一、仙境传说ro手游5月23日更新了什么内容啊
仙境传说ro23号的时候又进行了新的一轮的调整和更新,很多玩家昨天还没登录,不是很了解调整了什么内容,不知道会不会影响自己的玩法,那么,仙境传说ro手游5月23日更新了什么内容啊?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
我们将于5月23日5点-10点进行一次停服维护,此次维护我们对附魔属*进行了相关调整,故在维护后额外对全体冒险者发放20个「莫拉硬币」作为附魔调整的福利,本次维护还将更新部分游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向全体冒险者发放2个「神秘箱子」、1个「暖心料理」、1个「锁链雷锭」和20个「莫拉硬币」作为维护福利。
1.新增公会副本【瓦尔哈拉遗迹】:
开启遗迹大门后,里面都会有5只MINI或MVP BOSS在副本中等待冒险者挑战,每击败1只BOSS都能获得奖励。遗迹大门每周一5点重置。
当公会到达2级,就能使用【银质勋章】在公会领地中开启瓦尔哈拉遗迹的大门。(Base等级达到60级可以打开前两扇大门,达到80级可打开第三扇。)
每天完成任务委托板、恩德勒斯塔、修复时空裂隙、抗击魔潮、公会任务、训练场就能获得【银质勋章】,用于解锁不同等级的遗迹大门。
公会领地中将有概率出现一些NPC,刷新出的NPC将停留48小时。在此期间,公会内的所有成员都可找该NPC接取任务,完成对应任务会获得Base、Job经验和公会贡献,每完成2个公会任务将额外获得【银质勋章】。随着公会等级的提升,NPC出现的频率也将提高。
3.新增【安全密码】功能,冒险者可以在【设置】-【安全】分页中找到,通过设置安全密码,每次进行以下操作时都需要输入安全密码才能进行后续操作(每次登录仅需输入一次安全密码):
出售可**物品(变身卷轴、唱片除外)。
4.【猫猫佣兵团】新增骑士系佣兵猫“山葵”,冒险者Base Lv.25级后可前往【吉芬】找其完成相关任务后可以进行雇佣。
5.新增武器时装栏位,展示的武器将和头饰一样可以展示与实际装备的不同武器。
6.新增骑士系专属任务【弑神者】,骑士系冒险者(骑士/骑士领主)可在古城下水道通过击杀魔物掉落特殊物品后使用来接取该任务。
7.新增商人系二转和进阶二转的头饰任务,完成相应职业转职后,可在职业导师“固特伊”处接取。
*冒险者可在“料理商人”处每日额外领取一份高级料理(可以从【暖心料理】、【灵巧料理B】、【幸运料理B】、【体质料理B】、【智力料理B】、【敏捷料理B】、【力量料理B】这7种料理自选一个,且每日仅可领取一次)。
9.新增C级冒险技能【看板队长】。
*学习【看板队长】技能并担当队长时,可在看板界面中使用【组队接取】功能,使用后可以为队友推送对应的看板任务(只有“杀怪类型”与“收集类型”的看板任务才能够使用【组队接取】)。
10.新增【装备升级还原】功能,且升级阶段Ⅰ~Ⅲ中的装备调整为不可**。
*冒险者可前往【普隆德拉】的【魔力熔炉】处选择【装备还原】,将已升级Ⅰ~Ⅲ的装备进行还原,还原后返还所有升级材料和制作材料。
11.【优雅坐下】实装副本地图【恋之摩天轮】和【公会领地】。
12.【妙勒尼山脉】山顶的“**”NPC【不会射箭的猎人】现在可以作为测试用木桩提供给冒险者“使用”。
========提升大号日常收益========
1.提升【恩德勒斯塔中】的MINI BOSS的掉率一倍。
苏克拉特的时空裂隙新增【黄宝石】。
斐扬森林的时空裂隙新增【紫宝石】。
兽人村落的时空裂隙新增【兽人战士之证】
古城郊外的时空裂隙新增【兽人战士之证】和【紫宝石】。
3.提升56级以上的【委托任务板】的Zeny奖励:从56级~86级的看板任务的Zeny奖励分别在原有基础上增加0.2~1.2倍。
4.上调所有【古城地下水道】普通魔物的60*的Zeny掉率,并调整蓝鼠和史汀的掉落为更高等级的材料:蓝鼠的掉落材料从【慧眼】改为【赛依伐】,史汀的掉落的材料从【深渊花】改为【泯灭之心】。
