一、倩女幽魂手游甲士天赋技能PK修炼全攻略
40修为,物防加成,法防加成,物理攻击加成
玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。
60修为,减移速攻速,反弹伤害,单体输出加成,因为这几个技能都挺有用,所以我我都是换来用的,比如:平时刷怪我就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调整的,毕竟可以减速然后逃跑,提高个人的存活能力,另外高昌必带减速,这个不用我多说,相信多数玩家都懂,“捡了就跑!”单体攻击提高的个人用的比较少,有好建议的可以说出来分享下。
80修为,因为我只升级没有点修为所以还没到80修,但是看了下相信多数甲士玩家会点天渊,毕竟能死而复生,等于奶妈的复活,我没用过就不做别的太多介绍了。
摄提.伐这个技能69前主要的单体技能,而且附加攻击,能点就点
群攻看下就好了,个人觉得没用就没点,就当后续技能的前置来点的,随便点几下就好了
75的技能我也是当前置来点的,因为攻击会减防御来提升攻击,我作为一只追求肉盾的甲鱼并没有怎么点,但是新区刚升级的时候可以点来用,毕竟有天梁了,装备基本都不怎么成*,关宁秒布衣脆皮还是妥妥的。
下面说下甲士*重要的单体输出技能,贪狼.双90级单体伤害,**就是3000+伤害而且还是连续两次攻击,也就是连续两次3000+的伤害,单体神级,直接点满不解释,作为一只默默保护队友的大甲鱼,这个技能可以说是甲士PK的飞跃
司徒困,点点点能点一定要点,扛不住的boss,高战输出玩家,只要一个司徒困加上,大家平起平坐不解释。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,这就是司徒.困。
玄武.盾,天梁.御,天关.固,这三个技能都是甲士作为一个大前排,能抗耐揍的基础技能,所以不要考虑能点就点
轩辕.守保命神级,血少的时候加一个,免疫伤害三秒,保你不死,而且还有移动速度加成,轻松跑到安全位置。有条件就点。
冲,抓必须要点,帮战看的就是甲士抓人,都可以晕人,关宁,帮战只要你拉的不是甲士,基本上拉过来就被友方集火秒掉了
**.锁这个技能我只有在刷怪,剧情的时候才会用到,帮战,关宁从来不用,本来走在前面就会被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四个技能栏,所以就舍弃了,只点到可以卡到仇恨就可以了。
30.40技能是加单手双手攻击的,我觉得双手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿双手,单手的生存能力远远大于双手,所以个人建议点单手,双手看下就好
我只买了70河谷,没买100青龙,用法不用解释了相信大家都懂,冲人堆里放完直接跑,可以压一波,或者对面伤害高,直接甩河谷保命
物理攻击,物理防御,法术防御,我主点这三样,毕竟开区没多久,其他的修炼都可以先放一下,这是*有用也是*基本的三样。
元素抗我也没点,等下会在装备和法宝篇详解。
控制抗*可以点点,晕抗主点,毕竟射手,魅者,甲士,异人(绝技)都可以晕人,所以眩晕抗**价比**
法宝我自带两套,一套幸运,一套抗*,朋友建议我多加一套气血的,我想了半天觉得装备气血加成还够用果断就放弃了。
这里说下元素抗*,我带了*抗和电抗,作为关宁和帮战PK时候使用的,因为射手和**奶的伤害太高,单单防御扛不住伤害,中后期“赖皮蛇”方士起来电人又特别疼,而且还有大神会点忽视元素抗,所以我带了元素抗,但是想了下觉得对于大多数甲士玩家来说,可能气血*划算,一套60根骨法宝就可以加6000+气血(手套和腰带基础好强化高的)所以我觉得如果个人防御不是太高的玩家可以考虑一下根骨的法宝

90的法宝我还没收集齐,所以暂时背了60的法宝。
我只说下要点吧(只作为甲士参考),主搞衣服,没有别的,防御高反弹伤害也高,而且作为一个坦克型角色,是队友的精神寄托,所有的伤害要你来抗,作为大前排你扛不住,队友就不能安全输出,所以一定要站的稳才能让队友有机会多输出伤害。
盾牌(双手的请自动过滤)个人觉得*好选鬼装,**带格挡和元素大幅抗*,可以洗三大幅或者三格挡,洗不出就洗两条,格挡主要针对物理攻击玩家,元素抗*针对法术输出玩家,我算了下没有刀客的前提下元素抗*划算,本来物防就比法防高,而且法术攻击职业高于物理攻击职业,所以三大幅才是主流。
其他的装备以高基础为前提的情况下多追求气血,防御和控制抗*为辅,魅者的存在不容小觑
作为端游到手游二测到不删档测试的老玩家,分享下个人的心得。
单挑不吃血*,装备评分相同情况下甲士不虚任何职业(医师无视←_←)。
这里主要说下团战的玩法,毕竟这是一个团队游戏,只有跟队友配合的好才能赢得胜利。
先说关宁混分,有旗必拔,天赋反弹点满,跟着大部队走就可以了,记住一定要跟着走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,毕竟有大批队友,混到分就可以了,打不动的打一下走就可以,不出规定时间被队友**都有辅助积分的,所以不要想着自己单走,你打不死的玩家,拉着你绕圈圈你就没招,这样还浪费时间,*后你**混不到多少分。
