一、倩女幽魂手游**射手怎么玩
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
所以,在法宝和装备上,**力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中*大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
射手技能就发建议加满的一些技能吧!
就是双火上*,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想*大化伤害,这三个技能必满。
心弦不说了,**控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
·利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。
说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5*,但不超过160点,*多6层,*终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗*高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗*提高,移动速度增加,持续一段时间。
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗*不需要几率,有比较大的作用。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗*减低。
个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的***,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗*防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害**,也没有方士的逍遥游,射手*好用双手武器。
我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验**了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属*。
防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己*好。
项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属*就好,剩下的,就是高攻击。
因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照*胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎*格宝宝触发几率高。
生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
二、倩女幽魂手游射手怎么选择法宝属* 法宝选择
1、射手作为一个输出职业,当然除了物攻,就是物攻(并不),还有各种辅助。
2、下面就是射手法宝词条选择和功用的具体攻略,射手比较偏重于火和*的配合加成,控制技能比较少,更多的是一些元素状态。
3、额外词条射手的普通法宝词条当然也是双幸运走,由于蓝色法宝选择的额外词条比较少,死亡效果这种词条的概率又比较低,相较而言,可以增加对医生伤害加成,这样比武的时候针对医生下手,打出伤害比较高,能先解决医生。
4、额外词条高级和仙家法宝的额外词条就是选择力量,物理攻击,火攻三个都比较主要之前也说道了,射手一般都是*和火技能搭配伤害,而射手作为一个物理攻击的远程职业,洗力量无可厚非。
5、其次可以选择精力,法力这个就是因为射手技能对蓝的需求比较大,适当加一些蓝以免医生抽蓝太快。
6、然后就是破盾、格挡和敏捷,贡献百分之二十的词条来洗这三项,破盾针对的是甲士类,格挡针对输出,敏捷就是射手本身应该的词条选择。
7、*后控制抗*有洗两三条混乱抗*定身抗*这种的,因为射手被混乱或者定身这样不利于他远程的设定。
8、基础词条乾坤位法宝选择的是力量和敏捷,因为基础词条位置比较少,不适合选择精力这种比较废的。
9、而力量和敏捷可以增加射手的主要需求属*,所以是优先选择。
10、基础词条巽震位则是选择物理攻击,命中或者躲避,当然主要还是物理攻击,一般来说其他的选择都是有一条就可以了,比如偏重命中,两个法宝中的四五条基础属*中,有一条加的比较多的命中,其他都给物攻。
11、基础词条坎离位则是选择火攻,*攻或者破盾和格挡,这比较相对,如果额外词条洗的比较多,那么还是重置出破盾和格挡比较有用,一般来说射手选破盾。
12、还可以选择一条*抗属*,本身射手就拥有*攻,而比武必须职业医生也是*攻为主。
13、基础词条艮兑位法宝则是直接选择控制抗*,*好是混乱、眩晕这种的抗*,一个是魅者多用的,一个是甲士拥有的,这两种抗*增强在比武来说*为重要。
14、射手法宝如果是蓝色的或者高级的,就偏向于联所有元素抗*加成的,而整体属*则是偏重于加强物攻,以及敏捷。













