香,因为玩的手游受屏幕的限制,箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁这玩意太招风了;
2、蝎尾比较实用,持续掉血,**或者是打boss**。
3、两火一*(流火、羿射九日、蝎尾)还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,pk用这些挺好的。
4、羿射九日,单体一次*范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,群攻技能看个人喜好,毕竟技能糟就五个,两火一*这个必须带,这玩意伤害爽。
5、拒人千里,技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。
6、孤注一掷,伤害**的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能。
7、万虫蚀体,除绝技外终*群技能了,*属*,附加持续*,伤害很高,群怪*好用的技能,有致命效果,个人认为这个必须满,只有五个技能键,不放太浪费了。
8、冰天雪窑,这个减速非常可以,命中机率大,射手远攻职业不适合近战。
9、百步穿杨,射程超远,单体伤害,不是群攻差评,感觉释放时间好长容易被打断,如果释放技能时间方面缩短挺好的。
10、心弦,pK专用,如果这眩晕机率更高那非常棒,无视眩晕抗*这点很爽而且伤害不错。
11、烽火四起,这招群攻很帅,关键亮点存在时间长伤害也好配合箭塔挂机非常不错。
12、流火,附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加*伤害,建议点满。
13、PS:流火+烽火四起再来个蝎尾,那伤害爽到爆!
14、选这个增强伤害百分比个人感觉比天赋1技能强百倍,至于天赋3技能增强防卸的,个人认为*好的防御是进攻。