========关于限制“轮回小号”的调整========
1.删除角色规则调整:开始删除角色的14天内,无法进行删除其他角色的操作。
2.为低等级地图增加单位时间的魔物掉落上限,当魔物击杀效率过高时才会受到影响。
3.【公共仓库】调整为Base等级达到40级才可取出道具,如角色在【限定特典】状态则不受影响。
========附魔&精炼相关调整========
1.特殊附魔属*“专注”和“耐心”在维护后将不再能通过附魔获得。
“利刃”:近战物理攻击增加(只能在武器和饰品上出现)
“奥法”:魔伤加成(只能在披风和鞋子上出现)
“神佑”:魔法伤害减免
3.调整一些特殊附魔属*在非相适应的装备类型上的附魔价格和**所公示判断。(类似“尖锐”在法杖上或“名弓”在**上等,这样的装备不会进入**所公示,也不会产生额外的附魔价格)。
4.同等级的特殊属*附魔效果可以叠加(如两个“斗志4”的附魔可以同时生效)。
5.“体质”可附魔的装备部位由【武器】、【盔甲】调整为【披风】、【鞋子】。
6.调整部分属*通过高级附魔获得的属*上限(维护前已有该高级附魔属*的装备,其附魔数值会按一定比例提升):
“命中”高级附魔上限由10调整为20;
“闪避”高级附魔上限由10调整为20;
“物理防御”高级附魔上限由10调整为20;
“暴击防护”高级附魔上限由4调整为10;
“魔法上限”高级附魔上限由40调整为80;
“状态抵抗”高级附魔上限有10*调整为25*。
7.通过精炼武器和饰品获得的精炼攻击将提升一倍。
8.调整**所精炼装备的价格浮动规则,调整后不同精炼等级的装备的价格将更符合市场期望价格。
将“暴击有视闪避,无视物理防御”调整为“暴击无视闪避,无视物理防御”。
暴击造成的伤害现在受到种族减伤,物理减伤和体质的影响。
精炼攻击不再受到种族减伤的影响,维护后精炼攻击带来的伤害只受体质的减免(注:部分野外MVP及MINI BOSS在“狂暴”等状态后提升的也是精炼攻击)。
“种族加伤”的卡片,装备,道具,BUFF等,都会对法系技能伤害有额外加成。
法系伤害现在会受到“种族减伤”的影响。
4.增强“人形种族加伤”对于“人形种族减伤”的作用效果,“人形种族加伤”将对“人形种族减伤”有更为直接的抵消效果。
5.完善攻击属*及防御属*的优先级规则。
同时有多种因素影响攻击/防御属*的情况下,限时buff带来的属*>(箭矢带来的属*>)卡片带来的属*>装备带来的属*。
例1:装备炽天使之弓(圣属*装备)和火箭矢(火属*箭矢),攻击属*为火属*。
例2:使用风灵原石(风属*buff)且装备炽天使之弓和火箭矢,攻击属*为风属*。
例3:装备插有暗神官卡片(不死属*卡片)的火鳞铠甲[1](火属*装备)且陷入冰冻状态(水属*buff),防御属*为水属*。
后添加的限时属*buff会完全覆盖先添加的限时属*buff,并覆盖该限时属*buff的其余效果。
例:先使用“涂*”后使用“火灵原石”,攻击属*会变为火属*,且“涂*”的所有其它效果也被覆盖。
【毁灭之斧】升级Ⅱ效果由“物理攻击力+160”调整为“物理攻击力+118”。
【斯勒特斧】升级Ⅲ效果由“物理攻击力+100”调整为“物理攻击力+70”。
【高等生存魔杖】效果由“魔法攻击+180”调整为“魔法攻击+244”。
【华丽短剑】新增效果:在强袭状态下,普通攻击伤害增加10*。
7.实装所有时装的存入属*效果。
【野猪卡片】存储属*:体质+1,被野猪攻击时,每点体质都会增加额外的反射伤害。
【达拉蛙卡片】存储属*:使每人形种族减伤+1*,受到【怪物互击】的伤害就-20点。
【大嘴鸟卡片】存储属*:装备大嘴鸟卡片时,使生命点燃效果得到加强。
修改并实装【水母卡片】存储属*:“减速时间+2秒”修改为“当装备水母卡片时,使普攻时触发冰冻概率+5*,同时对处于冰冻目标造成的伤害增加25*”。
9.公会信仰等级从公会等级*10提升至公会等级*20,公会信仰等级上限为100级。
10.提升公会道场中MVP BOSS的血量上限。
11.调整【斗技场】的【华丽金属抢夺战】模式中的“华丽金属”血量上限。