帮战就更不用说了你能打到的都是对面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,说下抓人我见过有些甲士不选目标直接默认系统标记的玩家就拉,这样很浪费技能!抓人技能CD也久,所以能抓住对面的关键核心人物才是*重要的,医师,医师,医师!重要的一定要说三遍,只要对面没有了后备辅助其他的都是分分钟解决,所以**目标奶妈!然后是方士,射手,异人这种皮薄的玩家,甲士基本不考虑。
在你找不到对面医师的情况下先拉甲士出来让队友集火秒掉一定血量,个人经验如果是称职的奶妈必定会挺身而出为团队主干加血,这时候找准机会选中奶妈直接拉出来,就是介么阴险狡诈,。
对了帮战不管顺风逆风建议天赋都带满级减速,不要觉得少你那点反弹伤害,因为对面打到你会减速,攻速也会下降,这样对团队有**的好处,即可以减少对面的输出速度,又可以拖延对面的进攻节奏,所以我觉得减速天赋*重要。
二、倩女幽魂手游奶妈技能加点
1、千里光,这个技能虽然说是奶**的控制技能,但是真的没有什么用,几率太低,伤害也太低,所以这个技能只作为前置技能点,不需要点太多。
2、空青太一,这个技能打boss伤害高,但是很耗蓝,以前笔者24级空青太一,9000蓝,吃八带鱼,满蓝开始吃,结果打了33次空青太一,空蓝了,这个技能**伤害不是特别高,所以放弃,只当做前置技能来点。
3、连翘寄生,奶的主要输出技能,一定要点满,也就是25级。
4、断肠草,这个技能怎么说呢,笔者个人很喜欢永,cd短,有持续的*伤,笔者个人推荐点满,反正也不贵。
5、续*,续*必须点满,连翘寄生持续结束后,会自动上续*效果,所以笔者推荐点满。
6、茴香透骨,笔者不爱用这个技能,cd相对于断肠草长,伤害和断肠草区别也不大,笔者推荐点20级,也就是甘遂附子109等级上限。
7、甘露决,这个技能在109及以上,用的不多了,毕竟大部分人都有两万血左右,甘露决满级也才回几千血,所以笔者没有将甘露决点很高,也不推荐点很高,足够**安魂升级就行。
8、**安魂,这个技能笔者推荐点到30+,虽然说是*奶,但是*重要的还是保全自身,30+的**安魂,在奶有2万血左右的时候,回一口大概是6500到7000+,比甘露决多回很多血。
9、广香木,109推荐点满,也就15级,有人认为广香木没有什么用,笔者只能说这种思想是错误的,15级的广香木**加成为36*,相当于多了小半个奶啊。
10、还阳倒阴,复活技能,*奶要这个?不存在的,但是总是会有队友的,那还是点十级意思一下(??ˇ_ˇ??:)浪费我的钱。
11、魂常宛童,这个技能也是意思一下,点个五六级够了。
12、两面针,门派必备,可以考虑点到30+,但是笔者**不够,点到了25级,能提高*攻*防,当然关宁之类的,并没有时间去点这个技能。
13、护心胆,*奶其实可以不用太在乎这个技能的,但是魅者,实在是无奈,于是笔者点到了30级,然后,然后没有钱点修炼了。
14、笔者重置后解郁的技能。(截图的时候,忘记点钩吻射罔了)
15、啥,你们说绝技?绝技不存在的,笔者没有这东西,买不起,穷的一匹。
16、辅助奶,那么真咒这一栏技能就不用太在乎很多,跳过也不好,那么就粗略的说一下吧。
17、千里光,仍旧是作为前置技能,如果队伍有特殊需要,缺少控制之类的,可以考虑点满,不是很贵。
18、空青太一,作为前置技能,这个技能**太废物,辅助奶几乎不会用,点几级够了。
19、连翘寄生,虽然说是辅助奶,门派总是要打的,连翘寄生还是需要点高一点,15到20+差不多够了,再往后太贵,相对于辅助奶来说不合算。
20、断肠草,辅助奶还是需要一点防身手段的,但是,断肠草只是作为续*的前置技能,也不需要点太高,够用就行。
21、续*,辅助奶的门派之旅,需要续*,续*这个技能要点满。
22、茴香透骨,没有什么太大用,笔者用的不多,作为甘遂附子的前置技能点就行了。
23、甘遂附子,考虑到点到20级相对来说还是比较贵,所以15+就行了。
24、甘露决,甘露决可能对于*奶没有什么用,而且**量比较少,很多辅助奶不会点满,但是笔者这说,甘露决还是需要点满,首先能够紧急拉住两个人的血线,后续的持续**也不能小看。
25、**安魂,这个技能辅助奶起码要点到35+,回血量大,团队十分需要。
26、还阳倒阴,25+或者30都可以,打比武之类的,复活速度也是一种比拼。
27、魂常宛童,这个技能可以不用点,或者说不用多点,一场比武,这个技能再快,也只能用一次,一次罢了,没必要浪费那么多钱去点这个技能。
28、钩吻射罔,这个技能作为没有悬壶,或者悬壶正在cd时候回血的补充是不错的,点到20左右就行了,对了,这个技能还能增加反隐身,能看到对面魅者,提前释放护心胆。
29、两面针,**必备,当做护心胆前置技能点就行了,差不多也能点满。
30、护心胆,辅助奶*重要的技能,需要点满,109点满也就是35级,加上武器的加成,项链的加成,差不多能解开大部分魅者的控制。













