一、倚天屠龙记手游峨眉搭配什么属*侠客*好
倚天屠龙记手游侠客怎么组合*强侠客组合搭配大全
我们的侠客一共分为4种属*,分别为攻、防、辅、控。
攻击型侠客所有的技能都是攻击型的,并且属*也偏向攻击,还有增加主角攻击力的能力,杀伤力很大。
2.防守型侠客有部分技能是攻击型的,还有技能是防守型的,还能增加主角的防御。
3.辅助型侠客主要是起到辅助*的效果,可以为主角加血,抵抗控制。
4.控制型侠客有部分攻击型技能,还有控制型的技能,主要起到控制的效果。
狮吼功:对角色周围所有目标造成侠客攻击力550*的伤害,眩晕并减速。
七伤总决:一拳之**有七股不同劲力,造成相当于侠客攻击力350*的伤害。
混元功:增加角色气血3*,增加角色外功攻击3*,增加角色内功攻击3*。
铁布衫:使角色受到属*削弱时有75*几率免疫。
谢逊是一个非常强力的控制加输出型的侠客,可以在副本中发挥出巨大的作用。他有着一半的输出型技能,所以在副本中的输出不会很匮乏,主要是他的控制可以在打BOSS的时候控制住BOSS,就可以比较轻松的干掉BOSS。
乾坤大挪移:气定乾坤,以巨型气场攻范围内所有敌对目标,造成侠客攻击力600*的伤害并封印。
九阳神功:将积聚的九阳真气释放出来,对周围敌人造成相当于侠客攻击力350*的伤害。
九阳真气:增加角色气血4*,增加角色外功防御4*,增加角色内功防御4*
圣火攻:使角色攻击有6*几率对目标造成封技。
张无忌虽然是一个控制型的侠客,但是他主要的技能还是偏向输出的,不过他的封印技能的效果还是很强力的。在副本战斗中甚至可以代替掉攻击型的侠客,非常的强力。
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两个控制型的侠客组合可以控制住敌人很长的时间,让我们侠客和角色都能自由的安心输出,并且控制型的侠客攻击力也非常的强,所以在输出上也不会匮乏。但是控制型英雄自身身板是比较脆弱的。
控制+控制组合比较适合平时的推图,以及日常任务和一些不是特别肉的BOSS中比较适合。在一些比较强力的BOSS面前控制+控制的组合因为没有足够的爆发,过于脆弱是比较容易被击杀的。
控制+控制的侠客组合比较适合攻击力比较高的角色,角色自身攻击力高,可以杀敌杀得更快,在控制的时间里更快的结束战斗。
灭绝剑法:灭绝师太自创剑法,对目标范围内造成相当于侠客攻击力700*的伤害。
四象掌:峨眉绝技,阴阳相成,对目标范围内造成相当于侠客攻击力350*的伤害。
紫玉周天攻:增加角色内功攻击5*,增加角色暴击5*。
御风诀:使角色受到减速时有80*几率免疫。
灭绝师太是一个伤害非常高的侠客,但是他自身身板比较脆弱,是一个**的伤害型侠客。
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圣星降:为侠客周围所有友善目标恢复8*等同于目标气血上限的气血值。
圣火攻:以熊熊圣火灼烧敌人,造成相当于侠客攻击力350*伤害。
焚心诀:使角色受到冰冻时有40*几率免疫。
小昭是一个辅助型比较强的侠客,但是他的输出能力比较弱小。基本没有什么战斗力。
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辅助型侠客小昭可以恢复攻击型侠客灭绝师太的生命值,让灭绝师太的生存能力大大加强,可以更加自由的去输出了。
这个组合属于消耗流的那种,不仅仅有着很高的伤害还能恢复生命值。可以让我们慢慢的去消磨死BOSS,但是这个组合如果打消耗战的话就有可能超时从而无法获得3星。
这个组合比较适合角色肉一点的,有控制的类型。因为这个组合是很脆的,需要有人上去抗住伤害。
神驼骏足:冲刺并猛攻前方敌人,对目标范围内所有敌对目标造成相当于侠客攻击力625*的伤害。降低目标的全属*,持续5秒。
天地同寿:造成相当于侠客攻击力350*的伤害。
五龙攻:增加角色外功攻击4*,增加角色暴击4*。
圣火攻:使角色攻击有6*几率对目标造成封技。
赵敏的伤害还是比较高的,*重要的是他可以削弱目标的全属*,这个技能**厉害。
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灭绝师太+赵敏都是输出能力非常高的侠客,并且配合上赵敏的减属*技能,可以更快的过关副本。
在一般的副本中,带上两个攻击的侠客都是可以更加快速的过关的,节约时间。但是他们自身也非常的脆皮,所以需要速战速决能过就过了。
这个组合需要搭配的角色应该也是偏攻击的,因为两个侠客都是攻击型的,加上角色也是攻击型的可以更快的过任务。虽然自身也很脆,这个组合就比较走钢丝,不过关就GG,节约时间。
总结侠客阵容的搭配是各种各样的,但是攻击还是我们所必须的,为了更快的过关。所以我们无论什么时候都先带攻击+攻击的组合。然后在48级之后可以更换侠客,那时候就可以带个辅助和控制侠客了。防御型的就不建议了,没有什么用,侠客召唤出来也是有时间限制的耐打没用,有伤害才是王道。
二、倚天屠龙记手游峨眉门派单挑攻略
倚天屠龙记手游峨眉门派单挑,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关倚天屠龙记手游峨眉门派单挑***全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
峨眉派由一代侠女郭襄所创,与少林、武当并称中原武术三大宗派。门内武学刚柔并济,威力非凡,讲求“化万法为一法,以一法破万法”。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,以优雅、飘逸著称,远攻近战皆有所擅长,同时精擅诸多疗伤健体法门,在江湖中声望卓著。峨眉**既有伏魔之功,又有济世之术,是团队中不可或缺的人物,深得其他门派**的敬仰。下面小编就为大家带来的倚天屠龙记手游峨眉门派单挑技巧分享!
其他职业对上我们明教只能被控到死.和尚就算了.武当还行。为什么说峨眉变态.打架靠的就是操作和变换敌人之间的位置加闪避灵活操作......但这些在峨眉超变态的减速下(龟爬速度)还有超快的普通攻击速度(差不多是其他职业普攻速度的1.5倍)加血,摆脱控制加百分之20的移动速度,一个晕一个控制技能面前只能被吊打。
只有用贴身技能和闪避技能用近战才有可能打赢峨眉,而且赢的几率很小不到3成。问题是你能贴上去.他能减你速度同样能闪避还有摆脱技能在加百分之20移动速度,在给你减速。就是不用加血技能PK一样无敌。只要峨眉拉开你们之间的距离那只有等死。除非你一个普通攻击能打死峨眉。
在同战力的情况下每个职业的属*状态都是差不多的。所以没有那个职业在属*上能有什么优势。关键就是技能的优势以及近战和远程的区别。这游戏个人认为喜欢单打的,优先选峨眉(打BOSS一样是*有优势的攻击速度*快,同战力伤害差距大。),再是明教,武当适合群。和尚没感觉能干什么,因为游戏里面不需要肉盾这种职业,就是需要和尚也不能扛得住,因为同战力和尚能抗住其他职业一样能抗住。
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