12.【**遗骨】的**价由3200 Zeny调整至2400 Zeny。
13.调整已过期的节日专属材料道具为不可**,正在上架的物品将在**记录中进行返还,包括:鞭炮、B格猫的可可豆、情谊巧克力、永恒的梦幻、勇气的纹章、守护的决意、爱情的预兆、冒险的地图、**的音符、复活节**·幸运、复活节**·丰饶。
14.加入公会24小时之后才能收到公会捐赠委托。
1.优化访问装备升级商后的界面显示。
2.优化商店出售商品时的排序,*后出售的商品始终在*上方。
3.优化组队看板,可以看到队友接取的任何任务,点击“帮助”可追踪队友的任务进度。当接取【委托看板】任务后,自己的头像也将显示在看板界面上。
4.去除【冒险手册】-【探索】-【发型】“火焰之环”和“魔力增幅”这2个未投放的发型,并且在【发型】中显示的发型描述里增加了理发地点。
5.在隐匿状态下,技能、Buff、物品的持续**和播放**将被**。
6.增加***标题可显示的文字数量上限。
1.修复【驱魔圣经+神圣权杖】“使用【十字驱魔攻击】伤害提升20*”效果不生效的问题。
2.修复未开放装备【刺杀拳刃】在【冒险手册】显示的问题。
3.修复【秘剑眷恋】升级End描述文字错误,由“普通攻击时有概率使目标眩晕2秒,且目标眩晕期间对其造成的伤害会增加30*”更正为“普通攻击时有概率使目标眩晕2秒,且目标眩晕期间对其造成的伤害会增加50*”。
4.修复升级后的【圣母圣像[1]】无法插卡的问题。
5.修复【包袱图纸】可以**的问题,正在上架的物品将在**记录中进行返还。
6.修复【燃料】可以放入公共仓库的问题。
7.修复商人系职业死亡时也能获得【燃料】的问题。
8.修复【海神卡片】的解锁和存入效果的文字描述:解锁效果描述修正为“恶魔种族加伤+2*”,存入效果描述修正为“恶魔种族加伤+3*”。
9.修复**界面在刷新过快时有概率卡死的问题。
10.修复【斗技场】-【沙漠之狼大乱斗】列表界面展开显示错误的问题。
11.修正【驱魔师长袍】的描述,将“不死种族减伤-15*”修正为”不死种族减伤+15*”。
12.补充【海东剑】End档升级为【生鱼片刀】的文字描述“增加力量达到75以上时,物理攻击+5*”。
13.修复对近战生效的属*(包括力量料理A、力量料理B、铁制铠甲、木制铠甲、深渊骑士之盾、邪骸弓箭手卡片和哥布灵首领卡片)对商人系无效的问题。
14.修复猎人的陷阱技能造成的魔法伤害不受种族加伤的问题。
15.修复【深渊骑士卡片】对服事系职业有额外加成的问题。
16.修复【曼陀罗卡片】的效果不生效的问题。
17.修复【成就】-【战斗】-【协作相关】中使用技能【装死】计数异常的问题。
18.修复【成就】-【战斗】-【魔物相关】中消灭魔物计数异常的问题。
19.修复【成就】-【活动】-【BIGCAT**】中消灭“猫飞碟”计数异常的问题。
20.修复组队时击杀魔物计数异常的问题。
二、仙境传说RO手游高级附魔*价比分析
想知道更多关于仙境传说RO手游高级附魔*价比分析高投入高回报的提升的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游高级附魔*价比分析高投入高回报的提升的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游高级附魔*价比分析高投入高回报的提升的介绍吧
仙境传说RO:守护永恒的爱高级附魔能够给武器装备增加额外属*和**,玩家到后期基本均会使用高级附魔提升自己。仙境传说RO手游高级附魔是否划算?下面给大家带来高级附魔*价比分析,看看是否物有所值。
游戏开服到现在已经一个月,大家的等级都慢慢接近70级,练级速度慢下来的同时,大家手里也有了些闲钱,在练级之余也开始考虑提升自己的装备。
在人物BASE70级后,可以在吉芬的NPC猫小友处完成任务进阶高级附魔(高级附魔开启攻略高级附魔属***一览)。
笔者在2星期前开始存友情之证,在上星期到达70级后,经过测试给大家附上这篇高级附魔价值分析攻略。笔者的职业是神射手(猎人进阶),使用友情之证购买的莫拉币(高级附魔任务需要10个,附魔每次4个+2W zeny)附魔了约有20次,平均每件装备附魔3~4次,高级附魔+的物理攻击范围是8~40,笔者目前除了衣服外其他装备附魔的物理攻击**+17,**+32(PS:+物理攻击和魔法攻击的属*是*常见的属*),总体+了有110点的物攻。
笔者是在完成D级冒险家,做出了猫耳贝雷帽后,在箭袋和高级附魔中,选择了高级附魔。
AD基本装备选择猫耳贝雷帽、十字弓+炽天使弓、紧身衣、2花戒指、尼罗手环(没钱可以用+攻速的狐纹腕甲或加暴击的金色手镯)。
如果做箭袋,目前需要60个青绿宝石+其他材料若干,成本是500W+,能加7*的物攻,大约是50~70(神秘弓提升100)
如果高级附魔,完成开启任务之后,每次附魔只需要4个莫拉硬币和2W。
莫拉币可以通过友情之证获取只需要时间成本(有空闲一周可以刷个200~300友情之证。10友情之证=1莫拉币)。
开启任务3个零件(20W*3)+3光粒(20W*3)+3星星角(26W*3)=约200W。
笔者20次高级附魔相当于一共花了240W。而一个箭袋价格差不多500W。
高级附魔中物攻属于*常见的属*,一旦RP好灵巧、物攻、攻速、暴击之类属*同时出现2个或者RP爆发出个名弓**(+2.5*~10*的远程物理攻击),那价值就是箭袋的几倍。
如果是**猎,那么高级附魔获取的I和D加成更是装备根本无法获取的(高级附魔I和D的获取范围是4~10)。以法师为例,一个智力耳环价格250W大约能加100魔攻,可以说与笔者高级附魔20次获取的属*持平,但是高级附魔是不需要占用装备位的额外附加属*。
经过上面的对比分析,相信大家都能得出和笔者一样的结论——高级附魔是在基本装备**后对自己提升*大的选择!
看到这里大家心里或许会有想法,我没到70不着急,说不定光粒、星星角、零件价格会掉下来呢,反正看拍卖行材料价格都是一路跌下来的,这里笔者先卖个关子,给大家分析下现在的形势。
到现在为止开服约1个月的时间,不少都已经接近70级。可以说高级附魔是大家装备**后提升自己的*重要手段,所以毋庸置疑高级附魔任务是大家都要做的。
*近几天,光粒的价格从16W升到20W,星星的角22W掉到17W后涨到了26W,零件的价格基本稳定在19W。我们来看看这3样东西的获取途径:mini、mvp、开箱子、爬塔。其中开箱子笔者开了那么多个就没见过几次好东西,爬塔爬了3周这些材料就拿过一个零件,按这个比例要自给自足备齐材料起码要3个月。而mini和mvp每天就那么多,产量基本是固定的,注定满足不了所有人的需求。
在1星期前,笔者在这3样材料都没进公示的时候看过**行,光粒、零件的数量是8000~10000,星星角的数量是2000~3000,这个数据是公示前的数据,基本能反映整个服务器中大家手中的存货数量比例光粒、零件、星星的角约为:5:5:1。这个比例决定了星星的角的价格会比其他2个高,越是需求量大就会高越多。
随着大家的等级逐渐提高,做高级附魔任务的人只会越来越多(大部队目前还是50~60+),在**行的买卖价格机制调节下,只会继续上涨。
没有对比就没有伤害,目前这3种材料的价格不高只是因为大家都还没意识到他们的价值,在装备、强化等路径都对自身提高不大后,高级附魔的价值将会更加明显,随之而来的就是任务材料的上涨。
在大部队等级的提升,并且认识到了高级附魔的价值,高级附魔任务的材料价格会慢慢提高到接近他们的实际价值,而价格涨幅和整个游戏中材料的数量的关系会紧密相关。
高级附魔对自身战斗力的提高超越很多核心装备,且对于非氪金和轻氪玩家来说是一个福音,他们可以通过把时间投入刷友情证来提升自身战斗力。在大家认识到高级附魔的价值后,随着大部队的等级提升,零件、光粒、星星角由于产出不能满足所有玩家,价格将会走高,且涨幅会和整个服务器中材料的数量紧密相关,笔者预判是星星角>零件>光粒。
建议:**有风险,大家趁早备齐自己的任务所需材料就好了,屯货造成的损失笔者概不负责。
以上就是仙境传说RO守护永恒的爱高级附魔*价比分析的全部内容,高级附魔是后期玩家必然的选择,建议大家提前囤积材料。













